導(dǎo) 重生細(xì)胞紅色變異在游戲中是大家比較關(guān)注的,大家在游戲中的個(gè)孩子能夠變異選擇都是為了讓我們的戰(zhàn)斗變得更加的輕松,下面小編帶來的就是重生細(xì)胞紅色變異強(qiáng)度分析,看看我們?cè)谟螒蛑性撛趺礃舆M(jìn)行選擇,怎么才能夠找...

重生細(xì)胞紅色變異在游戲中是大家比較關(guān)注的,大家在游戲中的個(gè)孩子能夠變異選擇都是為了讓我們的戰(zhàn)斗變得更加的輕松,下面小編帶來的就是重生細(xì)胞紅色變異強(qiáng)度分析,看看我們?cè)谟螒蛑性撛趺礃舆M(jìn)行選擇,怎么才能夠找到適合自己使用的變異,下面就是具體的重生細(xì)胞紅色變異強(qiáng)度分析。

重生細(xì)胞紅色變異怎么樣?紅色變異強(qiáng)度分析

一、腐化(★)

奇奇怪怪的天賦,面板描述很強(qiáng)的樣子,但實(shí)際上因?yàn)楦呒?xì)胞下精英怪的難度也被拉高,所以實(shí)際效果上,如果不是國(guó)王下凡也不是很能玩轉(zhuǎn),而對(duì)于萌新來說,這個(gè)技能的效果就顯得有些單薄,只能略微加強(qiáng)攻擊,是變異選擇的下下策。

二、狂亂(★★★★)

可以回血的保命變異,為小怪關(guān)而生,配合帶速度增益詞條的武器,或者配合連殺加速,可以達(dá)到小怪關(guān)的續(xù)航效果,可以彌補(bǔ)一定操作不足導(dǎo)致的損血。是保命的法寶,在二細(xì)胞及后期少量或者沒有血瓶時(shí)能發(fā)揮不錯(cuò)的作用。

三、狂戰(zhàn)士(★★★)

針對(duì)4細(xì)胞新機(jī)制疫病而產(chǎn)生出的變異,但因?yàn)橛|發(fā)效果為殺敵,所以在boss關(guān)大多無法觸發(fā),如果剛剛?cè)?細(xì)胞難易適應(yīng),相信也可以作為一個(gè)不錯(cuò)的選擇,減傷的效果不是很強(qiáng),但勝于無聊吧。

四、腎上腺素(★★★★)

表明上確實(shí)很強(qiáng),但具體數(shù)值或許有些不盡人意0.0015%,在積累了30個(gè)卷軸后也大概就萬(wàn)分之一(0.015%)吧,這么一看似乎就像是毛毛雨,難以解缺血之急。

但是請(qǐng)注意,這個(gè)回血效果是類似吸血的,即按照你攻擊造成傷害來百分比回血。那么他的實(shí)際效果在你傷害很高的時(shí)候就會(huì)變得很可觀。

五、厲戰(zhàn)堅(jiān)韌(★★)

略微加成一些生命,也只是勝于無聊。而疫病相關(guān)描述也從面板到實(shí)用效果打了一個(gè)大大的?

重生細(xì)胞紅色變異怎么樣?紅色變異強(qiáng)度分析

六、近戰(zhàn)(★★★★)

還不錯(cuò)的一個(gè)變異,在選擇比較少的紅色變異中占據(jù)一席之地,因?yàn)槌錾臏p速粘人效果,而可以提高一定容錯(cuò)率,讓包括精英怪,boss,重坦怪在內(nèi)的脆皮細(xì)胞人噩夢(mèng)變得遲鈍而不那么可怕,比較推薦新手使用,在4細(xì)胞疫病面對(duì)boss時(shí)也有不俗的表現(xiàn),是一個(gè)可以長(zhǎng)期選擇的變異,喜歡的可以多嘗試,習(xí)慣減速以后的打擊節(jié)奏,可能會(huì)開啟一個(gè)新世界哦。

七、開放性傷口(★★★★★)

堪稱神作的頂級(jí)變異,只要是近戰(zhàn)武器都可以選用,老少皆宜的效果,簡(jiǎn)單的觸發(fā)條件,讓這個(gè)變異受到幾乎所有玩家的喜愛,也適用于大量的環(huán)境,配合血刃更是有“一刀砍到大動(dòng)脈”的美譽(yù),疊滿的流血buff讓細(xì)胞人成為最終的boss,你心動(dòng)了嗎?