導(dǎo) 很多小伙伴不知道怎么進行加點,今天就給大家?guī)砹岁P(guān)于智圣導(dǎo)師和力圣導(dǎo)師的職業(yè)優(yōu)勢,關(guān)于智圣導(dǎo)師和力圣導(dǎo)師的職業(yè)需要的重點屬性,這樣的話,小伙伴心里就有底了,讓我們趕緊看一下吧。 《精靈盛典》平民...

很多小伙伴不知道怎么進行加點,今天就給大家?guī)砹岁P(guān)于智圣導(dǎo)師和力圣導(dǎo)師的職業(yè)優(yōu)勢,關(guān)于智圣導(dǎo)師和力圣導(dǎo)師的職業(yè)需要的重點屬性,這樣的話,小伙伴心里就有底了,讓我們趕緊看一下吧。

《精靈盛典》平民圣導(dǎo)師加點推薦

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一、職業(yè)優(yōu)勢

智圣導(dǎo)師:

定位是一個控制和肉盾,在等級不高的時候就可以發(fā)揮出自己的恢復(fù)能力和控制能力,優(yōu)勢在于前期PK一些依靠終極天賦比較強力的職業(yè),智圣導(dǎo)師依靠自己的回血能力和控制能力在200多至500多這段時間內(nèi)可以大殺四方(畢竟這個時間段誰都可能被秒秒鐘撂倒)比較適合前期去玩耍的職業(yè)。

力圣導(dǎo)師:

定位控制能力以及爆發(fā)力,前期去玩這個職業(yè)會讓你非常頭痛,因為職業(yè)比較吃天賦點,前期在沒有天賦點的情況下,自身的控制以及爆發(fā)不足,在PVP中實力大打折扣,后期CD和天賦完全體的情況下可以強力控制及爆發(fā)力讓對方難以解決,防御技能和天賦的配合下回血和降低受到傷害的效果也是可以讓自己在弱勢期安慰度過,所以更合適在700左右轉(zhuǎn)職。

二、職業(yè)需要的重點屬性

智圣導(dǎo)師:

由于被動的會心幾率,智圣導(dǎo)師主要的屬性需要會心幾率和會心傷害,觸發(fā)會心會進入心眼狀態(tài),還會持續(xù)4秒提升會心傷害百分之20,所以會心幾率和會心傷害是智圣導(dǎo)師最需要去弄的方向,星級會心傷害的選擇就比較優(yōu)先了,加上翅膀的額外的幸運屬性就很有必要去弄一弄了,當(dāng)然還有裝備上的幸運寶石可以提高自身的會心幾率。

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力圣導(dǎo)師:

比較重要的屬性分為忽視防御、冷卻。其中需要注意的是忽視防御的屬性,依靠被動忽視防御可以比例轉(zhuǎn)換為冷卻,忽視防御的提升可以極大程度提升自身的冷卻,星級加點里的忽視多多益善,達到91左右發(fā)揮最大優(yōu)勢,因為每7點的忽視可以換算成冷卻,91以上去堆忽視后面遞減過于嚴重所以要慎重去選擇屬性,燃燒幾率這個屬性有爭議,在星級里面的優(yōu)先級不高,依靠技能配合天賦的燃燒是足夠的,冷卻不足可以打造8轉(zhuǎn)的敖陽套裝可以補一些冷卻。

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