導(dǎo) 《上古召喚師》將于9月22日11點(diǎn)正式開啟國服安卓區(qū)首次測(cè)試,“召喚”概念的卡牌對(duì)戰(zhàn)、多達(dá)近百位的上古英雄、不動(dòng)腦一勝難求的策略對(duì)戰(zhàn),好玩不好玩,今天登陸游戲見分曉! 《上古召喚師》玩法視頻觀賞 ...

《上古召喚師》將于9月22日11點(diǎn)正式開啟國服安卓區(qū)首次測(cè)試,“召喚”概念的卡牌對(duì)戰(zhàn)、多達(dá)近百位的上古英雄、不動(dòng)腦一勝難求的策略對(duì)戰(zhàn),好玩不好玩,今天登陸游戲見分曉!

《上古召喚師》玩法視頻觀賞

策略發(fā)生在戰(zhàn)斗中 “召喚”為卡牌對(duì)戰(zhàn)帶來的改變

在游戲中,玩家將扮演一個(gè)召喚師的角色。在戰(zhàn)斗過程中,玩家手中的英雄卡牌并非在一開始就會(huì)上場(chǎng),而是需要根據(jù)戰(zhàn)局的變化被玩家賦予某種使命,從而以手動(dòng)拖拽英雄卡牌的形式召喚進(jìn)場(chǎng),而英雄的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)、放置位置、技能的施放,都可能對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生極大影響。整個(gè)戰(zhàn)斗過程從傳統(tǒng)卡牌的自動(dòng)回合變?yōu)槭謩?dòng)即時(shí),從戰(zhàn)前策略轉(zhuǎn)換為戰(zhàn)中的即時(shí)策略,玩家則需要對(duì)英雄技能和搭配研究的更透徹同時(shí)具備良好的臨陣判斷能力才能把勝券掌握在自己手中。

近百上古英雄各具特點(diǎn) 魔幻勁風(fēng)襲來

為了呈現(xiàn)出《上古召喚師》龐大的世界觀以及正統(tǒng)西方魔幻血統(tǒng),《上古召喚師》力邀國內(nèi)外頂級(jí)畫師參與卡牌繪制。在游戲中,無論是英雄還是場(chǎng)景,從圣潔的陽光到邪惡的怒焰,均散發(fā)著濃厚的魔幻氣息。在游戲中還將有涵蓋了坦克、法師、戰(zhàn)士、刺客等6大類近百位技能外觀極具特點(diǎn)的上古魔幻英雄登場(chǎng),玩家可以根據(jù)自己對(duì)戰(zhàn)的喜好進(jìn)行英雄的自由組合搭配,甚至可以創(chuàng)造14法師流、1肉13弓暴力流等等流派,引領(lǐng)PVP潮流。

平衡匹配真人對(duì)戰(zhàn) 玩法豐富不單調(diào)

在《上古召喚師》中,擁有著一套平衡匹配對(duì)手的PVP系統(tǒng),玩家在競(jìng)技時(shí)的對(duì)手將不再是機(jī)器人,而是純粹的真人玩家,但是也不用擔(dān)心將因此被虐,系統(tǒng)將會(huì)挑選競(jìng)技分?jǐn)?shù)相差不大的玩家進(jìn)行匹配,從而保證競(jìng)技的公平性。如果PVP玩累了,游戲中還有領(lǐng)域、掠奪、爬塔、守塔等豐富的玩法,讓玩家在體驗(yàn)中一直有樂趣點(diǎn)可以挖掘,不會(huì)出現(xiàn)單一枯燥的情況。

9月22日11點(diǎn),召喚系卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《上古召喚師》安卓區(qū)國服首測(cè)將正式拉開帷幕,來這里,喚醒你的神魔軍團(tuán)吧!

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