弈劍行是一個(gè)款不錯(cuò)的精彩pk對戰(zhàn)體驗(yàn),能夠在游戲中組合好自己的連招去擊殺敵人,不少人不清楚其中的操作,不會(huì)的萌新可以來看看吧,下面就來介紹下弈劍行最強(qiáng)連招是什么。
弈劍行連招技巧一覽
游戲很好,然后招式和游戲模式都很不錯(cuò),但是我為什么打二呢?
有四個(gè)原因: 1。操作不便,左邊沒有傳統(tǒng)式的搖桿設(shè)計(jì)確實(shí)令我眼前一亮,增加了畫面的代入感,但同樣帶來嚴(yán)重的弊端,也就是有些時(shí)候操作不聽玩家自己使喚,這樣的操作感和體驗(yàn)感都給玩家?guī)砹撕懿缓玫挠∠?2。聯(lián)機(jī)優(yōu)化有待加強(qiáng),我想我們家百兆的WiFi不算差吧,結(jié)果我在玩的時(shí)候,對方人都是帶著殘影的,我的招式永遠(yuǎn)都是比我手慢半拍的,這我還玩?zhèn)€錘子 3。門檻較高,這個(gè)是我主觀因素比較強(qiáng)的一星,在玩過許多帶有技能的3D動(dòng)作游戲之后,面對這樣隨性所欲自行搭配的游戲確實(shí)令我很驚喜,但是很快我發(fā)現(xiàn),招式是有了,但是沒有演示,想知道怎么辦?自己一個(gè)個(gè)去實(shí)驗(yàn)。。。。這畢竟浪費(fèi)時(shí)間,而且當(dāng)自己好不容易組好的一項(xiàng)技能組一上來就***無腦跳劈連死的時(shí)候,那個(gè)心情簡直無法形容。
4。沒有指引,這我也不避諱,我玩游戲目的性較強(qiáng),尤其喜歡干任務(wù),想我看人家有和服裝,我也饞啊,我也想要,那咋搞呢?不知道。。。。游戲亂七八糟點(diǎn)了一堆,找不到任何線索,沒有任何提示和幫助,一上來就和倆武器的玩家打架,直接上來對臉招呼你把你打下懸崖。。。 寫在最后: 游戲很好不可否認(rèn),但這樣的操作模式必然會(huì)帶來一定的難度,在這樣的難度下,不是所有人有那耐心對一個(gè)不會(huì)用招式的木樁捅個(gè)半天,希望以后會(huì)出劇情模式(可以借鑒暗影格斗此類)方便玩家過渡,而不是一上來就聯(lián)機(jī),讓老玩家不停的砍瓜切菜,這樣做只會(huì)讓這游戲失去吸引力,還有就是麻煩對局有血條顯示好嘛,也讓我知道我到底被那些大佬們什么時(shí)候打死。
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