導(dǎo) 無限流修仙模擬器天賦怎么點(diǎn)?無限流修仙模擬器天賦前中后期的點(diǎn)法有什么區(qū)別?小編今天為大家?guī)砹藷o限流修仙模擬器天賦點(diǎn)法詳解,感興趣的玩家快來一起看看吧! 無限流修仙模擬器天賦點(diǎn)法詳解 天賦點(diǎn)法分為...

無限流修仙模擬器天賦怎么點(diǎn)?無限流修仙模擬器天賦前中后期的點(diǎn)法有什么區(qū)別?小編今天為大家?guī)砹藷o限流修仙模擬器天賦點(diǎn)法詳解,感興趣的玩家快來一起看看吧!

無限流修仙模擬器天賦點(diǎn)法詳解

天賦點(diǎn)法分為前期中期和后期三個階段,前期為練氣筑基金丹元嬰四個境界,中期為化神煉虛合體三個境界,后期為合體之上的境界。心劍打魔塔強(qiáng),打靈界弱,推圖和御劍差不多,御劍打靈界強(qiáng)于心劍,打魔塔弱于心劍。

前期點(diǎn)御劍推圖靈劍一群攻。中期點(diǎn)靈劍雙群攻轉(zhuǎn)心劍。后期轉(zhuǎn)回御劍靈劍雙群攻。

天賦分為六層,最下面為第一層,最上面為第六層,其中上層收益比下層收益高。左邊為主動技能,右邊為被動技能,被動加屬性,主動可以釋放施加效果。

御劍的點(diǎn)法就是點(diǎn)一級靈劍主動之后全部點(diǎn)御劍攻擊力被動,之所以前期不點(diǎn)心劍,是因?yàn)榍捌诜烙Σ桓撸`根抗性很高,所以打架不行,但是推塔推圖不受影響,前期點(diǎn)御劍的攻擊力收益和心劍收益相當(dāng)。御劍被動點(diǎn)滿1286攻擊力,心劍點(diǎn)滿1290,但是這1290除了土屬性之外,其他屬性均不能破抗,屬于無效收益,當(dāng)然這是對打人而言。如果你嫌麻煩也可以點(diǎn)心劍。

中期選擇心劍的有力證據(jù)就是打魔塔的層數(shù),我煉虛九層109點(diǎn)天賦,點(diǎn)心劍打魔塔到16層,御劍不過區(qū)區(qū)8層,并且還是在我情侶暴擊點(diǎn)到四級,也就是提供1638點(diǎn)暴擊的情況下。暴擊幾率的算法是(x/x+10000),x為你的暴擊屬性。我煉虛九層沒有刻意洗練暴擊屬性的情況下,暴擊屬性為4370,也就是普攻暴擊率為30.4%%,而御劍第六層主動技能滿級附加2420暴擊且附帶1200點(diǎn)額外物理傷害,也就是技能暴擊率為40.44%,而此時我的防御力為,3952,減傷率,(x/x+3000),此刻減傷為56.8%,如果不觸發(fā)暴擊和破防,我的技能只能造成實(shí)際傷害值的43.2%,也就是攻擊力5917×1.5=8875,加上附加傷害1200之后為,10075×43.2%=4352。之所以不計(jì)算五攻,是因?yàn)槲骞テ撇涣宋蹇?,而如果技能觸發(fā)了暴擊,那么傷害為4352×2=8704,詳細(xì)屬性見下圖。

無限流修仙模擬器天賦點(diǎn)法詳解

無限流修仙模擬器天賦點(diǎn)法詳解

無限流修仙模擬器天賦點(diǎn)法詳解

這是一個并不高的收益,而40.44%的暴擊率并不高,更不要說是30.4%,而如果是心劍第六層滿級技能,追加2420點(diǎn)土屬性傷害,附帶1200額外傷害,且將傷害轉(zhuǎn)化為土屬性傷害。在不刻意洗練任意屬性的情況下,我的抗性為,下圖。

無限流修仙模擬器天賦點(diǎn)法詳解

土抗僅為1465,加上全抗685,也就是土抗實(shí)際為2150。而心劍主動技能的主動有將傷害轉(zhuǎn)化為土屬性傷害的效果,意思是此次技能傷害全部變?yōu)橥翆傩?,此時我的攻擊力為4641,五種五行攻擊力為下圖

金,1152,木1288,水1152,火1034,土1124,由于五抗均大于五攻所以,未破抗,除了土屬性其余為四屬性為零,也就是攻擊力4641×1.5為6961.5+1124+1200+2420-2150為9555.5。

此時可以清晰的知道,即便是御劍觸發(fā)暴擊,也沒有心劍的傷害高,更不要說技能暴擊率為40%,當(dāng)然如果觸發(fā)暴擊的同時出發(fā)破防,御劍肯定收益比心劍高。就比如上例,同時出發(fā)暴擊和破防,傷害為,10075×2=20150,而心劍不能觸發(fā)暴擊,轉(zhuǎn)而觸發(fā)了破抗,則傷害為9555.5+2150+1152+1288+1152+1034=16331,而破防破抗的幾率計(jì)算公式(x/x+10000),此時我的破防為1473/11473=12.83%,點(diǎn)了心劍的天賦之后的破抗為2111/12111=17.4%,很明顯,心劍更穩(wěn)定,大數(shù)據(jù)下的收益更高。

而后期選擇御劍的根本原因就是破防和暴擊屬性的后期性,我們可以看見,即便不觸發(fā)破防,御劍只要觸發(fā)暴擊,也略低于心劍的傷害,如果同時觸發(fā)暴擊和破防,則直接碾壓心劍,中期的暴擊和破防無法達(dá)到穩(wěn)定收益。另外,由于策劃沒有把氣劍的削防具體數(shù)值和具體回合數(shù)寫出來,所以無法具體計(jì)算氣劍的收益,也無法計(jì)算氣劍配合御劍之后的收益計(jì)算,但是可以肯定的是御劍配合氣劍,一定能更快的碾壓心劍,這是毋庸置疑的。

下面是我主點(diǎn)氣劍的圖,值得一提的是主點(diǎn)氣劍打魔塔上了13層。

無限流修仙模擬器天賦點(diǎn)法詳解

具體計(jì)算由于數(shù)據(jù)不夠,等策劃補(bǔ)好之后再找時間補(bǔ)上。

以下為前期點(diǎn)御劍點(diǎn)法

記得靈劍的主動技能要點(diǎn)一級用來清秘境小怪。

下圖為心劍點(diǎn)法

無限流修仙模擬器天賦點(diǎn)法詳解

被動一二三四五層天賦都只點(diǎn)10點(diǎn),然后主動技能六五四三層各自點(diǎn)一級,然后再點(diǎn)靈劍雙群攻,剩下的天賦點(diǎn)依次為,主動六層技能,點(diǎn)滿之后為六層被動技能,五層被動技能,五層主動,四層主動以此類推。

綜上所述,情侶,先把所有的點(diǎn)到三級,然后主點(diǎn)破抗,點(diǎn)到四級,如果有條件再境界進(jìn)入后期之前點(diǎn)到五級最好,一般不可能出現(xiàn)這種。之后再點(diǎn)暴擊,破防,閃避,多說一句,后期最強(qiáng)的屬性一直都是閃避,靈界試煉你們已經(jīng)歷了,打不中的感覺就是高閃避的好處,天生立足不敗之地。但是這個是很后期的事情了。