導(dǎo) 《怪物獵人物語2破滅之翼》正式版剛上線不久,很多新手玩家不知道游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,下面請看“wtfckgreat”帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》戰(zhàn)斗技巧分享,希望能夠幫助大家。 首先養(yǎng)怪,有的人喜歡就...

《怪物獵人物語2破滅之翼》正式版剛上線不久,很多新手玩家不知道游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,下面請看“wtfckgreat”帶來的《怪物獵人物語2破滅之翼》戰(zhàn)斗技巧分享,希望能夠幫助大家。

首先養(yǎng)怪,有的人喜歡就養(yǎng)哪只,但是可能大部分人哪個(gè)強(qiáng)就養(yǎng)哪只。一周目的時(shí)候還喜歡一直換怪打。二周目有了咩咩子之后就一條龍打到底。雖然也二名和古龍全收集。但是太糾結(jié)了。不知道玩啥。

然后無屬性的怪感覺屬于物理傷害,因?yàn)槿鯚o屬性的怪很少。但是你打無屬性的怪,那那個(gè)怪必?zé)o屬性的防御很高。所以屬性克制很明顯。而且打BOSS怪物的全體技能是很廢的。除非有很好的debuff。我打怪感覺到全體技能和單體技能加成系數(shù)不一樣。雖然全體藍(lán)跟多。

關(guān)于對戰(zhàn),其實(shí)雖然的回合制,但是打的好,真的可以打到賞心悅目。輸出爆炸同時(shí)還不用加血。不過一定得了解怪,一定得了解怪。一定得了解怪

主角的玩法。我個(gè)人感覺有兩種,還是主角出輸出和帶羈絆量技能笛子,這種我試過。拿大劍玩的跟李維特一樣爽。輸出肯定沒李維特那么高。因?yàn)樗髣κ?蓄單體。我們是2蓄全體。所以玩大劍一蓄打單體那個(gè)技能傷害比2蓄全體高。錘子是正面對決贏了就直接加一蓄。弓箭的蓄力感覺沒必要這個(gè)技能。如果是強(qiáng)擊瓶和貫穿的話。試了試蓄力一回合之后貫穿加剛射傷害和2個(gè)回合強(qiáng)擊瓶差不多。其他武器沒玩。然后就是技能帶單挑嗜好 和全力,弱特和會(huì)心。全力特和單體嗜好特的加成非常高。如果部位正確傷害不暴擊也能上千。怪物倒地更是2000多。出會(huì)心就更爽了。防具用的咩咩子的。武器是二名角龍。就是哪個(gè)攻擊高用哪個(gè)。

主角輔助玩法感覺得對怪物基因配置非常好。所以我沒怎么用過。現(xiàn)在我是半輔助半攻擊。單挑特和羈絆特。雙人攻擊也能觸發(fā)單挑特。弱特特的護(hù)石感覺暴擊率沒那么高。

關(guān)于對戰(zhàn)技巧,首先對于不是碾壓的怪,騎乘技能一定不要亂用。因?yàn)轵T乘技能和雙人攻擊能打斷一次怪物的攻擊。對于怪物的攻擊,我們是能手動(dòng)觸發(fā)雙人正面對決的。另外觸發(fā)雙人對決。我試了試自己丟技能一定不會(huì)觸發(fā)。如果怪物打的是你和你的怪。除非打你的怪的時(shí)候npc和你的怪物觸發(fā)。但是npc丟技能是可以觸發(fā)雙人的,怪物丟技能也是能觸發(fā)的。前提都必須是單體,而且目標(biāo)一致。并且怪物打的人在雙人正面其中一個(gè)。

關(guān)于怪物的技能,如果怪物線對你是看的到的。而且如果有線一定是可以觸發(fā)雙人對決的攻擊。但是有時(shí)候是有線的,你看不到。對于npc你沒辦法,對于你的怪物你可以手動(dòng)怪物技能選擇看一下。這時(shí)候如果顯示線了,就說明怪物打你的隨行獸了。然后你就可以克制觸發(fā)雙人對決。而且即使沒有線也可以知道怪物打誰,就是看怪物朝向。怪物有多只時(shí),你可以看你的隨行獸和npc的朝向。如果怪物沒有線對你們?nèi)魏稳?。說明怪物要丟技能了。這里就要說一下騎乘的作用。第一就是騎乘能打斷怪的技能一回合,并且能知道怪物出啥技能。有的怪物在被打斷之后會(huì)更換招式。如果你不清楚怪物是啥招式??梢杂抿T乘試試。對于難打的怪多換隨行獸攢騎乘,但是不要丟。關(guān)鍵是騎乘能回血和消除一切debuff。。

補(bǔ)充一下,角色丟技能時(shí)機(jī),就是怪物打你npc,但是npc招式不是克制的情況下,還有就是怪物倒地或者偷襲。反正不能觸發(fā)正面對決,就可以丟技能。對于隨便打的怪,可以無腦大劍砍。無腦一蓄。

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