循環(huán)英雄游戲攻略可以讓你快速的了解游戲。游戲中的元素非常多,最主要的還是職業(yè)、卡牌跟技能。這些搞懂了,戰(zhàn)斗起來會讓自己更加的輕松,不管隨機(jī)到什么關(guān)卡也能輕松度過。
循環(huán)英雄游戲攻略
首先在初始狀態(tài)下,玩家進(jìn)入游戲后會扮演一名被困在混沌空間里的戰(zhàn)士,每一次開始冒險(xiǎn),系統(tǒng)都會隨機(jī)生成一個環(huán)形的地圖,玩家選定的角色會從地圖上隨機(jī)位置的營地開始按照順時針或逆時針方向不停地在地圖上轉(zhuǎn)圈,玩家無法在這個過程中改變角色的前進(jìn)方向,整個地圖上也沒有岔路,唯一能夠施行的操作就是按下空格暫停時間。
一個牌組可以由7到12張牌組成,分為地形、建筑和法術(shù)三大類,其中建筑部分絕大多數(shù)都是怪物的巢穴,放置之后就會按照既定規(guī)則在路徑上刷新敵人;地形類則包含一些特定的被動效果,比如森林可以增加英雄的攻速并且在經(jīng)過時給予一單位的建設(shè)素材「穩(wěn)定的樹枝」,草地可以在游戲時間每天開始的時候恢復(fù)2點(diǎn)生命,山地和巖石會增加英雄的血量;而法術(shù)類就很好理解,都是一些即時效果,比如抹消已經(jīng)放置的模塊等等。
不同職業(yè)可以裝備的道具位置不同,比如戰(zhàn)士就只有武器、戒指、盾牌和護(hù)甲4個位置,它們的數(shù)值相互疊加之后就是主角的強(qiáng)度,包括HP上限加成、魔法傷害、每秒回血量、吸血、防御力、攻速、回避、反擊等等多個屬性,但并不是完全隨機(jī)出現(xiàn)在裝備上的,而是有固定的模式,比如斧頭一般基礎(chǔ)攻擊力高,短劍類會有攻速或回避加成,刺擊劍會附帶吸血,諸如此類。另外不同職業(yè)拾取的裝備屬性也有很大差別,能夠給玩家?guī)硗耆煌拿半U(xiǎn)體驗(yàn)。
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