《僵尸毀滅工程》中的病毒感染是非常特殊的一個機制。被僵尸攻擊就有幾率感染,但是很多玩家都不太清楚被病毒感染之后會怎么樣,其實游戲界面并不會告訴你到底有沒有感染病毒,這一點是最坑的,不過也很現(xiàn)實,更多如下。
病毒感染機制介紹
游戲永遠不會直接告訴玩家他們被感染了,相反,隨著時間的推移,他們的壓力和病情會越來越大。
僅僅三個小時后,隨著他們對感染的恐懼加劇,他們將開始感到焦慮。
如果他們的壓力狀況得不到治療,在感染僅12小時后,他們就會開始感到悲傷一—影響他們從疲勞和疲憊中恢復的速度,并影響他們的武器準確性。
14小時后,感染的癥狀將開始顯現(xiàn)由生病的情緒表現(xiàn)出來。
18小時后,隨著身體開始退化,癥狀會惡化,失去健康。
通過保持良好的休息、水合物和充足的食物,可以減緩健康損失的速度,但健康損失率只會隨著時間的推移而增加。
最終,感染將變得如此嚴重,以至于即使“充分爆發(fā)”,休息良好,水合物,也無法阻止感染走向死亡。
感染通常需要2-3天才能殺死宿主。
殺死宿主后長達小時,尸體會復活,變成僵尸,開始和其他僵尸一樣徘徊。
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