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軍團戰(zhàn)棋英雄時代人族兵種強度分析

——野蠻人,定位是戰(zhàn)士,能抗能打,前期擁有不俗的輸出和合適的坦度,后期在點了厚皮蠻兵,破甲橫掃時也是個優(yōu)秀的輔坦

——刺客,功能性單位,一般點廉價,隱身,攻城技能,用于偷城堡,對新人來說操作難度稍大,新人建議點刺殺升級為英雄。

——圣騎士,奶坦,沒什么用,坦度優(yōu)秀,可以兩個互奶當墻用。不能攻擊,用不上,人族有指揮官和魔法治療足矣。

——大炮,不是那么好用的輸出,我個人會點守城炮,一般用于守城,攻城的話,可能會拖隊伍后腿,需要大炮針對的時候再出吧

——氣球,偵查單位,指望這玩意輸出還不如上弓箭手,持續(xù)傷害雖然可觀,但是一般用不上,鋼鐵氣球我也不知道怎么用,用氣球擋路總覺得哪里不對

——法師,人族后期多用兵種,魔法武士是法坦,三連擊CD魔法弱化是我常用的控制型輸出,輸出冰爆是標準的法師。

——騎士,主力作戰(zhàn)單位,可以點屬性,也可以點技能,通常是重騎或者輕騎,反正別點廉價,隨便點都不差。

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