在《哈利波特:魔法覺醒》的卡牌對決戰(zhàn)場中,所有的攻擊、效果、走位等等,都是實時的,如果說前期組卡時用的是智慧,考驗的是策略,那么在實戰(zhàn)中更注重的就是操作技術(shù)了。既考驗反應能力,又考驗對魔力值的掌控力,...

在《哈利波特:魔法覺醒》的卡牌對決戰(zhàn)場中,所有的攻擊、效果、走位等等,都是實時的,如果說前期組卡時用的是智慧,考驗的是策略,那么在實戰(zhàn)中更注重的就是操作技術(shù)了。既考驗反應能力,又考驗對魔力值的掌控力,看看能否把戰(zhàn)前的構(gòu)想實現(xiàn)了。因此,實戰(zhàn)的效果永遠是大于紙面理論的。

《哈利波特魔法覺醒》卡牌對決實戰(zhàn)解析

移動作戰(zhàn),走位也要看時機

不同于其它可隨意移動的游戲,在《哈利波特:魔法覺醒》的卡牌對戰(zhàn)場

“移動”是一張卡,相當于一個指令,而我們在每場戰(zhàn)斗中所擁有的移動卡牌是有限的,這也就說明我們不能隨意的走位。那么在此之前要做的其實是先了解各種卡牌,了解其效果,這樣在實戰(zhàn)時我們才能判斷某些位置該不該走。

《哈利波特魔法覺醒》卡牌對決實戰(zhàn)解析

比如要躲避【火焰熊熊】這一魔法,就得先知道它的傷害機制:先持續(xù)灼燒再進行爆發(fā)的,這段時間是2秒鐘,算上施法速度就是2.5秒。一般我們只要在看到施法光圈后,馬上進行移動就能躲掉七八成的傷害,但如果是已經(jīng)在吃到第二跳傷害的情況下,那只有在邊緣處往外移動才能躲掉終結(jié)傷害,而站在中間是肯定走不掉的了,還會被吸回去。但要是反應不夠快那就可以不用移動了,寧愿留著機會在之后拉扯一下,或是躲躲其他技能。

《哈利波特魔法覺醒》卡牌對決實戰(zhàn)解析

還有【毒角獸】這個召喚獸會朝著目標沖撞,無法通過走位躲避,而且“毒角獸”跑的時間越長造成的傷害就越高。所以只要我們沒有把握在撤退的時間內(nèi)解決掉這只“毒角獸”,那就不要浪費技能也不要跑了,最好的解決辦法是迎頭撞上去,不然它的沖撞傷害只會越來越高。

《哈利波特魔法覺醒》卡牌對決實戰(zhàn)解析

像伙伴卡【卡珊德拉】,駐場魔法【火螃蟹】和【把戲坊煙花盒】,都是固定“炮臺”,有著固定的攻擊范圍。所以哪怕在戰(zhàn)斗時沒有遠程法術(shù)解場,也別亂了陣腳,走到邊緣處平A就是最好的解決辦法。

《哈利波特魔法覺醒》卡牌對決實戰(zhàn)解析

半場決斗,作戰(zhàn)范圍很重要

除了上面所說的一些細節(jié)操作,既是要了解魔法卡牌,才能判斷如何下達移動指令,那么現(xiàn)在要說的就是戰(zhàn)斗的整體規(guī)劃了。

卡牌決斗場是一個方型場地,決斗雙方的移動范圍只有各自的半場,而這個半場其實可以進一步細分,就是我方半場的半場,就是說我們在整場戰(zhàn)斗中的移動范圍是確定在前半場還是后半場,非常有戰(zhàn)略意義。

《哈利波特魔法覺醒》卡牌對決實戰(zhàn)解析

大致上分的話,可以把以即時魔法為主的卡組劃分到后半場,以駐場魔法為主的卡組則劃分到前半場。因為駐場魔法的大部分召喚物都移動緩慢,還有一些固定“炮臺”的攻擊范圍也很小,所以為了整體的輸出效率著想,一般玩駐場魔法的話都是要壓線打的,然后在前半場的上下范圍移動。

《哈利波特魔法覺醒》卡牌對決實戰(zhàn)解析

主玩即時魔法的話則相反,要在后半場進行作戰(zhàn),不單只是發(fā)揮射程優(yōu)勢,還會少受很多傷害,特別是在對戰(zhàn)鋪場卡組時,兩角色之間的線越長,那么駐場怪的陣型就會被不斷收束,接著就可以一招全收了。但如果在之后取得了壓制性的優(yōu)勢,那就可以理所當然的壓上去打了。

《哈利波特魔法覺醒》卡牌對決實戰(zhàn)解析

當然,前面也說了這些都是大致的分類,像有些駐場卡組就會把戰(zhàn)場定在后半場,用【鳥蛇】和【八眼蜘蛛巢穴】來作持續(xù)的遠距離輸出,再利用【門鑰匙】去把其它怪物部隊傳送到敵方場地。所以實際的戰(zhàn)斗范圍肯定是需要根據(jù)卡組得戰(zhàn)斗風格去定的,然后記住自己的活動范圍,遇到突發(fā)情況再隨機應變就好。

《哈利波特魔法覺醒》卡牌對決實戰(zhàn)解析