導(dǎo) 第一章有四個(gè)BOSS。當(dāng)然做為新手章節(jié),對(duì)玩家來(lái)說(shuō)相對(duì)難度較低,但是在精英關(guān)卡模式下的Boss仍然會(huì)對(duì)玩家造成一點(diǎn)障礙。接下來(lái)就讓我們?yōu)榇蠹医榻B第一章中領(lǐng)便當(dāng)?shù)膸孜籅OSS。 第三關(guān)Boss:野熊王...

第一章有四個(gè)BOSS。當(dāng)然做為新手章節(jié),對(duì)玩家來(lái)說(shuō)相對(duì)難度較低,但是在精英關(guān)卡模式下的Boss仍然會(huì)對(duì)玩家造成一點(diǎn)障礙。接下來(lái)就讓我們?yōu)榇蠹医榻B第一章中領(lǐng)便當(dāng)?shù)膸孜籅OSS。

第三關(guān)Boss:野熊王

Boss技能:重?fù)?/p>

點(diǎn)評(píng):作為玩家面對(duì)的第一個(gè)Boss,走到這里應(yīng)該還沒(méi)有完成最初的新手強(qiáng)制教程,隊(duì)伍只有兩個(gè)人,所以這個(gè)Boss是基本沒(méi)有難度的,自動(dòng)戰(zhàn)斗就可以完成。重?fù)魧?duì)于男主角來(lái)說(shuō)也沒(méi)有什么大威脅。

精英模式:精英模式下Boss的血量和攻擊有一定提升,但仍然屬于菜雞Boss一個(gè),稍微練練級(jí)就可以無(wú)傷通過(guò)。

難度評(píng)價(jià):E

第六關(guān)Boss:遺跡熊王

Boss技能:重?fù)簦瑳_撞

點(diǎn)評(píng):真正意義上的第一個(gè)Boss(前一個(gè)只是演習(xí)),沖撞會(huì)讓我方武將眼冒金星,命中率下降;重?fù)魟t是熊類的本能,造成一次大傷害。正常流程第一次面對(duì)它時(shí)隊(duì)伍還是只有兩個(gè)人,要稍微注意下Boss的攻擊對(duì)象,如果被打到殘血的話要稍微走走位。

精英模式:精英模式下Boss的血量和攻擊有一定提升,沒(méi)有新技能,建議在全員10級(jí)左右挑戰(zhàn)。

難度評(píng)價(jià):D

第九關(guān)Boss:虎豹騎十騎長(zhǎng)

Boss技能:戰(zhàn)吼,烈焰踏擊

點(diǎn)評(píng):初期會(huì)比較頭疼的一個(gè)Boss,因?yàn)橹挥袃蓚€(gè)人應(yīng)戰(zhàn),Boss的攻擊顯得異常致命。戰(zhàn)吼會(huì)讓Boss在短時(shí)間內(nèi) 攻擊提升75%,烈焰踏擊則是一個(gè)面向全體的傷害,還帶有燃燒效果。建議采取的戰(zhàn)術(shù)是在戰(zhàn)斗開(kāi)始十騎長(zhǎng)沒(méi)有進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),盡量用平砍解決雜兵,積攢怒氣;等 到十騎長(zhǎng)出現(xiàn),迅速釋放必殺技,然后注意主角血量如果殘血就放放風(fēng)箏,讓鳳熙輸出一會(huì),不出意外的話就可以安全過(guò)關(guān)。

精英模式:精英模式下Boss的血量和攻擊有一定提升,沒(méi)有新技能,建議在全員15級(jí)左右挑戰(zhàn)。

難度評(píng)價(jià):B

第12關(guān)Boss:魔將雷虎

Boss技能:冥雷槍,雷魂招來(lái)

點(diǎn)評(píng):Boss每隔一段時(shí)間會(huì)用冥雷槍給自己的武器附魔,附魔后攻擊帶雷電傷害效果;雷魂招來(lái)則是召喚2只雷電獸,擁 有很高的攻擊頻率,對(duì)后排的角色是很大的威脅。雷虎本來(lái)應(yīng)該成為一個(gè)很強(qiáng)大的Boss的,可惜的是——本關(guān)根據(jù)劇情,會(huì)讓關(guān)羽張飛兩位大將協(xié)同作戰(zhàn)!(為 雷虎大哥默哀三秒……)在關(guān)羽張飛兩位大將面前,雷虎未免就顯得有些勢(shì)單力薄了

精英模式:精英模式下沒(méi)有關(guān)羽張飛的幫助了,雷虎的實(shí)力得到充分發(fā)揮,召喚的雷獸的攻擊力也翻倍,經(jīng)常會(huì)把后排的支援角色打死,要沖擊三星過(guò)關(guān)的話要格外注意這兩只老虎,優(yōu)先擊殺會(huì)比較好。

難度評(píng)價(jià):B+