小小夢(mèng)魘2是一款非常精彩的跑酷解密游戲,劇情延續(xù)了前作,還是可愛的主角為了躲避敵人的抓捕,一步一步的跑向光明,最近很多玩家都玩到了大結(jié)局,但是大結(jié)局主角卻將陪伴自己的小伙伴掉下懸崖,那么小六為什么放手呢?
小小夢(mèng)魘2劇情分析
夢(mèng)魘的字面意思是噩夢(mèng)的意思,而深層的意思就是陰暗的一面,也就是人性的另一面,而小六代表的就是欲望,在開頭的時(shí)候,小六一個(gè)人被關(guān)進(jìn)房間里面,我們能夠從房間的刻痕看出來,小六應(yīng)該在這個(gè)房間待了很久,而陪伴他的就只有一個(gè)簡(jiǎn)陋的音樂盒,而這個(gè)音樂盒就代表著小六的欲望。
但是在mono出現(xiàn)之后,短時(shí)間內(nèi)彌補(bǔ)了小六心中音樂盒的地位,讓小六感受到了除卻音樂盒之外的快樂。所以兩個(gè)人很快在短時(shí)間內(nèi)建立了友誼,一起面對(duì)危險(xiǎn),一起闖過難關(guān),但是我們?cè)陉J關(guān)的途中就能看出來,小六的內(nèi)心其實(shí)也有著陰暗的一面,比如睚眥必報(bào),撲向欺負(fù)過她的娃娃,在燒死醫(yī)生的火爐面前烤火,這些都能看出來小六的內(nèi)心其實(shí)有一點(diǎn)扭曲的。
而在mono還未出現(xiàn)的時(shí)候,小六經(jīng)歷著被欺負(fù),逃亡,被抓走等許多讓人恐懼的事情時(shí),陪伴她的只有這個(gè)簡(jiǎn)陋的音樂盒,最后當(dāng)mono發(fā)現(xiàn)她的時(shí)候,才會(huì)那么渴望朋友,渴望友誼。
其實(shí)在中間有一個(gè)伏筆,當(dāng)mono第一次找到變異之后的小六時(shí),小六主動(dòng)將音樂盒拿出來給mono分享,說明這個(gè)時(shí)候就算小六還是將mono當(dāng)成好朋友的。但是mono卻將音樂盒砸掉了,將這個(gè)曾經(jīng)在小六最無助,最可憐時(shí)帶給小六唯一安慰的音樂盒砸掉了,這對(duì)于小六來說無疑是致命的,小六自然而然會(huì)覺得mono是在背叛她,于是松開了抓住mono的手。
小六這個(gè)角色,從第一部的可愛勇敢,到第二部的睚眥必報(bào),小六其實(shí)代表了人的童真到被欲望控制的一個(gè)過程,我們?cè)陉J關(guān)的同時(shí)也能看到各種陰暗面,食客的貪欲,校園里面老師的偏心,小孩之間的斗爭(zhēng),以及在天臺(tái)自殺的大人。
這樣也能理解為什么小六會(huì)這樣做,因?yàn)樗⒉皇悄莻€(gè)曾經(jīng)單純可愛的小孩子了,被欲望控制的人,被貪欲感染的人,正如游戲的名字一樣,小小夢(mèng)魘,夢(mèng)魘不就來源于我們內(nèi)心的恐懼嗎,比鬼神更可怕的東西是人心。
其實(shí)到目前為止還有很多謎題都沒有解開,而且我們從很多劇情可以看出來,小六的內(nèi)心其實(shí)是渴望mono這個(gè)朋友的,當(dāng)mono第一次砸音樂盒的時(shí)候,小六也沒有第一時(shí)間阻止,因?yàn)樗切湃蝝ono的,哪怕眼前是她最心愛的音樂盒。
而當(dāng)mono跌落懸崖的時(shí)候,小六是出于本能的反應(yīng)伸手拉住了mono,但是因?yàn)榉N種原因,也可能是憤怒,也可能是被另外一個(gè)人格控制了,導(dǎo)致小六放了手,但是也不是沒有代價(jià)的,失去mono之后的小六就開始餓了。
不過一個(gè)人一個(gè)說法,這是一個(gè)比較開放的結(jié)局,看你怎么理解,在結(jié)局的彩蛋里面出現(xiàn)了兩個(gè)人曾經(jīng)一起經(jīng)歷過的貪顎號(hào)的海報(bào),也有人說音樂盒代表著小六的童真,當(dāng)音樂盒消失之后,小六的童真也就消失了,內(nèi)心的欲望控制住了小六。
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