導(dǎo) 在天神學(xué)院手游中,每個(gè)卡牌都擁有屬于自己獨(dú)特的屬性效果,所羅門這個(gè)陣營受到了很多玩家的喜歡,今天小編就給大家講講天神學(xué)院手游中所羅門陣營屬性以及卡牌推薦,那么下面就讓我們一起來看一下吧! 天神學(xué)...

在天神學(xué)院手游中,每個(gè)卡牌都擁有屬于自己獨(dú)特的屬性效果,所羅門這個(gè)陣營受到了很多玩家的喜歡,今天小編就給大家講講天神學(xué)院手游中所羅門陣營屬性以及卡牌推薦,那么下面就讓我們一起來看一下吧!

《天神學(xué)院》手游所羅門陣營屬性及卡牌推薦

天神學(xué)院手游所羅門陣營屬性及卡牌搭配推薦

所羅門陣營顧名思義,角色形象都取自于所羅門72柱魔神,目前在機(jī)制上主打機(jī)關(guān)陷阱與時(shí)空操控,不過現(xiàn)在主要體現(xiàn)在空間上,

時(shí)間維度的控制由于對場面的計(jì)算量會大大提升,所以暫時(shí)還沒有加入相關(guān)的效果,不過各位玩家可以小小的期待一下這方面呦。

首先來說明一下所羅門特色卡牌“機(jī)關(guān)”和“陷阱”的使用方法:

機(jī)關(guān):主動翻開才會觸發(fā)的效果,被攻擊翻開會直接失效,效果發(fā)動或失效后會立即消失;

陷阱:被攻擊翻開才會觸發(fā)的效果,主動翻開會直接失效,效果發(fā)動或失效后會立即消失;

另外機(jī)關(guān)陷阱都屬于結(jié)界牌,只能蓋牌打出

所羅門的主要思路就是合理使用翻蓋牌來獲得場面上的優(yōu)勢,進(jìn)而積累優(yōu)勢獲得勝利。

由于諸如陷阱之類的卡牌需要敵方攻擊才能觸發(fā)效果,在場上出卡位置的限制以及敵方策略判斷的影響下經(jīng)常難以發(fā)揮理想中的效果,這時(shí)候就需要配合到所羅門的傳送機(jī)制,

將敵方不會攻擊的卡牌傳送到其他位置,制造出敵方不得不攻擊的場面,同時(shí)也可以利用傳送將敵方的威脅傳走,保護(hù)自己的君主,是一個(gè)非常靈活的機(jī)制。

下面給大家簡要介紹幾個(gè)所羅門陣營中可以搭配的連鎖。

安魂曲和蟲洞的配合在場上單位較多的情況下是一個(gè)很好的迷惑敵人的手段,將陷阱隱藏在場上經(jīng)常能產(chǎn)生出其不意的效果。

時(shí)空扭曲配合安度西亞也是所羅門陣營中一個(gè)比較好用的解場連鎖,在敵方場面占優(yōu)的情況下可以當(dāng)作一個(gè)硬解AOE來使用。

阿加雷斯是所羅門陣營的SSR卡牌,配合翻開蓋牌的操作可以成長為極大的身材,給敵人較大的壓力,但是阿加類似初始身材的孱弱正式其最大的缺點(diǎn),

但有了薩米基那時(shí)情勢就會發(fā)生改變,我們可以選擇讓阿加雷斯在安全的角落里慢慢成長,然后使用薩米基那與阿加雷斯交換位置來接近敵方君主,給與敵方君主沉重的一擊。

相信大家看完后肯定知道所羅門陣營屬性以及卡牌搭配了吧,那趕緊去試試吧。