導(dǎo) 絕地求生第12賽季米拉瑪?shù)貓D改動詳解 絕地求生官方在12賽季對米拉瑪這張地圖進行了改動,那么該地圖具體都有哪些變化呢?下面一起來看看絕地求生第12賽季米拉瑪?shù)貓D改動詳解吧。 絕地求生第12賽季米拉...

絕地求生第12賽季米拉瑪?shù)貓D改動詳解

絕地求生官方在12賽季對米拉瑪這張地圖進行了改動,那么該地圖具體都有哪些變化呢?下面一起來看看絕地求生第12賽季米拉瑪?shù)貓D改動詳解吧。

絕地求生第12賽季米拉瑪?shù)貓D改動詳解

PUBG的第二張代表性地圖 - 米拉瑪迎來了它自推出之后的首次大規(guī)模更新。在此之前,米拉瑪?shù)牡貓D和設(shè)置一直沒有變化,只對視覺效果方面進行過更新。而在本次更新后,米拉瑪也將迎來新的變化。那么就一起來了解一下這張代表性的沙漠地圖發(fā)生了哪些變化吧!

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1) 地形更新

我們在米拉瑪中使用了以原有素材為基礎(chǔ)制作的新型素材。并對陡峭程度極大的斜坡區(qū)域進行了一輪整體的調(diào)整,為這些區(qū)域添加了絕壁,在增加細節(jié)的同時確保玩家能通過視覺效果區(qū)分出無法實際攀爬的地段。我們還為素材較為單一的地點增加了細節(jié),對地形看起來不太自然的區(qū)域進行了整理。

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2) 絕壁更新

我們對各處絕壁進行翻新,使絕壁的菱角處顯得更具磨損感和泥土質(zhì)感。

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3) 植被更新

我們在原有植被的基礎(chǔ)上添加了新的樹木和植物。

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4) 光照更新

我們希望通過此次改動,在米拉瑪中營造出更加溫暖、干燥和貧瘠的感覺。為了能更好地表現(xiàn)出太陽的移動,我們對光照設(shè)置進行了變更,優(yōu)化了不同時段的光照表現(xiàn)。并通過使用更加柔和的圖像和降低對比度來減少眼部疲勞感,使玩家們在進行遠距離交戰(zhàn)時能更加清楚地區(qū)分出物體。此外我們還對原本的晴天、晚霞、日出、陰天氣候下的光照強度和顏色進行了調(diào)整(此外的沙暴、黃昏氣候我們將會在競速模式以及挑戰(zhàn)者模式中另行介紹)。最后,我們還對地堡和建筑物內(nèi)部的光照進行了優(yōu)化。

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5) 物體及建筑物更新

我們對米拉瑪?shù)貓D的部分建筑物和物體的質(zhì)感進行了優(yōu)化,使其顯得更加寫實。

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6) 玩家移動路線優(yōu)化

我們對地圖上的多處物體進行了整理,使玩家的移動路線變得更加順暢。