導(dǎo) DNF里的職業(yè)眾多,所以出現(xiàn)職業(yè)差距是很正常的事情,這時候就需要平衡職業(yè)了。那么DNF6.2增強了哪些職業(yè)呢?只有了解完哪些英雄被增強之后,才方便我們接下來的游戲。 這次只加強了十個職業(yè),其他職...

DNF里的職業(yè)眾多,所以出現(xiàn)職業(yè)差距是很正常的事情,這時候就需要平衡職業(yè)了。那么DNF6.2增強了哪些職業(yè)呢?只有了解完哪些英雄被增強之后,才方便我們接下來的游戲。

這次只加強了十個職業(yè),其他職業(yè)還是沒有得到理會。并且加強幅度最大的就是鬼泣職業(yè)了,直接提升了高達百分之二十六的傷害,不過雖然無法成為版本之子,但是也足以躋身超一線職業(yè)之列了,只不過站樁輸出依舊平平無奇,只排在第三十六位。

相反其他職業(yè)加強的被沒有太大的,例如男大槍以及烏雞,雖然只增強了百分之二十一的傷害,但是打樁數(shù)據(jù)也是遠遠超過了鬼泣。不過這次加強計劃,也是讓人感到寒心,并不是加強的幅度太小,而是因為只加強了十個職業(yè)左右,畢竟都等了大半年了,這未免令其他職業(yè)的玩家感到揪心。

其中像是龍槍則提升了百分之十九,傭兵則提升了百分之十八多一點,暗槍則提升了百分之二十,彈藥則增強百分之二十,風法也提升了高達百分之二十三,召喚僅僅提升百分之十五,最后殺手增強了百分之十七左右。

以上就是有關(guān)DNF6.2增強了哪些職業(yè)的具體解答了,此次增強職業(yè)計劃,本來是一件值得慶賀的事情,但是由于增強的東西根本無法解決這次職業(yè)差距的問題,該強的還是強,該弱的還是弱,所以還是令玩家寒心。