導(dǎo) 《有妖氣的尾巴》游戲中根據(jù)魔導(dǎo)士的對(duì)他們進(jìn)行了前中后排的區(qū)分,各個(gè)位置的魔導(dǎo)士在人物形象、技能及戰(zhàn)斗中作用各有不同。本期我們主要向大家介紹下前排魔導(dǎo)士的特點(diǎn)。 《有妖氣的尾巴》中排魔導(dǎo)士是所有類(lèi)型魔...

《有妖氣的尾巴》游戲中根據(jù)魔導(dǎo)士的對(duì)他們進(jìn)行了前中后排的區(qū)分,各個(gè)位置的魔導(dǎo)士在人物形象、技能及戰(zhàn)斗中作用各有不同。本期我們主要向大家介紹下前排魔導(dǎo)士的特點(diǎn)。

《有妖氣的尾巴》中排魔導(dǎo)士是所有類(lèi)型魔導(dǎo)士中輸出最高的,其主要的定位,也是中排強(qiáng)輸出,是妖尾小隊(duì)輸出的主要來(lái)源。在游戲中,中排魔導(dǎo)士主要用杰拉爾、會(huì)長(zhǎng)無(wú)、露西、朱畢安等。其中S級(jí)的中排魔導(dǎo)士有杰拉爾、鳩拉、會(huì)長(zhǎng)無(wú)三個(gè),露西、利歐、朱畢安都是A+級(jí)別的。

在《有妖氣的尾巴》中,中排魔導(dǎo)士的輸出只能用逆天來(lái)形容,技能傷害更是讓人無(wú)法直視,比如杰拉爾的天體魔法·星崩,攻擊加成1200%,而且還是群體傷害!當(dāng)然,中排中也有一些偏輔助防御的魔導(dǎo)士,比如鳩拉的技能巖鐵壁能為全隊(duì)提供30%的防御加成。

總的來(lái)說(shuō),中排魔導(dǎo)士依然是全隊(duì)輸出的頂梁柱,在操作上沒(méi)有前排魔導(dǎo)士的難度大,但是要想輸出傷害最大化,技能釋放的時(shí)機(jī)還是需要好好研究的。對(duì)于一些不喜歡高難度操作的意識(shí)較好的玩家來(lái)說(shuō),中排魔導(dǎo)士是一個(gè)很好的選擇,有一定的操作空間,有一定的技能釋放策略,更有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)的逆天傷害?。?!