欺詐之地魯克是游戲中的一個主要角色,魯克充能完畢流如何搭配卡組?下面給大家分享一個欺詐之地魯克充能完畢流高聲望打法攻略 欺詐之地魯克充能完畢流高聲望打法攻略 結...

 

欺詐之地魯克是游戲中的一個主要角色,魯克充能完畢流如何搭配卡組?下面給大家分享一個欺詐之地魯克充能完畢流高聲望打法攻略

欺詐之地魯克充能完畢流高聲望打法攻略

結合我更新后玩的一把聲望6的情況,分享下經(jīng)驗。

目前打斗設定為:

小任務是2選1,所以存在戰(zhàn)斗和協(xié)商一起出,我只走戰(zhàn)斗的可能性,而且同一個任務可以做多次,第一次ab選a,下次ac也選a。

boss情況:第一天1個,第二天1個,第三天2個,第四天2個,最后一天打完boss收工了,最后一天可以享受6加費移植物。理論上加費移植物需要10經(jīng)驗,只有前3個移植物可以升級到抽牌。后面拿的只有加費,同時伴隨著一定的負面效果,因此后面3個副作用太大可以不拿。

再一個目前加費移植物是7公共+1專屬。戰(zhàn)斗協(xié)商一共16個,前5個拿了戰(zhàn)斗,池子里面協(xié)商剩余8戰(zhàn)斗剩余3,最后一次3選1時出戰(zhàn)斗概率很小了。每拿一個戰(zhàn)斗的,下次出現(xiàn)在候選框的幾率就下降一點。而且有些負面大的不敢拿。

綜上,最后可能是3戰(zhàn)斗+3協(xié)商的配置。

基于3加費移植物,算成是6費7牌開局,我們還怎么面對?那些卡牌的選取優(yōu)先級又有哪些變化?;谖覄偼嬉话训慕?jīng)驗,來談一談

打斗流程短,還有協(xié)商分流。所以第一個加費移植物也得第三天才能升級抽牌,所以前三天都是5牌模式,第四天6牌模式,最后一天7牌模式

對于常見的2費能力卡來說,埋伏和減1費,劇情模式最多4費,因此大部分時候是升級減費的。在打斗里,個別能力卡可以升級埋伏了。加費移植物擠占了普通移植物的盒子,所以需要能力卡來彌補不足。

第二,抽牌卡抓位大大上升。3費時代抽牌卡都是沖著額外效果去的,每回合來什么打什么大多數(shù)時候是最優(yōu)解,抽牌虧節(jié)奏。

現(xiàn)在高費模式,需要更多抽牌來充分發(fā)揮費用的效果。不然加費移植物還不如普通的加輸出移植物。

1費抽3之類的都很強,同時手牌上限-3的移植物會很坑。

第三,普通移植物變少(5到3),啟動速度變慢。特別對于充能完畢流來說:充能,專注,過載。都是需要移植物支撐的,現(xiàn)在只能靠卡牌獲取。而且如果運氣不好沒有專注,沒有額外充能手段,初始的曲柄和彈藥袋非常重要,個人想了一下,彈藥袋升級5選1要好一點,專注充能花充能抽牌都能兼顧的到

第四,高費牌抓位上升,假如有1費打10和2費打15,以前肯定追求費傷比了。現(xiàn)在費用溢出,移植物減少,追求效果高于費用。

對應的0費牌如果效果太差可能就要少抓一點。

卡牌升級也是,踢升級抽1牌和1榴彈現(xiàn)在很有競爭力了。

說回充能完畢流,我對部分卡牌有了不一樣的評價。

誰是充能完畢流的大哥?

2倍過載效率

 

5倍傷害,沒專注的情況下就是2.5倍期望傷害

 

毫無疑問即使削弱1點傷害,還是要升級最多花4過載的方向,每過載2.5倍傷害加成

明星打手卡:

這幾張多重攻擊的卡可以放大過載的作用,有專注就是2倍的提高。升級方向基本都推薦提高上線的

欺詐之地魯克充能完畢流高聲望打法攻略

 

欺詐之地魯克充能完畢流高聲望打法攻略

 

強力單卡

這張稀有度低,基本都可以觸發(fā)門檻,跟給3/5過載的金卡差不了多少。在沒有移植物支撐時,它是重要的過載來源

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很容易達成條件的AOE。選邊站等多打多戰(zhàn)斗里,快速結束戰(zhàn)斗

 

這兩張過載卡,都是希望0費打出的,劇情里費用緊張,打斗里花3過載就沒那么有競爭力里,所以后一張抓位大大降低

 

 

0費方向太香了,抽到就能打,無視專注達成最大傷害。

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強勢卡:

升級帶裝填,還有過載。劇情模式2費不好用,這里能大放異彩

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給專注,提供防御。多功能的卡都會翻身,盡管劇情模式里我黑它比較很。

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機器人生存站,選邊站等等,提供8護甲妥妥的

 

抽牌卡抓位上升:

改成2費都能用的卡,專注+過牌2合1

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抽牌+過載2合1

 

抽牌+充能2合1,為數(shù)不多的給充能的卡,最多1費抽3攻擊卡給6過載

 

下回合抽牌,很好潤滑作用

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滿彈流里面幾乎算一次性抽牌,實在沒抽牌就拿它吧

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抽牌+給標記(轉化為充能)。現(xiàn)在費多了很好用,加快啟動

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給充能的:

現(xiàn)在普通移植物少了,加上沒有減倉事件,啟動變慢是必然的。而且可能會拿1-2張打空所有充能,攻擊所有敵人/獲得2倍臨時力量等緊急“把充能兌現(xiàn)”,所以給充能的卡都是好卡(基礎卡也可以升級1充能方向)

除了上面的抽牌+充能2合1的兩張卡,這張防御+充能2合1的太香了,盡管我已經(jīng)在3-4費的劇情模式里吹它了

 

能力卡:

還是普通移植物減少的原因,現(xiàn)在總體強度都在卡牌上面了。而且費用多,需要能力卡提高我們的上限。

穩(wěn)定提供4反傷,每回合補充點傷害

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DEBUFF目標+2傷害。有減益就是+2力量,可以拿多張?zhí)岣呱舷?,需要拿上debuff卡配合物品卡

 

防御版本,每次攻擊+2甲

 

花充能=過牌,費用多沒牌怎么行呢?

 

提供專注,需要有一些防卡或者致殘支撐

 

下面是【打斗】【充能完畢流】魯克戰(zhàn)斗移植物個人評分:

S級:

【快速充電器】(隨機減費):后面拿的移植物升不了級,它的不抽牌弱點被掩蓋了

S-級別:

【未標記武器】(空彈0防):魯克充能完畢里就是S級

【災難罐】(沒有寵物):可以不玩寵物,現(xiàn)在雇傭很便宜。

【快速表帶】(升級隨機):費多,不升級減費問題不大

A級:

【增壓夾】(無法投降):2選1任務可以選買兇殺人,機器人生存戰(zhàn),可以跳過抓活的任務

B級:

【高危燈泡】(每回合扣3血):前期多1費打1張蹲守,后期高防卡就是賺

【魯莽之像】(-2卡牌防御):需要致殘吸血等另類防守手段,或者瞄準隊友,或者高輸出把對面帶走

D級:

【傳家寶拳扣】(手牌上限-3):費多需要抽牌過牌,裝填/粘性物品卡很容易爆牌

小tip:因為第三天有兩個boss移植物,所以最好第三天早上去買個槽,防止裝不下,第5槽價格250,第6槽312(已經(jīng)計算25%加成)

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