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舊日傳說蛇眼西格德技能怎么樣 舊日傳說西格德值得培養(yǎng)嗎

*舊日傳說蛇眼西格德技能圖鑒

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蛇眼?西格德

角色

名稱:蛇眼?西格德

院系:戰(zhàn)吼

初始星級(jí):??

屬性:

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特質(zhì)

輸出:攻擊強(qiáng)力,傷害爆炸,唯一目標(biāo)就是幾百敵人。

失落之都:很難想象會(huì)有人生活在那片彌漫著濃霧的混沌之地,但是他們就是證明。小心,這些人比怪物更加可怕。

偵查:可發(fā)現(xiàn)隱藏的線索。

導(dǎo)航:認(rèn)路專家,可避開一些危險(xiǎn)。

技能

整體偏好位置/目標(biāo)

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一技能:蝰蛇之刺

效果:【輸出】

具體描述:?jiǎn)误w攻擊,造成0.8倍傷害,對(duì)【標(biāo)記】目標(biāo)傷害+30%、命中+100%

釋放位置&目標(biāo):

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Buff解述:

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二技能:響尾蛇之環(huán)

效果:【輸出】

具體描述:群體傷害,造成0.5倍傷害,對(duì)【小體型】目標(biāo)傷害+30%,對(duì)【大體型】目標(biāo)傷害-80%

釋放位置&目標(biāo):

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Buff解述:

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三技能:毒舌凝視

效果:【位移】【減益】

具體描述:標(biāo)記目標(biāo)2回合,后退1

釋放位置&目標(biāo):

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Buff解述:

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被動(dòng)技能:蛇眼

效果:【被動(dòng)】

具體描述:對(duì)生命值高于70%的目標(biāo)造成的技能最終傷害+15%

Buff解述:無

天賦

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評(píng)測(cè)

蛇眼一技能0.8倍的單體傷害在【標(biāo)記】加持后也僅在1倍左右,不突出,不過并不挑剔目標(biāo)位置,可以越過殘影攻擊活著的怪物。

二技能在面對(duì)小體型怪物時(shí)傷害可觀約0.65倍傷害,這個(gè)倍率在群體技能里算是相對(duì)較高的了,可以用來對(duì)小體型的速清,但是在攻擊范圍內(nèi)有大體型怪物時(shí)應(yīng)該盡可能的使用1技能輸出,2技能對(duì)大體型目標(biāo)過于無力。

在配隊(duì)上,蛇眼相對(duì)依賴【標(biāo)記】buff,雖然其有自主【標(biāo)記】的能力,但是【標(biāo)記】技能本身無傷,浪費(fèi)輸出回合,應(yīng)當(dāng)盡量將其當(dāng)做位置調(diào)節(jié)性技能來用,【標(biāo)記】只是個(gè)附加效果。應(yīng)當(dāng)配合能【群體標(biāo)記】的輔助來使用。

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*游戲介紹

《舊日傳說》是一款克蘇魯題材的Roguelike游戲,與其說它是一個(gè)“商品”,不如說它是一種“執(zhí)念”。在立項(xiàng)之初,我們就咬定了“克蘇魯”和“Roguelike”這兩個(gè)小眾標(biāo)簽,有點(diǎn)像叛逆中的孩子,市場(chǎng)需要“大眾”、需要“規(guī)矩”,我們偏不“大眾”、偏不“規(guī)矩”。我們堅(jiān)信:如果真誠(chéng)熱愛著某一項(xiàng)事物,并極盡所能地把它做出來,總有一些人會(huì)產(chǎn)生共鳴,總有一些人會(huì)喜歡我們的作品。

“我們是在為這些人做游戲,我們也是在為自己做游戲?!眫

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