RPG游戲的屬性對角色培養(yǎng)是十分重要的,而鬼谷八荒會心有什么用呢?會心需要培養(yǎng)增加嗎?今天小編為大家?guī)淼木褪枪砉劝嘶臅膶傩宰饔靡挥[。 游戲中對會心這個屬性的解釋是影響角色在戰(zhàn)斗中造成暴擊的概...

RPG游戲的屬性對角色培養(yǎng)是十分重要的,而鬼谷八荒會心有什么用呢?會心需要培養(yǎng)增加嗎?今天小編為大家?guī)淼木褪枪砉劝嘶臅膶傩宰饔靡挥[。

游戲中對會心這個屬性的解釋是影響角色在戰(zhàn)斗中造成暴擊的概率。會心越大,造成暴擊的概率也就越來越多,但是會心不是說100%就能夠造成100%的暴擊,而游戲中關(guān)于暴擊的傷害計算公式目前也沒有挖掘出來。

其實暴擊在鬼谷八荒游戲中的作用不是非常大,因為前期游戲過程中,攻擊力比較低,暴擊概率就更低了,想打出暴擊可以說是難上加難。而在實際的戰(zhàn)斗體驗中,小怪根本就不需要利用暴擊來擊殺,而精英怪以及大妖獸的抗暴屬性非常之高,就算打出來了暴擊,那個傷害也是不夠看的,遠不如提升攻擊力來的劃算。

那么會心又當如何提升呢?在捏人階段,有先天氣運殺豬者可以增加我們10點的會心,冷血可以增加我們20點的會心,感覺性價比都不是很高,冷血加6點的攻擊還是非常不錯的。另外,游戲中也可以通過學習心法的方式來增加會心。有一些奇遇以及逆天改命也是可以增加會心。

總而言之,會心對我們的戰(zhàn)斗體驗提升并不大,不建議大家消耗大量的精力及靈石在提升會心上。

以上就是鬼谷八荒會心屬性作用一覽的全部內(nèi)容了,相信現(xiàn)在大家知道鬼谷八荒會心有什么用了吧!