英雄聯(lián)盟S9賽季為了讓已成為定局的游戲更快結(jié)束。因為在很多對局中,會在中后期出現(xiàn)優(yōu)勢局難以結(jié)束比賽的“垃圾時間”。為此小兵得到大幅加強(qiáng)。
全體小兵(待調(diào)整)
對防御塔的傷害由60%降低至50%。移動速度由從20分鐘開始提高25,提高到從10-30分鐘開始提高25-100
最大生命值(于37分鐘時達(dá)到)由1200提高到1500。最大護(hù)甲(于37分鐘時達(dá)到)由0提高到16。最大攻擊力(于37分鐘時達(dá)到)由12提高到80
1.最大生命值由425(于27分鐘時達(dá)到)提高到485(于37分鐘時達(dá)到,27分鐘的數(shù)值未變)
2.最大攻擊力由無限增長(于37分鐘時達(dá)到60.5)調(diào)整為120.5(于37分鐘時達(dá)到最大值,不再無限增長)
3.每兩波兵出現(xiàn)一個炮車兵的時間節(jié)點(diǎn)由20分鐘提前至15分鐘
4.每波兵都有炮車兵的時間節(jié)點(diǎn)由35分鐘提前至25分鐘
5.最大生命值由無限增長(于37分鐘時達(dá)到2300)調(diào)整為3200(于37分鐘時達(dá)到最大值,不再無限增長)
6.承受防御塔的傷害由14%最大生命值(所有塔)調(diào)整為14%最大生命值(外塔),11%最大生命值(內(nèi)塔),8%最大生命值(高地塔和門牙塔)
1.基礎(chǔ)攻擊力由306降低至225。基礎(chǔ)攻速由0.694提高到0.850
2.光環(huán):不再提高附近小兵70%的傷害
1.小兵英雄傷害減免:由近戰(zhàn)兵75%,遠(yuǎn)程兵50%調(diào)整為統(tǒng)一65%
2.防御塔傷害減免:移除
移除,小兵不再基于己方和敵方等級獲得額外屬性
)
1.元素龍:6分鐘降低至5分鐘
2.遠(yuǎn)古巨龍:8分鐘降低至6分鐘
3.大龍:7分鐘降低至6分鐘
小兵屬性全面加強(qiáng)(包括移速,等待兵線時間也會變短),炮車兵刷新頻率變高,大龍、元素龍和遠(yuǎn)古巨龍的刷新CD變短。
中后期的游戲節(jié)奏被進(jìn)一步加快、小龍、小兵、大龍和遠(yuǎn)古龍都將讓每一場對局都變得更加激烈。優(yōu)勢方可以利用小兵來做不斷的推進(jìn),但是小兵不會因為優(yōu)勢方或者超級兵的出現(xiàn)獲得額外加成,劣勢方可以利用防御塔的加強(qiáng),利用賞金機(jī)制來守塔或者打團(tuán)。
這樣的改動鼓勵兩邊的玩家更多地在游戲中碰撞、打架、打團(tuán),在對線期被延長之后,中后期的游戲節(jié)奏會變得非???,擊殺價值也會變得更大。
以上就是本次的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
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