時(shí)下,很多游戲開發(fā)者為了可以有效的迎合玩家的口味,對(duì)于游戲的設(shè)置也是非常不錯(cuò)的,當(dāng)然,很多游戲當(dāng)中也是有劇情設(shè)置的,只有這樣,才會(huì)吸引眾多玩家的眼光,同時(shí),上手操作的過程中,以劇情為主的任務(wù)也是非常好玩的,畢竟劇情是可以發(fā)展的。
鬼泣:巔峰之戰(zhàn)就是這種類型的游戲,以格斗為主,而以劇情發(fā)展為輔,所以,在游戲中的任務(wù)也是比較容易完成的,而游戲中也是有很多不同游戲角色的,比如但丁和維吉爾,那么,這兩個(gè)角色是什么關(guān)系呢?
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作為鬼魂哭泣的絕對(duì)英雄,但丁將不缺席。 他是傳奇劍客斯巴達(dá)的兒子之一。 他繼承了父親的戰(zhàn)斗力和母親EVA的心臟。 他是整場(chǎng)比賽中的靈魂人物之一。
武器:叛軍劍,烏木和象牙
動(dòng)作功能:快速武器開關(guān)極為華麗,基本可以在空中與敵人搏斗,直至死亡;
維吉爾:
但丁的雙胞胎兄弟,也被稱為發(fā)膠之手,是鬼魂哭泣中的另一個(gè)靈魂人物, 但丁和維吉爾的愛與恨始終貫穿于整個(gè)系列。 與但丁不同,維吉爾選擇了相反的道路,并將自己視為惡魔而不是人類。
武器:炎魔刀
招式特點(diǎn):只有近戰(zhàn)攻擊,沒有遠(yuǎn)距離進(jìn)攻手段,并且是比賽中唯一沒有兩次跳投的角色,因此經(jīng)常被嘲笑,發(fā)膠莖就像兩次跳投一樣出名。
綜上所述,可以看出,這兩個(gè)角色其實(shí)兄弟關(guān)系,但是,兩者所走的路卻是不同的,而在游戲中,這兩個(gè)角色也是最受歡迎的,所以,這兩個(gè)角色還是非常不錯(cuò)的,在公測(cè)期也是受到了很多玩家青睞的角色。
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