在游戲航海王強(qiáng)者之路中,玩家對(duì)卡牌的培養(yǎng)選擇十分重要,那么航海王強(qiáng)者之路原紅卡哪個(gè)值得培養(yǎng),接下來(lái)小編給大家航海王強(qiáng)者之路當(dāng)前版本的原紅卡性能分析。
此次豌豆莢小編為各位們剖析一下下迄今為止,已出原紅卡的特征特色剖析。
固然由于版本的轉(zhuǎn)變,也罷進(jìn)而改動(dòng)。然而大致方面不會(huì)有比較大更改。
鷹眼——暴力直線(xiàn)輸出攻擊的卡片。
特別信念后另外對(duì)敵人攻擊大伙伴的豎排攻擊1次。極限及時(shí)后能夠一刀四個(gè)小孩子,另加1個(gè)封怒。
而且本身肯定命中,并且不害怕被減怒(藤虎重壓除外),是較為制止當(dāng)今偏閃避和減怒流的。
然而代價(jià)比較大,要帥氣18配合高等級(jí)大媽船才有這類(lèi)爆發(fā)力。
假如帥氣級(jí)別不及時(shí)也能夠搭配信念白星的加攻,并且還得開(kāi)啟戰(zhàn)意的增傷才能。對(duì)平民玩家來(lái)講代價(jià)過(guò)高,也黑客攻擊玩法所限定,因此全部不建議平民玩家玩。
麥哲倫——減怒流系統(tǒng)關(guān)鍵。
麥哲倫意志前能夠說(shuō)是下水道,從信念后,攻擊玩法變?nèi)抗?,配上毒嗜沒(méi)法清晰和免役,并封怒禁療連續(xù)倆回合,讓老麥提高了比較大的游戲身份。配合金九大媽?zhuān)拍钐倩⒌葴p怒卡,會(huì)有出乎意料的收獲。
不足是命中低,免傷低,別看免爆,然而目前純暴力期間啟動(dòng),老麥非常難存活,基本上可以疏忽防御開(kāi)展真實(shí)傷害輸出,也不過(guò)于提議平民玩家玩。
白星——厲害輔佐卡(小編以為)
前點(diǎn)免傷光暈,沒(méi)法代替,其次只需著手就穩(wěn)固回怒。尤其重要的是信念后的清掌控套免役盾,而且加本身陣容攻擊大2個(gè)伙伴的總攻buff,能夠搭配任何厲害的輸出卡,搭配大媽船帶來(lái)大大的傷害特效,顯示屏?xí)閱选?/p>
并且信念白星不需要尤其極限,富養(yǎng)就行,1號(hào)首先出手大招擊殺炮灰,二號(hào)輸出卡直接帶著buff輸出,特效極好,玩得好的平民玩家能夠思考,土豪也是必有裝備。
卡普——穩(wěn)固前方角色。
目前老爺子的說(shuō)明我著實(shí)想不出啥了。
攻擊玩法被針對(duì),只可以打前座減怒,和大媽與藤虎的回合前比,性?xún)r(jià)比真得差過(guò)多。
意志后回合前幾率掃除本身異常狀況和紅發(fā)信念的100%幾率也沒(méi)得比。(紅發(fā)只可以清1個(gè),不了解卡普清好多個(gè),玩得人過(guò)少,沒(méi)得測(cè))
本身的暴擊攻擊的攻擊指數(shù)過(guò)低,
沒(méi)法帶來(lái)過(guò)高傷害,信念后的大招也僅僅是對(duì)大攻擊的單體傷害價(jià)值也是非常低的。
是絲血肉點(diǎn)而已,在前座抗傷能好一點(diǎn),然而還難免爆,抗暴較高。
卡普目前確實(shí)能夠稱(chēng)之為下水道之王了。
溪流——炮灰一擊必殺抗傷卡。(也可單人)
為什么這么說(shuō)明呢。由于溪流信念后的大招傷害會(huì)永遠(yuǎn)增強(qiáng)本身攻擊力而且能夠累加;而且能夠把本身攻擊的傷害量轉(zhuǎn)化為防御盾予以自身保全。(這一個(gè)盾通過(guò)檢測(cè)黑胡子的暗水無(wú)法掃除)
而且連續(xù)倆回合,假如罩子沒(méi)破掉,則給溪流加血。而溪流的寶貝力量是敵人生命值超過(guò)60%時(shí)會(huì)有增傷,配上假如砍炮灰卡的話(huà),帶來(lái)傷害會(huì)極限,如此的防御盾值會(huì)非常高,配上加攻很大幾率會(huì)從二攻變一攻抗刀。
不足是首先出手才有比較大用途,平民玩家陣容并不算太建議,較為建議單人。
雷利——多功能性輔佐卡。
雷利內(nèi)置回合前幾率導(dǎo)航大攻-200%命中環(huán)形幾率暈眩,高閃避,高全部回怒和整個(gè)團(tuán)隊(duì)攻擊和爆擊buff,假如存活足夠久用途挺大。
然而現(xiàn)在雷利生存性很低,版本輸出力量太強(qiáng),而且其抗暴和免傷并太低,不容易生存,不習(xí)慣目前版本,假如之后轉(zhuǎn)化為回合制版本,雷利需有一塊地方。
也能夠單人,是后半期輸出非常低較為難堪。
多弗朗明哥——穩(wěn)固精準(zhǔn)定位掌控卡片。
明哥的掌控?zé)o法被閃避,而且精準(zhǔn)定位解放,幾率后排上傀儡,是穩(wěn)固的控制卡。
而且意志大招后增添了回怒力量,就增加了大招頻次與掌控特效。
至于輸出方面必需絲血才行,否則特效其實(shí)不夢(mèng)想;但是信念大招分每段,如同女帝那樣,假如段的單體一擊必殺了當(dāng)今對(duì)位的伙伴,信念的另外1次單體將會(huì)主動(dòng)導(dǎo)航鄰近未被擊殺伙伴帶來(lái)傷害,但并不會(huì)帶來(lái)掌控特效。
信念的減攻特效有用,但其實(shí)不顯著。
戰(zhàn)國(guó)——導(dǎo)航減攻卡(擋刀卡)
戰(zhàn)國(guó)大招會(huì)減弱敵人全部防御,增強(qiáng)自身放全部輸出力量和攻擊面板。而且會(huì)減少敵人一攻卡的攻擊面板,為此讓我方導(dǎo)航卡能夠?qū)Ш降綌橙硕セ锇?,為此到達(dá)出乎意料的特效。
而且戰(zhàn)國(guó)有+11進(jìn)階力量和信念9的被動(dòng),能夠說(shuō)只需不碰到禁療和暗水,算作某種意義上的穩(wěn)抗刀卡。
但是自己認(rèn)為戰(zhàn)國(guó)著手價(jià)值更厲害,擋刀有一點(diǎn)虛耗。詳細(xì)看自己選擇和陣容局面確定。
黃猿——多功能性豎排輸出卡
黃猿有回合前的傷害,極限及時(shí)的情形下能夠一抖被擊殺倆個(gè)敵人炮灰。
大招輸出力量也很豐厚,減攻同樣是極強(qiáng)的。
特別信念后,再對(duì)敵人帶來(lái)必中的aoe輸出,盡管傷害不算非常高,然而也聊勝于無(wú)。
重中之重是肯定加全部伙伴30%以上閃避,假如我放總數(shù)超過(guò)敵人,則閃避率更加高。
而且可20%概率減少敵人200%命中,敵人總數(shù)越低,概率越好,能夠說(shuō)是閃避流的關(guān)鍵伙伴。
金9的免傷光暈同樣是讓黃猿簡(jiǎn)直沒(méi)法被擊敗的必要條件。
青雉---穩(wěn)固后排掌控型輸出卡。
青雉金9后冰凍幾率80%,換句話(huà)說(shuō)最少凍2個(gè),而且輸出方面很豐厚,配上信念后的冰凍減防,搭配新骨頭,非常簡(jiǎn)單秒掉敵人擋刀卡。
然而不搭配新骨頭的話(huà),不會(huì)是有利于版本的存留。信念回合前被噴沒(méi)了后,青雉身份平行線(xiàn)下落,看情懷吧。
赤犬——純暴力穩(wěn)定型輸出卡。
赤犬的技能是為輸出而建造的。傷害加成方面全都是固定不變的,不處于開(kāi)啟型。是爆擊方面得看炎爆,信念后另外aoe也是必中肯定加炎爆還加100%爆擊,輸出極其穩(wěn)固。
肯定是炎爆會(huì)被掃除,沒(méi)了炎爆的燒傷,輸出會(huì)少許多。
再就是命中概率低,非常簡(jiǎn)單被閃避流制止打沒(méi)出傷害。
但是較為建議平民玩家玩他。
紅發(fā)---穩(wěn)固aoe掌控單體導(dǎo)航型輸出卡
紅發(fā)因回合前的aoe幾率掌控,使其從出道至今就被廣泛應(yīng)用。
并且大招導(dǎo)航敵人大攻擊卡片,而且是單體輸出,讓全部pk陣容不能不養(yǎng)1個(gè)抗刀卡作為輸出卡的輸出空間伙伴。
并且信念后加強(qiáng)了爆擊,爆傷,命中概率又有攻擊加成,讓秒人更優(yōu)輕輕松松。
又有回合前的清控讓紅發(fā)簡(jiǎn)直肯定著手。
獨(dú)一弊端是攻擊玩法太被擊殺,使之在高端局中身份有一些難堪,大多數(shù)作為抗刀卡,抑或是收割殘血卡。
但是在平民玩家陣容里也是有優(yōu)勢(shì)的存留。
蔓謝麗——好的炮灰卡。
曼雪莉因+11技能特效緣由,變成這款游戲里,后期人均得到至多的卡片,沒(méi)之一。
現(xiàn)在因新路,胡子,又有沙糖的盛行,身份越來(lái)越有一點(diǎn)難堪。
但是用途也是大大的,說(shuō)到底他們均為幾率性,曼雪莉自爆力量是肯定的。
下周升級(jí)后,曼雪莉信念不知道能否把他拯救起來(lái)。
杰克——單機(jī)先鋒
氣勢(shì)七之前單人較為疲軟,氣勢(shì)七之后有大招加血和回怒以后騰飛起來(lái)。
金9后又增強(qiáng)其輸出和回怒力量,全部成為了單人永動(dòng)機(jī)。
不足是大后期缺少輸出,下周升級(jí)信念能夠期許一下下增強(qiáng)輸出力量。
藤虎——周全型輸出卡
藤虎具有高增傷,命中,閃避,免傷,抗暴,回怒;還疏忽格擋,有減怒,硬控,免役魅惑雜沓,攻擊玩法aoe。
能夠說(shuō)是好的卡片,啥屬性全都有,然而是沒(méi)無(wú)可取代的1個(gè)方面而越來(lái)越難堪。
然而信念后,提高了1個(gè)周全卡不應(yīng)當(dāng)提高的攻擊屬性,成為了1個(gè)Bug卡。
就算即使大概被削,也將會(huì)是大后期必有卡片之一了。
黑胡子——厲害軟控伙伴
黑胡子的輸出極不穩(wěn)固,要被打后,輸出才厲害。
然而關(guān)鍵的,是他的暗水掌控,能夠掃除敵人的免役盾,無(wú)解盾,保全罩等,還可以讓敵人自動(dòng)解放的buff和debuff消散。而且暗水疏忽閃避,能夠說(shuō)是永久不會(huì)被擊敗掉的卡片。
不足是其身材脆皮,要盡可能躲避暴發(fā)性輸出。
餅干——單調(diào)卡片
自己對(duì)他的了解是只可以單人,許多人搭配的話(huà)沒(méi)啥用。
他的保全罩只單給自己雙層盾的話(huà),效果不錯(cuò)。假如自身一層層,主力一層層,這一個(gè)盾非常簡(jiǎn)單就被多層大招擊破,不管這一個(gè)多層大招傷害咋樣,超出2次傷害主動(dòng)破掉。
但是還沒(méi)有開(kāi)信念,或有期許。
大媽---回合制陣容關(guān)鍵,越打越肉。
大媽本來(lái)僅有狂暴的30%攻防buff有Bug不開(kāi)啟,其它都能開(kāi)啟。
金9之后大媽振興,回合托越久,大媽特效越佳。
本身滿(mǎn)血免傷低,較為脆皮;半血下列后開(kāi)啟變?nèi)猓黄胀ü艉?jiǎn)直非常難擊殺,是沒(méi)加血有一點(diǎn)難堪。
大媽因本來(lái)金9能力,會(huì)不自認(rèn)為成為第1攻擋刀卡,這個(gè)還要注意一下下。
下個(gè)月大媽?xiě)?yīng)當(dāng)就信念了,能夠期許一下下。
新娜美——多功能性輔佐卡
娜美因回合前回怒的關(guān)系變成比白星還在穩(wěn)固的鼓動(dòng)卡片,而且附有極強(qiáng)的軟硬掌控和保全主力力量。
肯定是本身還是很脆的,說(shuō)到底不內(nèi)置抗暴,免傷也不算非常高。
而且這一個(gè)卡符合均養(yǎng)流才可以表現(xiàn)較大效用,平民玩家抑或極限流陣容其實(shí)不建議她。
信念后期許增強(qiáng)多功能性方面力量。
新山治——版本穩(wěn)抗刀卡
新山治內(nèi)置免爆,額定免傷,開(kāi)啟型免傷,回怒加血(沒(méi)受掌控動(dòng)搖),50%免役減怒(好開(kāi)啟+13減傷被動(dòng)),禁療,炎爆(恢復(fù)能力超高),導(dǎo)航掌控疏忽閃避等集滿(mǎn)與全身。
能夠說(shuō)只需敵人面板不破了新山治的防御,是基本打不死山治的,自身血就逐步復(fù)原上來(lái)了,是輸出低,這行能夠疏忽掉。
是現(xiàn)在高分段較為火熱的抗刀卡之一,同樣是現(xiàn)在許多單人游戲玩家的喜歡。
信念還沒(méi)有開(kāi),假如再增強(qiáng)出率,預(yù)計(jì)不集中火力他,大部分死不了了。
新布魯克——功能型分區(qū)規(guī)劃輸出卡
新骨頭有+11存在讓骨頭有了二條命,第1條命用途不大,大多數(shù)全都是送的。而且本身0抗暴和免傷,存活率很低。
魂魄狀況下的骨頭,輸出,掌控,多功能性很強(qiáng)。100%爆傷,破防,減爆擊率,傷害加成等等,足夠幸運(yùn)的話(huà),一定是非常硬核的存留;而且有寶貝力量的存留大部分自身就能總是永動(dòng)。
但是是太靠運(yùn)氣和魂魄狀況了。假如第1條命被暗水后,就算掃除了,也沒(méi)法進(jìn)到魂魄狀況了。
而且假如不可以保證肝火不停,就越來(lái)越跟超等兵相同難堪。
總得來(lái)說(shuō)花梢性子太強(qiáng),是中意較為建議去單人。
還有點(diǎn),許多人認(rèn)為新骨頭有復(fù)活做擋刀卡多好,其實(shí)不然。
擋刀卡不單單是要給輸出卡制造輸出情況存留,而且好的情形下是完美確保擋刀卡著手的收獲要少于抗刀收獲。
骨頭盡管確實(shí)花梢,然而說(shuō)到底攻擊玩法是環(huán)形,只需運(yùn)氣不很差,最少也可以掌控一到2個(gè)卡片的,而且又有其它特效,一定是著手收獲超過(guò)不著手的。因此,不建議新骨頭做抗刀卡。
最終。下周破金配上之后信念,沒(méi)準(zhǔn)能夠平衡一下下難堪點(diǎn)。
新路飛——多功能性控制卡
一定許多游戲玩家認(rèn)為古怪,為什么新路辣么犀利,我居然沒(méi)給他精準(zhǔn)定位1個(gè)輸出方面。緊接著我給大家剖析一下下,這一個(gè)看起來(lái)強(qiáng)無(wú)解,實(shí)則花梢得不可的卡片。
凱多的技能必定他迄今為止的爆發(fā)點(diǎn)在第3回合和第4回合上邊。
對(duì)平民玩家甚至于土豪來(lái)講,當(dāng)前版本的二回合大部分就已必定了pk的結(jié)尾了。
新路大部分等少于他發(fā)力的回合點(diǎn)上。并且滿(mǎn)血時(shí)加不了任何攻擊和爆擊爆傷特效,開(kāi)場(chǎng)只有一個(gè)回合前標(biāo)注的增傷加成,爆發(fā)力量很低。
而且本身生命值越少,攻擊面板加的就越大,非常簡(jiǎn)單就成為第1攻卡片,下次即使熬到了這個(gè)回合,新路很大幾率就被敵人導(dǎo)航卡掌控以至一擊必殺掉。更以至即使這個(gè)在此期間不會(huì)是大攻,你也不可以確保新路有肝火能夠去大招抑或能不被控出患上手。
再有點(diǎn)。路飛開(kāi)場(chǎng)撇開(kāi)打大攻伙伴,其它伙伴僅有25%概率打飛,概率是非常低的,唯有運(yùn)氣極好的,否則大部分就掌控1個(gè)卡。并且本身打飛掌控能夠被閃避,自身的命中概率也低。(被打飛的伙伴沒(méi)法格擋還擊,沒(méi)法閃避任何攻擊)
因此,新路沒(méi)金沒(méi)信念前,是個(gè)aoe的穩(wěn)固控制卡,運(yùn)氣很多控好多個(gè),運(yùn)氣不太好就控兩三個(gè),期望不了他去輸出。
而且防止他面板太高,能夠給他洗煉命中概率,增強(qiáng)命中概率去掌控?cái)橙送昝馈?/p>
新喬巴——好擋刀卡輔佐伙伴
喬巴的刻蹄力量使同伴有了夠加血力量,由于也有減命中特效,搭配閃避流陣容極好。
而且普通攻擊后庇護(hù)自身家大伙伴二人,能夠清掌控加血并加閃避。氣勢(shì)七后還可以給大攻恢復(fù)最少2點(diǎn)肝火,能夠給擋刀卡加強(qiáng)+13被動(dòng)免傷特效。
回合后全部幾率套免役盾這個(gè)只可以說(shuō)看運(yùn)氣了。
但是強(qiáng)的是這一個(gè)回合后套盾了。換句話(huà)說(shuō)回合后預(yù)示著本身回合前和回合中的任何壞的狀況都不會(huì)備受其動(dòng)搖,包含暗水,說(shuō)到底只連續(xù)一回合。
喬巴只需在世就能總是幾率套盾沒(méi)受任何動(dòng)搖。(唯有暗水能夠倆回合特效,抑或無(wú)法掃除)
不足仍舊是脆皮,假如跟富養(yǎng)的曼雪莉搭配,特效會(huì)極限,算作個(gè)土豪卡。
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