《鬼谷八荒》中游戲中對(duì)會(huì)心這個(gè)屬性的解釋是影響角色在戰(zhàn)斗中造成暴擊的概率,但是會(huì)心不是說(shuō)100%就能夠造成100%的暴擊,那么會(huì)心的屬性是怎樣的呢?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“狂奔射手?!狈窒淼摹豆砉劝嘶摹窌?huì)心屬性作用介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
其實(shí)暴擊在鬼谷八荒游戲中的作用不是非常大,因?yàn)榍捌谟螒蜻^(guò)程中,攻擊力比較低,暴擊概率就更低了,想打出暴擊可以說(shuō)是難上加難。而在實(shí)際的戰(zhàn)斗體驗(yàn)中,小怪根本就不需要利用暴擊來(lái)?yè)魵ⅲ⒐忠约按笱F的抗暴屬性非常之高,就算打出來(lái)了暴擊,那個(gè)傷害也是不夠看的,遠(yuǎn)不如提升攻擊力來(lái)的劃算。
那么會(huì)心又當(dāng)如何提升呢?在捏人階段,有先天氣運(yùn)殺豬者可以增加我們10點(diǎn)的會(huì)心,冷血可以增加我們20點(diǎn)的會(huì)心,感覺(jué)性價(jià)比都不是很高,冷血加6點(diǎn)的攻擊還是非常不錯(cuò)的。另外,游戲中也可以通過(guò)學(xué)習(xí)心法的方式來(lái)增加會(huì)心。有一些奇遇以及逆天改命也是可以增加會(huì)心。
總而言之,會(huì)心對(duì)我們的戰(zhàn)斗體驗(yàn)提升并不大,不建議大家消耗大量的精力及靈石在提升會(huì)心上。
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