導(dǎo) 如果說修仙破境是《鬼谷八荒》的外衣,那么NPC交互系統(tǒng)就是它的內(nèi)核,正是錯(cuò)綜復(fù)雜的NPC交互給枯燥的修道模式增添了不少樂趣。NPC交互系統(tǒng)該怎么玩呢?要從道侶的性格以及NPC好感度上來理解,典型的有忠...

如果說修仙破境是《鬼谷八荒》的外衣,那么NPC交互系統(tǒng)就是它的內(nèi)核,正是錯(cuò)綜復(fù)雜的NPC交互給枯燥的修道模式增添了不少樂趣。NPC交互系統(tǒng)該怎么玩呢?要從道侶的性格以及NPC好感度上來理解,典型的有忠貞性格,好感度可以通過道具贈(zèng)送來獲取,詳情如下。

《鬼谷八荒》NPC交互系統(tǒng)簡(jiǎn)單分析

《鬼谷八荒》NPC交互系統(tǒng)簡(jiǎn)單分析:

結(jié)論

1. 忠貞不會(huì)基于愛情找人,(即便是個(gè)情種也不會(huì)基于愛情找,只是聊天都不行),也不會(huì)同意非道侶/夫妻的雙修,但是會(huì)不會(huì)主動(dòng)找好友結(jié)緣還不確定,個(gè)人感覺是不會(huì)。

2.師/徒可以雙修,而且會(huì)主動(dòng)找,義父母/子女不行,天倫傳承的徒弟和護(hù)短的師父黏人程度堪比忠貞情種道侶。

3.即使npc對(duì)你滿好感,如果你對(duì)他們好感不夠,關(guān)系不是好友,就不會(huì)主動(dòng)來找你,3個(gè)滿好感7年沒找過我一次。

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