2、技能系統(tǒng):
一個戰(zhàn)士就有5個技能,并且全部不同。但是,由于金幣和技能卷抽還是相對較缺乏,要選擇性升級技能。
3、裝備系統(tǒng):
裝備主要分成5類。分別是武器、頭盔、衣服、鞋子和帽子。品質(zhì)又分為橙、紫、藍(lán)、綠、白五種,屬性依次遞減。同時裝備可以通過強(qiáng)化、精煉的手段以獲得提升,同時注意,套裝很有用,可以獲得額外的套裝屬性和相應(yīng)的技能加成。當(dāng)然啦,就套裝的畫風(fēng)來說,裝備簡約大方,讓人一目了然。大魚個人還是比較喜歡這種簡約萌萌噠風(fēng)格的。
4、副本系統(tǒng):
①普通關(guān)卡:可以說是小關(guān)卡boss副本,玩家通過完成主線任務(wù)、刷怪進(jìn)行升級,每完成一個地圖會有一個小boss關(guān)卡。而普通副本的小怪、boss就是取材于此,副本內(nèi)的血量跟傷害都會有所提升。
②精英關(guān)卡:精英關(guān)卡會掉落不少英雄碎片和裝備,但是每日挑戰(zhàn)每個精英關(guān)卡次數(shù)有限制,僅為3次。
4、工會系統(tǒng):交流互動的一個主要平臺。工會有活躍禮包、公會副本、公會商店以及絕大對數(shù)玩家都很喜歡的工會戰(zhàn)。活躍禮包等工會2級即可開啟。而工會副本則需要達(dá)到三級。
①公會活躍禮包:
公會成員將會根據(jù)自己每日的公會貢獻(xiàn)值,領(lǐng)取3個檔次的公會貢獻(xiàn)禮包。
會員的公會個人貢獻(xiàn)值,主要來源于完成公會任務(wù)、公會副本、競技場、日常任務(wù)等途徑。
②公會副本:
公會將會擁有自己獨立的公會副本,所有公會成員都可以參與到公會副本的團(tuán)戰(zhàn)中。
公會副本將會產(chǎn)出特殊英雄碎片,特殊材料等稀有游戲道具。
評分:8.5分。
五、特色玩法
①無盡之塔:這是打資源的一個好場所,以五層為一個單位發(fā)放大量獎勵,每天有三次挑戰(zhàn)失敗的機(jī)會。同樣的,無盡之塔也可選擇自動模式解放你的雙手。
②獻(xiàn)血試煉場:打資源的場所,首先可以通過金幣祝福,來獲得自身的buff,不過在獻(xiàn)血試煉場中,無法使用替補(bǔ),每勝一局會獎勵你相應(yīng)的徽章數(shù)量,用于在徽章商店兌換裝備碎片、英雄碎片等等~
③英雄試煉:英雄試煉根據(jù)星期開放,每周一三五開放經(jīng)驗活動副本,可獲得大量經(jīng)驗藥水,有助于小伙伴們培養(yǎng)英雄進(jìn)行升級;每周二四六開放技能活動本,獲得大量技能升級道具,畢竟技能卷軸真的比較缺;而金幣副本則是全天開放,金幣是這個游戲任何時候都非常需要的資源。
④替補(bǔ)玩法:《部落別囂張》除了有動作卡牌中常用的自動戰(zhàn)斗,手動釋放大招外,還給游戲加入了替補(bǔ)玩法。這是值得大魚點贊的,這就意味著,如果有英雄在戰(zhàn)斗中掛了,替補(bǔ)可以上場,但替補(bǔ)是有人數(shù)限制的,最多只能安排3位英雄做替補(bǔ)。大魚覺得這樣的設(shè)置也比較合理,因為分為前中后三排,正好一排一個。
⑤符文系統(tǒng):其實簡單的來說,符文系統(tǒng)就是一個英雄收集大匯總,只要收集齊了相應(yīng)的英雄,即可激活相對應(yīng)的符文獲得buff。一共可獲得4個buff,可以主動選擇哦~
評分:8分。
六、游戲建議及問題:
1、大魚在這游戲里沒有找到好友系統(tǒng),可以說,這是游戲的一大敗點,可以開通好友系統(tǒng),并增設(shè)互送體力之類的小互動環(huán)節(jié)。
2、游戲采用刀塔玩法模式,由5名英雄組隊戰(zhàn)斗,分為前中后三排英雄。這樣的玩法感覺有點單調(diào)。
3、背包系統(tǒng)的買賣問題,點進(jìn)背包系統(tǒng),他就會自動彈出賣物品的對話框,有下手快的小伙伴,很容易不細(xì)心賣了。可以增設(shè)買物品的點擊按鈕,而不是一點進(jìn)背包看看自己還有多少家當(dāng)就會自動跳出哦~
七、評測總結(jié):
大魚經(jīng)過這三天的嘗試,覺得這還是一個值得一玩的游戲,美工即可看出對這個游戲的用心,當(dāng)然對于副本的玩法,大魚持保留意見,因為在戰(zhàn)斗過程中,相對比較漫長,顯得有些單薄。
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