導(dǎo) 時(shí)下的動(dòng)作類(lèi)游戲受到了很多玩家的青睞,同時(shí),也是受到了很多玩家的追捧的,畢竟這種以格斗為主的動(dòng)作類(lèi)游戲,其劇情設(shè)置和任務(wù)的設(shè)置也是非常符合游戲本身的,所以,玩家在進(jìn)行這種游戲的過(guò)程中,玩家完全是可以體...

時(shí)下的動(dòng)作類(lèi)游戲受到了很多玩家的青睞,同時(shí),也是受到了很多玩家的追捧的,畢竟這種以格斗為主的動(dòng)作類(lèi)游戲,其劇情設(shè)置和任務(wù)的設(shè)置也是非常符合游戲本身的,所以,玩家在進(jìn)行這種游戲的過(guò)程中,玩家完全是可以體驗(yàn)到游戲的刺激性和冒險(xiǎn)性的。

鬼泣巔峰之戰(zhàn)延續(xù)了前作鬼泣1和鬼泣3的劇情設(shè)置,游戲中的任務(wù)也是根據(jù)這種設(shè)置來(lái)進(jìn)行的,所以,這款游戲在公測(cè)其就收到了不俗的成績(jī)。維吉爾是這款游戲中的一個(gè)角色,那么,鬼泣巔峰之戰(zhàn)中維吉爾的角色操作情況如何呢?

地面連擊流可以說(shuō)是維吉爾連招通用度比較高的一種了,使用空中連擊往往面對(duì)的是單體敵人,但在游戲中,很多時(shí)候需要處理大批的地面敵人,而且許多大體型boss沒(méi)法浮空,只能通過(guò)地面連招來(lái)解決戰(zhàn)斗。

核心技能是圓陣幻影劍,通過(guò)長(zhǎng)按幻影劍在身邊形成一圈幻影劍攻擊對(duì)手,開(kāi)啟后,可以選擇閃躲加平a來(lái)釋放無(wú)限疾走居合,無(wú)限疾走居合和圓陣幻影劍加在一起,可以提供強(qiáng)大的清圖能力,適用于清理小怪,打boss也可以選擇開(kāi)啟圓陣幻影劍后,用疾走居合,瞬閃等這些跑圖技能來(lái)規(guī)避boss傷害,再通過(guò)圓陣幻影劍的攻擊磨血。

維吉爾是游戲中最為氪金的一個(gè)角色,這個(gè)角色的定位也是非常明顯的,其輸出能力也是非常不錯(cuò)的,至少在輸出方面,維吉爾的角色是非常不錯(cuò)的,也是與最為氪金的角色相匹配的,其綜合的操作也是比較簡(jiǎn)單的。