導(dǎo) 《上古召喚師》作為一款以上古神魔大戰(zhàn)為背景的游戲,擁有超龐大的“英雄系統(tǒng)”,近百位英雄涵蓋了坦克、法師、戰(zhàn)士等六大英雄類型,并擁有被動、戰(zhàn)吼、忘語三大技能類型。是2015年最值得期待的超越傳統(tǒng)卡牌對戰(zhàn)...

《上古召喚師》作為一款以上古神魔大戰(zhàn)為背景的游戲,擁有超龐大的“英雄系統(tǒng)”,近百位英雄涵蓋了坦克、法師、戰(zhàn)士等六大英雄類型,并擁有被動、戰(zhàn)吼、忘語三大技能類型。是2015年最值得期待的超越傳統(tǒng)卡牌對戰(zhàn)的手游。

《上古召喚師》9月22日將開啟限量刪檔首測,游戲?qū)ⅰ罢賳尽蓖娣ㄅc傳統(tǒng)卡牌相結(jié)合,創(chuàng)造出不一樣的卡牌玩法。這時候可能就有玩家懵了,最近的新聞、資料也一直在說“首款召喚系卡牌對戰(zhàn)手游”,究竟這“召喚系卡牌對戰(zhàn)”是什么鬼,倒給我解釋一下啊~!

考慮到可能有很多小伙伴都不知道這一玩法,小新就來跟大家詳細(xì)解說一下吧。

首先說下卡牌對戰(zhàn),相信大家都知道說的是一款卡牌游戲,里面有PVP對戰(zhàn)玩法。而全新的"召喚"玩法,就是你在游戲中扮演一名召喚師的角色。在戰(zhàn)斗中,你的英雄并不是像其他手游那樣在戰(zhàn)斗前就登上戰(zhàn)場,而是每一名英雄進(jìn)場都需要你的召喚,召喚方式是點擊屏幕上的英雄卡,將其拖進(jìn)戰(zhàn)場參與戰(zhàn)斗。其實也就是像一些游戲的策略技能那樣釋放。

在戰(zhàn)斗中,你需要隨時控制自己英雄的技能釋放、進(jìn)場時機(jī)、甚至進(jìn)場位置等重要的細(xì)節(jié)。一場戰(zhàn)斗開啟,就像兩名高手展開一場棋局,出錯一名英雄,將可能導(dǎo)致最后的失利,很講求策略的呢。

好了,這一玩法小新基本上介紹完了,不知道大家看懂了沒有呢?可以說這是一種全新的卡牌游戲玩法,小新表示蠻期待的呢。之前還給大家曝光了游戲里的技能特效圖,超勁爆的有木有,沒有看過的小伙伴請>>點擊觀看勁爆的技能特效

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