在游戲《重生細(xì)胞》中玩家在每通過一張圖之后都能夠在紅色,綠色,紫色和普通四種類型中選擇一種類型的一個變異。那么這些變異都有什么效果,我們在游戲的過程中又應(yīng)該怎么做出取舍呢?今天就讓我們從紅色變異開始,來看看這一類的變異都有什么效果,應(yīng)該如果選擇吧。
紅色變異效果介紹匯總
基本上紅色的變異都是走近戰(zhàn)流派的變異,不過根據(jù)打法套路的不同玩家需要作出的選擇自然也不盡相同,就讓我們先來看看這些變異的效果吧。
首先是復(fù)仇,這是一個相當(dāng)實用且通用性較強的變異,在受傷時減傷并提升自身傷害的效果大幅度提升了在跑圖或者面對精英怪以及BOSS時的容錯率,對于大部分的近戰(zhàn)流派來說復(fù)仇都是一個相當(dāng)合適的變異效果。
然后說下狂戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士有些像是復(fù)仇的弱化版,相比于復(fù)仇來說狂戰(zhàn)士由于沒有增傷效果的緣故面對BOSS時會相比復(fù)仇較弱,但是在四細(xì)胞引入感染機制之后狂戰(zhàn)士的效果就會獲得很高的提升,因此這算是一個適合高難度的變異。
而殺戮天性、連擊和狂亂這三個變異由于都是有一定局限性并且能夠互相輔助的變異所以就放在一塊說了,這三個變異組合能夠在擊殺敵人之后替身高攻擊力,剪短CD,從而快速連擊來獲得狂亂的回血效果,因此對于位移刺客流這類想要流暢跑圖的流派來說是一個非常不錯的組合。不過需要注意的是這三個變異的組合在BOSS戰(zhàn)中并不容易觸發(fā),因此是一套僅適合應(yīng)對跑圖的組合。在拿取的時候可以按照連擊,殺戮天性,狂亂的順序進行組合。
最后說下剩下的厲戰(zhàn)堅韌、腐化、腎上腺素這三個變異,這三個變異都有一定的問題,首先是腎上腺素這個變異,雖然看起來效果很不錯,但是在實際操作中會發(fā)現(xiàn)其觸發(fā)條件相當(dāng)嚴(yán)苛,成功的概率較低。而腐化則是定位尷尬,在低細(xì)胞的時候血瓶夠用,不過不缺傷害加成,但是高細(xì)胞雖然傷害加成重要了,但是血瓶又不夠用了。至于歷戰(zhàn)堅韌則是效果稍欠,增加生命對于走紅色流的玩家來說遠沒有加攻擊來的實用。
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