導(dǎo) 名稱:火箭筒 類別:武器類 品質(zhì):白色卡品質(zhì) 子彈效果:像指定方向直線發(fā)射出子彈,接觸玩家與召喚物子彈會(huì)提前爆炸,造成普通56點(diǎn)暴擊99點(diǎn)傷害,非特殊情況下,一發(fā)子彈打出的傷害不會(huì)疊加。 其他...

名稱:火箭筒

類別:武器

品質(zhì):白色卡品質(zhì)

子彈效果:像指定方向直線發(fā)射出子彈,接觸玩家與召喚物子彈會(huì)提前爆炸,造成普通56點(diǎn)暴擊99點(diǎn)傷害,非特殊情況下,一發(fā)子彈打出的傷害不會(huì)疊加。

其他:射速0.38(按照滿級(jí)攻速來講) 吃藥后射速0.285

升級(jí):局內(nèi)升級(jí)增加發(fā)出子彈數(shù)量,每提升一級(jí)增加一發(fā)子彈,與上述一樣,普通情況下子彈傷害不疊加。

購買錢數(shù):250、350、450(局內(nèi)購買)

攻擊范圍:直線/扇形

一級(jí)判定范圍

逃跑吧少年火箭筒解析

二級(jí)判定范圍

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三級(jí)判定范圍

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子彈數(shù)量:始終保持在四

逃生方面

自從抓捕200血以來,除了蹦蹦(66*4吃滿264)剩下的都要借助輔助來配合擊倒抓捕,而蹦蹦對(duì)于逃生來說很難控制,所以沒幾個(gè)轉(zhuǎn)練蹦蹦,火箭筒不是無腦拉過來打的,需要靈活走位,想玩好火箭筒最好的輔助工具就是飛爪,飛爪拉過來人這一點(diǎn)就可以保證抓捕不能自救,并且可以依靠火箭筒自身傷害擊倒抓捕,飛爪的三分之二距離或者以上是可以在無傷情況打兩下,極限情況下可以打三下,然后套盾完成擊倒,飛爪的準(zhǔn)頭和火箭筒玩的好不好是有直接關(guān)系的,飛爪不一定需要火箭筒,可火箭筒卻需要飛爪,只有兩者互相配合才能發(fā)揮出最大實(shí)力。不過飛爪也和一級(jí)火箭筒一樣,范圍極小需要多加練.習(xí)來熟練,同時(shí)火箭筒不要太依賴自瞄再飛爪拉到時(shí)是會(huì)往侯甩的,這點(diǎn)希望要練的玩家注意。

另外火箭筒這類武器有些“技巧”也是必須要會(huì)的

甩槍:顧名思義就是向后甩槍,還有人不懂的話就參考實(shí)戰(zhàn)中你的抓捕火箭筒隊(duì)友喜歡向后打,這個(gè)做法就是甩槍,兩種陣營都適用

問:每個(gè)技巧都有技巧的用處,甩槍的用處是干嘛的?

答:向后甩槍可以有效阻斷后面追兵,可以使子手感變好,子彈發(fā)射更流暢,試問一下,你輕松滑動(dòng)一下總比狂按感覺好一些吧?

跳槍:打出方法相當(dāng)于沒跳高的三段跳,自己視角看不見,大多是和甩槍一起配用的

作用:加強(qiáng)手感,有些概率還可以躲避某些子彈的攻擊,不過跳起來更不容易打中例如狗和花盆等小物品跳槍自己視野里看不見的,如果你真的是“跳槍”就建議你不要打,你打不著的。

三段跳:使用滑板/跳高道具,以打跳打跳這個(gè)方式有規(guī)律進(jìn)行,進(jìn)行時(shí)自己視角里面是看不起來的,在別人視角卻是越跳越高,中途可以使用道具,前兩跳被打中概率分別為70%和50%,中途可以銜接武器升級(jí)來進(jìn)行更高斷跳

三段跳套上自走基本為無敵的存在,地面武器是打不到的,酒桶手雷只能給自走破掉,三段時(shí)可以交互,也就是說開門,也是帶著火箭筒開門常用手段 ,如果對(duì)面使用強(qiáng)制破解的可以趁著冷卻來擊倒抓捕輔佐另一面隊(duì)友的開門。

飛爪/傳送槍:兩者通常是想拉走時(shí)的做法,就是飛爪勾乳墻體,再移動(dòng)時(shí)候?qū)χゲ秮韮蓸?,傳送門也是這個(gè)同理,利用反復(fù)橫跳來以鬼影步擊倒抓捕,稍微不注意就偷襲,火箭筒還好,蹦蹦有反應(yīng)時(shí)間是可以躲的,最難受就是迫擊炮,還不容易打到。

好處有很多,最直觀來說就是趕路打人兩不誤,殘血情況下可以為了保證自己安全吃藥,同時(shí)也可以規(guī) 避大多數(shù)傷害,同時(shí)也不會(huì)被對(duì)面飛爪拉過去而暴 斃

車槍:這個(gè)需要你的一個(gè)好朋友來加入 ,他變成車 拉到抓捕快速后退,你在車上就可以打抓捕了,不過要注意銜接,不要以為這樣可以穩(wěn)穩(wěn)打滿四發(fā),一般最多只能打三發(fā),四下是極限中的極限的距離要注意不要給對(duì)面跑了 。

當(dāng)然,火箭筒是可以以實(shí)物來躲的,這就是為什么有些人喜歡在你發(fā)射出子彈后放出阻擋類東西來躲避,當(dāng)然也可以借助火箭筒的推力增加距離,可也可以用狗、治療球、魔法墻、地雷來擋,但是要注意下距離,爆炸范圍是范傷,并且相比之下前者兩位更有用處且不怕飛爪,后者作用慎小,不過都有作用。

再實(shí)戰(zhàn)中合理的運(yùn)用意識(shí)是可以化腐朽為神奇的,這點(diǎn)再槍位中最為直觀,好的槍位遠(yuǎn)遠(yuǎn)比一個(gè)好的輔助位更直觀。

這套適合想練槍的人,這套卡是最適合練傳送鉤等的最基礎(chǔ)卡組,也不需要花里胡哨的連鎖配合,自保能力強(qiáng),面對(duì)對(duì)面任何武器都有一戰(zhàn)之力

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這套卡是打三段的基礎(chǔ)卡組,同樣能力強(qiáng),只不過如果遇見了迫擊炮的話就當(dāng)成四卡玩吧,如果遇見別的武器是肯定掌握主動(dòng)權(quán)的,同時(shí)三段開門套上自走是可以防住大多數(shù)東西的,三段跳起來時(shí)不知怎么回事是不會(huì)被小眠泡泡打中

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這套卡是熟悉火箭筒推薦使用的,依舊是樸實(shí)無華且且強(qiáng),自走用來防迫擊炮等武器,阻擋可以當(dāng)成護(hù)盾用,在遇見小眠等可以用箱子阻斷,箱子也可以用來搶藥、抓天上的抓捕等

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這就是傳說中雙盾流,這套卡保命能力就不用說了吧,遇見什么都能防得住,就是需要經(jīng)濟(jì)支持稍高,如果前期打好運(yùn)營拿好錢很顯然就:不是問題

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有雙盾就有雙藥,進(jìn)攻和保命方面是不如雙盾的,如果技術(shù)不太好又要拿著火箭筒的建議選這個(gè),雖然自保能力不高,但是穩(wěn)啊,雙盾卡好是可以擊敗的,雙藥不是啊,不過雙藥最怕飛爪,有信心自走可以換成阻擋箱來吃藥或者阻擋藥。

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這套卡顯然在高端局里面見過,沒錯(cuò)這就是那個(gè)令許多抓捕輸?shù)舻臉尶ǎ驗(yàn)榇丝ūC芰Σ罹筒煌扑]新手是用了,給那些對(duì)玩槍有心得的人推薦,作用很明了,抓捕打死后用車?yán)?,如果自身飛爪穩(wěn)又追求速度可以給阻擋換上疾跑,這樣雖然自保能力進(jìn)一步減弱了但是你還可以當(dāng)半個(gè)車位用,車位最大的作用就是對(duì)速刷沒有全是槍位作用大,這也是是一群速刷大佬為什么雖然實(shí)力不在一個(gè)層次但是依舊打的很費(fèi)勁的原因——車多再加上對(duì)面實(shí)力也不弱

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這套卡就相對(duì)來說快樂許多了,搗蛋不是只能加速來有利于你的逃跑 ,不要忘記在逃方也有傷害 九九點(diǎn)傷害配合兩炮秒人,基本都反應(yīng)不過來搗蛋加上護(hù)盾的存在也是逃追一體的存在,這套卡最大的好處就是不用飛爪多么精準(zhǔn)打兩槍時(shí)依靠自瞄就可以完成

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這套卡就是玩好槍的人經(jīng)常使用的卡組,不建議想學(xué)的,也是熟練后該試的卡組之一,說疾跑沒有自走有用的這個(gè)想法對(duì),但不是完全對(duì) ,疾跑遇見什么都會(huì)到達(dá)它該有的持續(xù)空間,可自走遇見沖鋒那就行同于擺設(shè),再加上新版本自走削弱,沒有雙擋了這套卡作用就更為凸顯了,不過友情提示要多運(yùn)營飛爪針,這套路屬于舍棄了雙盾的高保,增加了速度和機(jī)會(huì)的更高性,這套卡也比雙盾更練習(xí)技術(shù),不過效果因人而異。

局內(nèi)意識(shí)分析

(41)槍位自保多,對(duì)抓捕也比別的位置比較好,缺點(diǎn)是前期缺錢,所以前期槍最好在左邊修機(jī),對(duì)于輔助位的爆點(diǎn)最好有該有的警惕,如果對(duì)面是蹦蹦或者女特工有紅光就要跑了,很多人喜歡在拿到250直接買槍,這做法不對(duì),起碼到400再買,因?yàn)槿绻@時(shí)候抓捕來襲除非傻到極點(diǎn)否則你跑不了的,面對(duì)速刷特別是滑板種類的就少丟藥,要丟也要配合飛爪或者阻擋,蹦床的搶藥不容易,但是滑板可以,這時(shí)候給滑板吃藥是最為致命的,所以沒有絕對(duì)把握千萬不要原地扔藥

話說回來槍位在前期沒錢,遇見抓捕想要抓千萬不要再一個(gè)位置來回繞圈兒,多出去溜達(dá)溜達(dá),例如你在左邊某個(gè)房間修抓捕來了就飛爪拉到那邊去,抓捕如果帶滑板就拉到禁閉室那邊去,寧可多浪費(fèi)點(diǎn)時(shí)間也不給刷起來的機(jī)會(huì),房子那邊同理,如果抓捕頭鐵在禁閉室就可以歡樂繞了,如果放棄報(bào)點(diǎn)之后繞回去修機(jī),速刷靠著壓錢一般你們這么用不是浪費(fèi)錢,因?yàn)闆]有太多的錢抓捕就會(huì)萎靡不振,刷不起來所以就是別給抓捕太大機(jī)會(huì),這個(gè)勢(shì)頭你的隊(duì)友不給刀就基本可以保過前期,當(dāng)然,帶著蹦床是可以稍微溜一會(huì)的,滑板就盡量拉遠(yuǎn),如果在一個(gè)小地方繞你飛爪再怎么刁鉆那也不會(huì)撐多久的,憨批抓捕除外

過了前期槍位就開始發(fā)揮作用了,這時(shí)候也就是抓捕開始發(fā)力的第二點(diǎn),如果聰明的槍位知道要一直拿錢,不聰明的就帶個(gè)狐貍找抓捕拼槍了,不聰明那個(gè)注意了!槍位要保證自己安全,如果你想玩好槍并且想贏就不要這樣,當(dāng)然不聰明不包括那些只是單純想玩的,如果想贏就要拿錢,槍位拼槍時(shí)必須要保證安全,安全不代表錢數(shù)但是錢數(shù)肯定代表安全,如果想皮一定要先輔佐開門開門后任你皮,如果隊(duì)伍里面車位技術(shù)不是很好那么記住你就是代理車位,你負(fù)責(zé)給抓捕解決拉遠(yuǎn) ,槍位一般都會(huì)飛爪拉過來打兩槍之后再打兩槍,這樣就防止卡的抓捕,帶藥的來不及拉遠(yuǎn)距離了就跳到頭頂以防萬一來搶藥,如果帶著火箭就站在中間,如果是迫擊炮就離遠(yuǎn)點(diǎn)飛爪瞄著中間,火箭筒之類的防守一邊,擊倒后就拉走,發(fā)明就給禁閉室拆了在拉走,小眠的泡泡被困到了也可以繼續(xù)飛爪,給自己藥同時(shí)拉著小眠,別管就是拉走!槍位在開門時(shí)候也可以攻擊,注意別過范圍就行,適用于絲血抓捕傳過來然后你再身形顯現(xiàn)但是抓捕但是無法攻擊時(shí)候打,即使自己開不了門那邊的隊(duì)友也一定能爭取到,兩到三槍都是線,滿血就拖,當(dāng)然對(duì)面是火箭筒等就用三段干,這樣基本可以穩(wěn)保,火箭也攔不住,我說的!開門后就可以皮了,火箭筒不止搗蛋瞬秒和站擼以上技巧也是要用的。

(82)八二相比四一水就太深了,你把握不住,但叔能(嗶~)八二確實(shí)比四一注重的細(xì)節(jié)要多,但是總體思路還是不變的,不過前期盡量做到躲避拿錢,八二后期錢多所以你前期必須要打好基礎(chǔ)來保證你到后期,所以前期必須要保證自己有錢保命,后期有錢輔助開門,浪是萬萬不能的,所以寧可少修會(huì)機(jī)也要保證自己安全,一般來說下面是比較安全的,路線最好是這樣,如果感受到藍(lán)光是可以去那草里躲的,抓捕探草就飛爪勾上那邊墻上,通常情況抓捕是不會(huì)在追了,追的話也別再那個(gè)墻上面溜了,這個(gè)時(shí)間段帶滑板的沒錢帶蹦床的是可以上去的,但是你轉(zhuǎn)禁閉的路抓捕拿你毫無辦法的。

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槍位必須是這個(gè)局里面除抓捕以外思路是要最清晰的一個(gè),除非沒錢能往遠(yuǎn)了拉就往遠(yuǎn)了拉,除非是個(gè)無敵點(diǎn),這樣做就是為了防止對(duì)面抓捕太強(qiáng)而給你快速擊倒的,別以為抓捕大佬是無敵的,你一個(gè)點(diǎn)溜給的機(jī)會(huì)會(huì)更多,發(fā)現(xiàn)不對(duì)必須要轉(zhuǎn)點(diǎn),只要保證自己存的錢和抓捕浪費(fèi)了一定的錢沒抓到你那么你就是賺得,這才是一個(gè)思路清晰的逃生槍位該有的,并且也要在適當(dāng)時(shí)間來擊倒抓捕為團(tuán)隊(duì)來爭取時(shí)間,例如抓捕老拖著人怎么辦?拿錢過去打抓捕,抓捕一沒就可以救隊(duì)友了,在開門戰(zhàn)時(shí)候也不是給抓捕擊倒了就是完事,如果門的進(jìn)度夠了你就要和隊(duì)友摸門,如果剛剛被干擾完也不要以為自己使命達(dá)成,你充當(dāng)?shù)氖擒囄?,一個(gè)好的車位在開門時(shí)要干嘛?拉走啊!車不在你在啊,一般抓捕倒地的地方都可以在復(fù)活后防守成功,一般兩個(gè)飛爪極限距離就夠穩(wěn)穩(wěn)開門了

各大武器對(duì)戰(zhàn)思路

沖鋒槍:別問我為什么第一個(gè)講沖鋒,估計(jì)大家都有和沖鋒槍對(duì)拼被秒了的經(jīng)歷所以說,沖鋒槍是對(duì)火箭筒威脅最大的,這里給大家講下實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),準(zhǔn)備飛爪拉沖鋒時(shí)一定要提前扔藥,別有任何心理負(fù)擔(dān)或者僥幸心理,除非沖鋒槍不是對(duì)著你來的或者大殘,你又沒讓他打出子彈,為什么提前扔藥?因?yàn)榘さ經(jīng)_鋒子彈不死也大殘,畢竟對(duì)面也不傻,如果是機(jī)器人還會(huì)飛天,這時(shí)候扔藥就是尋死吃了藥而你滿血沒有把握秒掉,對(duì)方就不敢輕易下來,這時(shí)候你就可以飛爪上墻給他拉過來打一頓,否則你把別人強(qiáng)化了你沒有信心秒掉藥又在冷卻,對(duì)面下來就能給你擊倒,還有一種打法就是消耗流,不停飛爪上掩,沖鋒克制再強(qiáng)也扛不住這樣攻擊,況且沖鋒是一條直線也不容易打中,總的來說就是有些人喜歡打著打著就不動(dòng)彈直接原地跳槍來打抓捕,而打沖鋒槍要準(zhǔn)備好自己的保障要么靈活閃避,二者選擇其一就好。

火箭筒來自火箭筒之間的對(duì)拼,通常是技高一籌獲勝,和對(duì)面火箭筒對(duì)拼也不要待在一個(gè)點(diǎn),哪怕你是先手,沒有控住就要勤用飛爪拉禁彈來限制好對(duì)面抓捕,以免給自己秒了,逃生在正常情況下與抓捕對(duì)拼就是死路一條,反應(yīng)快的抓捕一般在你打他時(shí)候飛爪就出來了,抓捕頂多就挨到一下,這種情況下抓捕沒有先探草的行為的話就潛伏走有錢在皮,如果去要來了就甩炮阻擋,有錢時(shí)的話就建議多用阻擋箱來擋傷害,和抓捕對(duì)拼對(duì)面阻擋藥你也有相應(yīng)的空間,和火箭筒打一定要注意,火箭筒玩家飛爪基本都準(zhǔn),四下子彈是可以護(hù)盾破防的,對(duì)面用夾子也不要慌,用爪子鉤最近墻面就好,高手對(duì)局說是用阻擋來打傷害也不為過,阻擋阻攔加上火箭范傷,即使勾不中人也可以過去打,不過說和火箭筒打沒有“猝 死”的風(fēng)險(xiǎn),多用飛爪限制對(duì)方子彈就好

蹦蹦:對(duì)于蹦蹦我只能說是最難反制的,打蹦蹦也需要像火箭筒一樣游擊或者禁彈同時(shí)要多小心點(diǎn)走位,省著雙爆給自己秒了,都說蹦蹦貼臉無敵,可是大家不知道的是蹦蹦打出來時(shí)抬手是往上的,也就是說近距離你又很小蹦蹦不容易打中你的 ,不過來說打蹦蹦盡量幾個(gè)飛爪連著再開護(hù)盾,以免被秒,還有蹦蹦子彈原因打沒跳起來的三段是最容易的,所以打蹦蹦盡量提前打或者套盾。

刀刀作為近戰(zhàn)基本不帶飛爪,差距基本拉開了,你可以用飛爪輕松走位,但是刀只能靠著加速,但是這也不代表刀弱,相比之下刀的威脅是可以比第一更高的,你飛爪拉過來后人家刀還正愁找不到機(jī)會(huì),13級(jí)刀充其量也是互換,然而你基本反應(yīng)不過來,所以滿血的刀千萬別拉,有個(gè)三槍秒的自信在拉,其次刀最大的弱點(diǎn)就是攻擊距離了,太近了,一般都配上搗蛋等拉近距離,可以我們可以甩槍但是你門能甩刀么?甩槍的后坐力加上你挨到后擊退的距離遠(yuǎn)比你刀往前砍的一下要遠(yuǎn),如果是這個(gè)局面的話你還會(huì)怕刀么?甩槍甩到穩(wěn)的話出了加速這個(gè)途徑其余的都被被你阻在半路上 ,相信大家都明白了,沒錯(cuò)打刀需要先消耗然后在秒掉,如果是提前接近或者失誤一定要阻擋等絲毫別猶豫直接放玩槍的前提是保護(hù)好自己,空曠的地方就甩槍和阻擋槍,地形復(fù)雜的地方就在接近時(shí)飛爪槍,打刀必須記住沒把握別讓它近身

迫擊炮,火箭筒打迫擊炮是最好打的沒意見吧,自走套上本來移速就高,配合飛爪禁彈機(jī)制令五大五武器中最慢的迫擊炮會(huì)很難受,火箭筒帶卡也比較克制迫擊炮 爪擋、爪傳、爪藥雙藥無線支援雙盾的高額護(hù)甲這都令迫擊炮很難受,當(dāng)自保最好的武器遇見自保最差的武器其命中早已成結(jié)局。

抓捕方面

在抓捕方火箭筒真就是遜了平日不如彈彈勇,速刷不如刀勇,簡直太遜了,可就是這樣的武器絕活玩家手中不遜色任何武器,火箭筒不帶飛爪可以,但是強(qiáng)度相差就不是一點(diǎn)半點(diǎn)了,任何道具卡都無法比的來的,所以不要以為不帶飛爪的火箭筒是新大陸,當(dāng)然如果有信心意識(shí)比普通車隊(duì)還高很多的話就當(dāng)我沒說特別是抓捕,一個(gè)很準(zhǔn)的飛爪是一個(gè)火箭筒玩家的根本,抓捕不同于逃生,面對(duì)無準(zhǔn)備的逃生兩槍就死,不過一級(jí)火箭筒判定比較迷,必須要大致瞄準(zhǔn)或者開自瞄,不然打偏那就是常事了,也有失誤大的飛爪拉到了一夾子彈只打中一發(fā)也有,所以要自瞄手瞄配合實(shí)在沒信心就貼臉時(shí)候再打,當(dāng)然一級(jí)火箭筒判定迷,逃生玩家依靠走位是可以躲避的所以火箭筒玩家一定快速升級(jí)火箭筒,到時(shí)飛爪打問題也就迎刃而解了,順便再說下,提升的不只是橫向范圍,還有縱向的一級(jí)火箭筒打不著三級(jí)能打到,所以火箭筒是最有必要快速升級(jí)的,升級(jí)之后也是何樂而不為?

抓捕玩火箭筒需要比別的任何武器所需要意識(shí)都要高,已經(jīng)不止單純飛爪拉兩炮帶走那么簡單了,抓捕玩火箭筒一般都清晰思路,知道該干什么好,我就靠講解對(duì)局來講下火箭思路吧

逃跑吧少年火箭筒解析

這是四一普通的對(duì)局,對(duì)于地圖來看走下邊是最適合火箭筒的,旁邊雜物不是太多,是火箭筒的不二選擇,通常情況下這里肯定會(huì)有人在修機(jī),卡在極限視野看,雙人破譯會(huì)變慢的,如果進(jìn)度條特別高你打開屬性版卻看見一個(gè)20%的和兩個(gè)17%的不用質(zhì)疑,肯定一臺(tái)機(jī)子有兩人,看進(jìn)度也可以看出來,到了這里就直接露身影,如果對(duì)面用傳送門飛爪等拉走了可以試探性追,有把握時(shí)候可以再花錢買飛爪,別的武器前期沒錢都行,但是火箭筒不行,要盡量穩(wěn)一點(diǎn)對(duì)面如果是單純的跑的話就是遇見小可愛了,當(dāng)然也有人喜歡上墻,至于后面該干嘛不用說了吧?如果是火箭跑就不要理會(huì)了,因?yàn)檫@也是個(gè)小可愛,看面板來決定是不是要轉(zhuǎn)上,來的途中有沒有人藍(lán)光給自己爆點(diǎn),這就是大局的控場(chǎng),可以經(jīng)過機(jī)子層數(shù)來判斷那邊有人,然后你就去判斷位置抓人,基本十抓九穩(wěn),還有一個(gè)是被箱子吸引走了,之后回防的部分有兩個(gè),如果是自走傳送等脫離你的是有很大概率回去的,如果是搗蛋基本是在上鎖,這就看逃生方面了,如果那邊人被你擊倒的話左下基本有人,但是機(jī)子就不知道了 ,這里看一眼面板是不是有人的鎖在動(dòng)就好了,通常情況下只有左上有人,其余一個(gè)大概率實(shí)在救人去了,如果有高移速的卡就傳送機(jī)子旁邊,如果沒有就傳送人旁邊,必閃藍(lán) ,直接飛爪拉人無論是什么藥針都不好用,然后開著加速卡沖上去干他一炮(學(xué)妹等就飛爪)

然后拖著兩人去第三人位置,如果被救了也別急,目前那兩個(gè)逃生只有兩條路,開箱和修機(jī),修機(jī)是會(huì)被你看見的,如果那個(gè)人起來后倆人修機(jī)速度同時(shí)就代表在一個(gè)機(jī)子,都在右機(jī)附近,治療球的話就算治療球先修,沖過去基本就能看見,在局內(nèi)是可以看修機(jī)成都判斷的,局內(nèi)是被擊倒的那個(gè)人再上面,治療球的在下面,其實(shí)我選擇了保守一點(diǎn)的方法就是給倆人拉遠(yuǎn)了然后故意傳送草里給個(gè)假視野以為我要蹲人,實(shí)則傳送下來后我就變成火箭開始去了,當(dāng)然我這種做法有風(fēng)險(xiǎn)的,就是保證了這倆人沒有火箭和車才能這么干,撞的是下面,帶治療球的那個(gè),失憶者進(jìn)度在動(dòng)但是沒有回血,一個(gè)沒什么錢的失憶者比一個(gè)治療球再加上自走的魔術(shù)那個(gè)成分大?當(dāng)然是選魔術(shù),木偶基本不可能 ,所以一定是真身,撞過去一發(fā)飛爪直接拉,帶在身上等火箭CD同時(shí)看見數(shù)據(jù)面板剩下的失憶者已經(jīng)不在動(dòng)了,可以確定去救人了,火箭好后直接放人然后去攔截人的地方去了,這就是拿著火箭筒和一局路人的比拼

這局思路清晰就清晰在看進(jìn)度這一方面,因?yàn)榍捌趬哄X多所以并沒有對(duì)抗內(nèi)容,飛爪只是被當(dāng)成搶藥到家了,這是我打過最經(jīng)典的一局也是火箭筒玩家必會(huì)的一局,你可以通過觀察狀態(tài)修機(jī)進(jìn)度等來偵查逃生的大致位置和錢數(shù)(拿箱子的話進(jìn)度會(huì)變的很低,熟練觀看就能掌握了),其實(shí)熟練觀看面板就可以知道很多大局,例如四個(gè)人倆人99的進(jìn)度其余的100。那么要你干嘛心理有數(shù)了吧,火箭筒最重要的是截?cái)r意識(shí),抓了一堆人沒守住這樣不怪你,火箭筒終究是有極限的,所以請(qǐng)大家換成迫擊炮吧(嗶~)

抓捕火箭筒有極限也有優(yōu)勢(shì),起碼不會(huì)像刀那樣懼怕卡包,和蹦蹦那樣拉過來也不一定能打死,飛爪也不用刻意去練,無他,唯手熟爾,你只需要記住飛爪不僅可以拉人還可以位搶藥、給你一個(gè)位移等,最后在提醒下,火箭筒一定要快速升級(jí)

逃跑吧少年火箭筒解析

這套卡對(duì)火箭筒來說很舒服,高機(jī)動(dòng)性加上高判定不過說一下,這套卡建議是大佬來玩,操作得當(dāng)是可以速刷的,操作不當(dāng)被控了被人圍毆神仙都救不了,不過想練意識(shí)和準(zhǔn)度的可以試這套卡,因?yàn)檫@套卡對(duì)于這兩點(diǎn)要求很高

逃跑吧少年火箭筒解析

(自走換成火箭筒)這套卡是比較適合新手的,等級(jí)低的帶個(gè)針掉一個(gè)加速就行,當(dāng)然也可以無飛抓試試這套卡,低端局是可以亂殺的,注意缺點(diǎn)就是準(zhǔn)度,所以要注意升級(jí)武器,,也算是有限制

逃跑吧少年火箭筒解析

這套卡強(qiáng)度和上面的也差不多,不過相應(yīng)來講這套卡的總強(qiáng)度比上面那套強(qiáng),盡管也這套更是依賴飛爪但是上面那個(gè)起碼有限度但是這個(gè)限度更小,起碼上面那個(gè)需要些意識(shí)來圍剿逃生,這套卡火箭的加入就以靈活程度來換更大的攻擊性,當(dāng)然因個(gè)人而言,我還是更喜歡上面那個(gè)。

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這套卡想必大家都看過,基本匹配到的火箭筒不是這套就是搗蛋,在這里我只想說球球別跟風(fēng)了,這套卡你把握不住,強(qiáng)度不如我以上說的那些強(qiáng),皮卡在41也沒用,在你們手上也發(fā)揮不出該有的戰(zhàn)斗力,安安心心練好在玩吧,其實(shí)我對(duì)這個(gè)卡組也沒有多大認(rèn)識(shí),只是觀戰(zhàn)時(shí)候看見過,給我個(gè)人心得說一下吧,歡迎大佬來指點(diǎn)!這套卡就是前期擊倒后以速刷態(tài)度進(jìn)行,如果對(duì)面太難纏了就拉在身上,當(dāng)然也有借助車躲手雷的,但是那只是少數(shù),這個(gè)練習(xí)成本太高回報(bào)太小,需要極致的意識(shí)才可以,說用這個(gè)卡厲害會(huì)成為大佬的,但是你不看看那個(gè)操作不是大佬打出來的……逃跑吧少年火箭筒解析

這才是火箭筒該玩的卡,小藥減控三個(gè)雷達(dá)全方位三百六十一度無死角顯示逃生位置配合飛爪玩,你,值得擁有!

本期攻略就到這里了,希望大家喜歡,下期見