游戲《流放之路》中,近期官方公布了部分的新版本體系技能。那么3.14版本新體系技能有哪些?很多玩家并不了解,各位小伙伴,一起來(lái)看3.14版本新體系技能預(yù)覽吧。
流放之路3.14版本新體系技能預(yù)覽
問題:
3.14版本新體系技能有哪些?
答案:
Exanguinate(放血)
-使用血量而非魔力的法術(shù)。
-同時(shí)造成物理傷害以及物理持續(xù)傷害,該持續(xù)傷害可堆疊三次,物理持續(xù)傷害(not bleed)也算是這改版新技能的主題之一。
-可以連鎖
Corrupting Fever(腐化狂熱)
-—個(gè)增益技能,開技能本身需消耗血量。
-使你造成的攻擊可以造成腐化之血(可堆疊)。
-使用技能消耗的血量到達(dá)一定程度時(shí),刷新該技能(估計(jì)為持續(xù)時(shí)間)。
Reap(收割)
-根據(jù)官方公布,此技能是—個(gè)法術(shù)。
-同樣會(huì)造成物理傷害及物理持續(xù)傷害。
-根據(jù)回旋(待厘清)次數(shù)增加一個(gè)充能,增加傷害及血量消耗。
Petrified Blood(固化/石化之血)
-官方描述為一個(gè)低血玩法
-使用后,除了藥劑無(wú)法將血量回復(fù)超過(guò)50%
-在"血線"下,部分受到的直擊傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為持續(xù)傷害,類似酒坦。
-背水
輔助有四種:
Arrogance(傲慢輔助)
-估計(jì)是將血魔法分化為光環(huán)以及使用技能的用途。
-將光環(huán)的保留變?yōu)檠?1等倍率為220%)
-會(huì)增加光環(huán)效果。
Bloodthirst(嗜血)
-在低血時(shí),增加—定血%的武器物理攻擊傷害。
Lifetap(生命分流)
-如上述,該技能為分化成使用技能的血魔法
-新增效果,當(dāng)你消耗一定量的生命時(shí)獲得生命分流,定期內(nèi)增加更多的技能傷害
Cruelty(殘酷)
-被該寶石輔助的技能會(huì)上一個(gè)buff,增加被輔助技能的持續(xù)傷害,并且根據(jù)直擊的傷害增加更多Buff效果。
樓主備注:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)會(huì)變得比較像異常狀態(tài),使用該輔助要稍微兼顧直擊造成的傷害以提升該buff的持續(xù)傷害效果。
此外有提到部分的瓦爾技能會(huì)得到增強(qiáng)
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