欺詐之地魯克是游戲中的主要角色之一,魯克如何選擇天賦移植物加點?魯克協(xié)商和戰(zhàn)斗怎么組卡?下面給大家分享一個欺詐之地魯克通關(guān)心得 欺詐之地魯克天賦選擇與卡組推薦 ...

 

欺詐之地魯克是游戲中的主要角色之一,魯克如何選擇天賦移植物加點?魯克協(xié)商和戰(zhàn)斗怎么組卡?下面給大家分享一個欺詐之地魯克通關(guān)心得

欺詐之地魯克天賦選擇與卡組推薦

第一部分:天賦選擇和魯克的先天優(yōu)劣

看過薩兒篇的都知道,薩兒劇情我最推薦的是雙寶寶+已訓練+任意一個喜歡的天賦組合

因為這樣好處很多,首先雙寶寶拿到手立馬就訓練等于是降維打擊,是領(lǐng)先敵人的,你可以借此在戰(zhàn)斗里游刃有余,就有大把的機會刷經(jīng)驗,不用太擔心寶寶被打死,除非是越級挑戰(zhàn),不然寶寶都是死不掉的,運氣如何真的很背讓寶寶恐懼了也會很快回歸隊伍,也就是說從某種意義上來說寶寶天賦包含了增加卡牌經(jīng)驗值的天賦,甚至比單純的加經(jīng)驗值刷的更快,雙寶寶對于戰(zhàn)斗力的提升這里就不多贅述了,用過之后回來回復我的都是感嘆雙寶寶猛的

那么問題來了,雙寶寶適用于魯克嗎?

答案是適用打斗,不適用劇情,因為魯克的劇情篇是沒有寵物商人的,也就是說你的寶寶沒法升級,還有一點,魯克篇拿到的寶寶大多數(shù)是機器狗,機器狗是不能訓練的,也就是說雙寶寶真的就只是雙寶寶而已,不配合已訓練天賦是沒法實現(xiàn)降維打擊的,因此不管是沒寵物商人還是不能訓練的機器狗魯克都不適用雙寶寶打法了,但是打斗模式野獸哥還是在酒吧坐著,所以打斗模式還是可以雙寶寶的

另外魯克天生移植物槽位就比薩兒多一個,我在薩兒篇里傾向于帶移植物槽位+1,因為薩兒只有倆槽位,魯克有三個,所以魯克帶槽位+1的天賦性價比稍微低了一丟丟

所以說魯克的天賦選擇上就多了很多花樣,因為沒有完美適配魯克的,我估計不同的搭配會有很多很多,我也不能說某一套搭配是最強的,只要是帶真正有用的天賦那帶啥其實都不會太錯,我的個人喜好或者說推薦是下面這套

力量+1

道具使用次數(shù)+1

每場戰(zhàn)斗后血量恢復4

敏銳的人可能一眼就看出來了,我這套是狂暴打架的

大致是以下幾點原因:

1 開局附贈的黑名單和鏟子是選鏟子無疑的,黑名單這張卡自降戰(zhàn)力,因此魯克天生打架就多一把0費鏟子的優(yōu)勢

2 魯克這張圖爆的戰(zhàn)利品里面有海量的游擊戰(zhàn)術(shù),也就是能1費打3-4施加眩暈的卡,常見于起義軍的遺產(chǎn)(21名起義軍有9個人遺產(chǎn)是游擊戰(zhàn)術(shù))這張卡的戰(zhàn)斗力不是一般強,特別是道具+1之后,打boss戰(zhàn)協(xié)商輸了也能把他暈到死,基本上最后一天卡組里40張卡有30張道具卡是正常比例,所以說魯克這張圖里道具卡的戰(zhàn)斗力比薩兒篇的強

3 魯克自身卡組成型難度比薩兒大,并且強度沒薩兒高,魯克的卡牌強度普遍都很吃資源,很難打出配合,運氣不好就容易一堆白板,薩兒的那幾套體系都是很容易抓成型的,魯克就比較困難,不僅容易缺這缺那,還容易死在成型的路上,再者魯克的卡組即便成型了強度也沒薩兒這么imba,魯克的卡組除了像過載這種成型之后比較暴力的,基本上打人都有種溫柔的感覺,也許是魯克天生自帶空彈殼加護甲的緣故,因此為了平衡他的進攻性天生就比薩兒低那么一丟丟

4 魯克錢比薩兒多

綜上所述我在魯克篇里面是比較傾向于狂暴打架的,而不是薩兒那樣的偏打架正常節(jié)奏,在狂暴打架的背景下最適用的就是上面三個天賦了,對于戰(zhàn)斗力是實打?qū)嵉奶嵘?,當然因為個人喜好而把力量換移植物槽位+1之類的也沒什么問題

我這套天賦的帶法相當于是,魯克自身實力有缺陷,于是用道具卡來規(guī)避這個問題,力量是萬金油加成,對于全期打架都有提升,并且還能觸發(fā)魯克的幾張門檻卡,另外魯克是一個很缺續(xù)航的人物,雖然他自身有加甲天賦,但一旦他掉血之后回血手段很少,買東西吃又顯得很虧,所以自帶+4的續(xù)航也挺好用的

正常節(jié)奏下魯克的道具卡比例,道具卡不用省,一般來說直到通關(guān)都用不完圖1是一套獨立的卡組其他的部分找不到了

 

 

欺詐之地魯克通關(guān)心得分享 魯克天賦選擇與卡組推薦

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