各位惡魔獵人大家好,我是事務所小助理。今天,就讓小助理帶領大家與《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的策劃交流一下付費項目的優(yōu)化情況吧! Q:策劃大大,繼上次為惡魔獵人反饋了【技能書刪除】和【蕾蒂獲取方式調整】這兩個...

各位惡魔獵人大家好,我是事務所小助理。今天,就讓小助理帶領大家與《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的策劃交流一下付費項目的優(yōu)化情況吧!

Q:策劃大大,繼上次為惡魔獵人反饋了【技能書刪除】和【蕾蒂獲取方式調整】這兩個關鍵改動外,還有什么付費方向的優(yōu)化嗎?

A:這個當然是有的,針對付費內容的修改,我們已確定了初步優(yōu)化方向。首先是皮膚方面的調整:在終極測試中,但丁、蕾蒂經典武器皮膚需要通過付費途徑才可解鎖,而我們接收到惡魔獵人的反饋之后,決定放棄付費購買的方式,之后版本中參與“血宮玩法”可以免費獲得。我們相信,這樣不僅能大大提高游戲獎勵的豐富度,更可以提高惡魔獵人參與不同玩法的積極性。

除此之外,人物外觀方面經過慎重考慮后,我們決定采用大多數惡魔獵人的建議,將皮膚中的微小屬性加成去除,進一步規(guī)避數值堆積,以保證惡魔獵人良好游戲體驗。

Q:非常不錯的改動呢!策劃大大,我們還準備了更多優(yōu)化內容給惡魔獵人展示吧?

A:是的,接下來是關于游戲內周卡和戰(zhàn)令價格的調整。在公測版本正式上線時,我們將大幅下調周卡和戰(zhàn)令的價格,以保證惡魔獵人能夠在合理的價格范圍內獲得豐厚的游戲回報。

Q:讓惡魔獵人們頭疼不已的游戲內彈窗呢,優(yōu)化了嗎?

A:這個是當然的!在公測版本內,將不會再出現充值引導性質的彈窗。這樣一來,不僅避免了對玩家的視覺沖擊,也使得整個游戲的界面更加整潔完美。

Q:那小助理還要替惡魔獵人追問,除了上述外還有什么改動嗎?

A:沒錯,還有呢!考慮到我們目前冗繁的武器系統可能會給惡魔獵人造成不必要的花費和培養(yǎng)時間,我們向惡魔獵人正式宣布,武器系統中的魔紋系統和洗煉功能也將刪除。同時,商城內的部分售賣禮包也正式下架,不會在公測版本中出現了!

(改版前)

(改版后)

而且在之前的訪談中,我們也對【技能書】和【蕾蒂的獲取方式】做出了調整,相信各位惡魔獵人也知曉了。其實這不僅僅是簡單的道具數值調整,更涉及到了玩家與玩家之間物資產出的相對平衡問題,這也是我們研發(fā)組接下來要注意的地方。

Q:哇,這些改動在小助理看來,確實給惡魔獵人減去了不少負擔呢!

A:是的,我們修改這些的目的,就是要讓惡魔獵人們在《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》中真正地體驗到樂趣與快樂,可以無所束縛地展現自己的戰(zhàn)斗英姿。

通過與策劃大大的談話,小助理也能切實感覺到在付費內容方面,大大們對優(yōu)化與產出方面的重視,以及為惡魔獵人提高游戲體驗的用心程度。

小助理在此就充當下課代表,為大家總結下這次有關付費內容的優(yōu)化方向:

①原作經典武器皮膚參與游戲內玩法免費獲得

②人物外觀屬性加成刪除

③周卡、戰(zhàn)令價格大幅下調

④刪除引導充值的廣告彈窗

⑤刪除魔紋系統和洗煉功能

那么,下期《共研計劃》我們將再次訪談策劃大大,為惡魔獵人帶來更多新鮮改動內容,敬請期待!