導(dǎo) 《仁王2》當(dāng)中有許多流派和不同的裝備搭配,可能有一些玩家不太了解絕境流玩法下如何對(duì)機(jī)關(guān)棍等裝備進(jìn)行搭配,不如來(lái)看看“hnxhyz”為大家?guī)?lái)的《仁王2》絕境流機(jī)關(guān)棍配裝推薦,希望對(duì)大家有幫助。 那岐...

《仁王2》當(dāng)中有許多流派和不同的裝備搭配,可能有一些玩家不太了解絕境流玩法下如何對(duì)機(jī)關(guān)棍等裝備進(jìn)行搭配,不如來(lái)看看“hnxhyz”為大家?guī)?lái)的《仁王2》絕境流機(jī)關(guān)棍配裝推薦,希望對(duì)大家有幫助。

那岐+瓊瓊杵(勇僧+百戰(zhàn)探題)

優(yōu)點(diǎn)

這套應(yīng)該是目前最主流的一套,那岐的凈30%+袱禊30%成為了目前的暴力標(biāo)配。

配上瓊瓊杵的精傷容易造成BOSS空精快速輸出。

裝備上勇僧+探題在絕境流下有著高安定性,只要體點(diǎn)高加上餓鬼道就幾乎不需要閃。

適合不熟悉BOSS動(dòng)作或直接硬扛的玩家。

缺點(diǎn)

這套裝用了一陣子后感覺(jué)有些矛盾,那岐的暴力部分無(wú)庸置疑,問(wèn)題在瓊瓊杵上。

在常世三人下BOSS的精力條高的恐怖就算瓊瓊杵去打感覺(jué)上也比不上牛頭。

很多情況都是BOSS還沒(méi)空精就切換常暗一直打不空,優(yōu)勢(shì)就出不來(lái)。

在單人模式消精容易但BOSS本身比常世三人血少攻擊低,其實(shí)用更暴力的套裝反而更有效率。

這套反而變成有點(diǎn)雞肋的狀況。

《仁王2》絕境流機(jī)關(guān)棍配裝推薦

那岐+素盞(勇僧+百戰(zhàn)探題)

優(yōu)點(diǎn)

那岐的部分略。

配合素盞當(dāng)然就是為了多才多藝的高增傷,目前來(lái)說(shuō)機(jī)關(guān)棍和手甲都算很好疊。

勇僧+探題一樣可以在大部分裝況下硬扛,對(duì)于疊多才多藝也就更容易。

適合熟悉連段不愛(ài)單一招式的玩家。

缺點(diǎn)

這套試下來(lái)在機(jī)關(guān)棍上比較適合在常世多人,boss血夠多需要花的時(shí)間比較長(zhǎng)多才多藝的優(yōu)點(diǎn)才得以發(fā)揮。

在單人模式疊的時(shí)間不如直接龍虎或雙龍輸出。

那岐+建御名方(勇僧+百戰(zhàn)探題)

優(yōu)點(diǎn)

那岐(略)。

算是素盞的安定版,雖然不如多才多藝九層的60%左右增傷,但是卻可以安定武技輸出32%。

適合只玩雙龍和龍虎的玩家。

缺點(diǎn)

這套其實(shí)滿安定沒(méi)什么大缺點(diǎn),但是遇到跑很快的人型boss就非常吃虧。

吃武技的雙龍跟龍虎完全追不到boss,壓脛?dòng)謺?huì)把bosss推走,要消精對(duì)方一直防又怕被大招反擊(如隼漣的飯綱落或飛斬)。

那岐+朝家守護(hù)

優(yōu)點(diǎn)

這套非常兩難但我覺(jué)得滿有意思的組合。

思路自然是凈屬性特化但難點(diǎn)在于七套裝備的取舍。

選擇那岐朝家的7套凈屬20%和對(duì)妖A就沒(méi)有,相反選朝家那岐的袱禊30%就沒(méi)了。

不過(guò)朝家的六套還有個(gè)攻擊凈敵人可增加妖力,配合魂核箱可以保牛頭的安全庫(kù)存量。

缺點(diǎn)

自然就是增傷不足,而且龍虎一套增加妖力也不少,而且會(huì)缺非常多絕境減傷,這套比較適合純凈傷組合,不適合搭配絕境流。

那岐+七難八苦(勇僧)

優(yōu)點(diǎn)

那岐(略)。

這套在絕境流來(lái)說(shuō)算是建御名方的高配風(fēng)險(xiǎn)版。

除了基本套裝增傷5% 絕境增傷25% 還多了個(gè)體力喪失率增傷(hp30%增傷10% hp1增傷30%)。

所以在吃了死里求生完后就是固定增傷40%。

很重要的是這套跟建御名方比"不吃武技增傷"(文后說(shuō)明重要性)。

適合熟悉boss動(dòng)作模式追求高風(fēng)險(xiǎn)高報(bào)酬的玩家。

缺點(diǎn)

但是在保有身體可以洗出絕境減傷下還是少了手膝腳三個(gè)部位的絕境減傷詞,所以如何引發(fā)祈月的異常減傷18% 就很重要了。

方式有幾種:

1.如果配勇僧的狀態(tài)下一定要標(biāo)配大太刀,直接用明鏡止水降移動(dòng)再用虎驅(qū)加回來(lái)就好。

2.直接吃修羅符,雖減傷-20%也引發(fā)減傷18% 而且直接增傷40%,我在修行場(chǎng)試過(guò)其實(shí)這樣一正一負(fù)反而傷害還有減少一點(diǎn)。

3.故意吃boss的屬性重傷,其實(shí)我個(gè)人不建議,除了火跟毒其他的屬性重傷都滿致命的(水-20%防 雷動(dòng)作遲緩)。

整體來(lái)說(shuō)防御面還是沒(méi)有探題系列穩(wěn)定,一般攻擊還是可以硬扛,但大招能閃則閃。

那岐+陰陽(yáng)嚴(yán)厲、協(xié)調(diào)嚴(yán)明、月讀(勇僧)

優(yōu)點(diǎn)

這一系列無(wú)外乎就是為了發(fā)揚(yáng)陰陽(yáng)術(shù)效果達(dá)到無(wú)耗損護(hù)身符以增加耐久力。

而且陰陽(yáng)嚴(yán)厲只要4件裝、協(xié)調(diào)嚴(yán)明只需要5件裝就可達(dá)到發(fā)揚(yáng)陰陽(yáng)術(shù)效果,就不必放棄那岐的7套效果。

月讀就必須和那岐做選擇。

缺點(diǎn)

陰陽(yáng)嚴(yán)厲、協(xié)調(diào)嚴(yán)明最大的缺點(diǎn)就是在減傷上,通常吃2~3發(fā)傷害護(hù)身就沒(méi)了,雖然可以常補(bǔ),但非常打亂攻擊節(jié)奏。

月讀可以配合探題所以比較沒(méi)有減傷問(wèn)題,但是對(duì)于我這種只帶一張護(hù)身的玩家不太適合。

因?yàn)樵趹?zhàn)斗中時(shí)常要為了上混沌要時(shí)常用陰陽(yáng)術(shù)上狀態(tài)(忍術(shù)動(dòng)作實(shí)在太慢),用了就等于護(hù)身發(fā)揚(yáng)效果沒(méi)了,那也

就失去月這套裝的意義。

那岐+天鈿(勇僧+探題)

優(yōu)點(diǎn)

天鈿九層70%增傷是所有套裝里最恐怖的,雖然很吃操作,但對(duì)于手斧流,或是會(huì)閃招的玩家來(lái)說(shuō)是很強(qiáng)時(shí)的一個(gè)配招,而且不必一定配那岐,對(duì)應(yīng)相對(duì)屬性套裝即可。

缺點(diǎn)

3秒才能一層是個(gè)大硬傷跟素盞一樣,在常世模式可能還在疊別人就打完了,又很容易不小心中招扣層。

九層70%下配合那岐6套30%為100%,但那岐+祈月一樣是100%(凈30+袱禊30+祈月40)只要開(kāi)局袱除常世+上凈就跟九層效果一樣。