全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功》采用蝸牛數(shù)字自研的Flexi引擎,運(yùn)用了先進(jìn)的圖形顯示技術(shù)以及強(qiáng)大的場(chǎng)景渲染技術(shù)為玩法打造出了最為真實(shí)的畫面感受,暢爽的競(jìng)技打擊感,讓玩家感受深入人心的光影效果及順暢逼真的技能打斗,體驗(yàn)九陽(yáng)神功手游獨(dú)有的中國(guó)風(fēng)競(jìng)技對(duì)抗,暢享個(gè)性英雄沙場(chǎng)激斗的快感。
(新地圖——沙漠)
(新地圖——地牢)
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),游戲畫面是最為直觀的游戲感受,優(yōu)秀的競(jìng)技地圖也是游戲高品質(zhì)的表現(xiàn)方面。九陽(yáng)神功手游擁有超大型的地形系統(tǒng),不僅可以支持像桃源鄉(xiāng),天山雪這樣幾乎沒(méi)有大小限制的室外場(chǎng)景,還能完美運(yùn)行像山莊,牢房(地牢)這類物件眾多的室內(nèi)場(chǎng)景。九陽(yáng)神功手游通過(guò)強(qiáng)大的渲染技術(shù),完美實(shí)現(xiàn)了人物與場(chǎng)景之間的交互,成功模擬了風(fēng)和水的效果,如角色經(jīng)過(guò)草叢準(zhǔn)備GANK時(shí),對(duì)花草的擾動(dòng);如在赤壁地圖中,光影對(duì)戰(zhàn)船燈籠照射方式的影響,以及戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的明暗。給予了玩家極強(qiáng)的真實(shí)感和空間感,以及可以想象的震撼力。甚至還在未大幅提高硬件需求的情況下,實(shí)現(xiàn)了超一流的游戲畫面效果。
(新地圖——天山雪)
(新地圖——桃源鄉(xiāng))
此外,為了將畫面層次感逼真展現(xiàn)給玩家,九陽(yáng)神功手游對(duì)圖像遠(yuǎn)離焦距的部分進(jìn)行適度模糊,使其產(chǎn)生景深效果,增強(qiáng)場(chǎng)景的深度感。并且對(duì)發(fā)生折射物體所在的像素進(jìn)行扭曲處理,模擬在沖擊波或者玻璃等特殊物理環(huán)境下產(chǎn)生的光景影像。甚至還對(duì)光線在空氣中傳播所產(chǎn)生的光柱進(jìn)行模擬,以此更好的表現(xiàn)自然的光照效果。與此同時(shí),為了兼顧低端機(jī)器配置的玩家,九陽(yáng)的引擎也支持傳統(tǒng)的靜態(tài)光影效果,在保證暢快運(yùn)行的情況下,在低配置環(huán)境下運(yùn)行也可以獲得很好的游戲畫面效果,表現(xiàn)出不俗的表現(xiàn)力。
(橋中激戰(zhàn))
(草叢偷襲)
人物的動(dòng)作系統(tǒng)對(duì)于競(jìng)技游戲是相當(dāng)重要的,而人物的動(dòng)作打斗也主要表現(xiàn)在動(dòng)畫與物理系統(tǒng),游戲?yàn)樽屚婕艺鎸?shí)感受到即時(shí)動(dòng)態(tài)的代入操作,表現(xiàn)出真實(shí)的技能打擊感,通過(guò)Flexi引擎采用靈活的動(dòng)作混合和控制,表現(xiàn)出英雄戰(zhàn)斗的大范圍移動(dòng)和動(dòng)作變換,人物戰(zhàn)斗過(guò)程也不再是純粹的站樁式靜態(tài)效果,例如,當(dāng)角色跳起的時(shí)候,系統(tǒng)內(nèi)定的重力值將決定跳的高度,以及下落的速度等。例如,當(dāng)林沖突進(jìn)時(shí),長(zhǎng)槍將敵人挑飛,都能通過(guò)引擎真實(shí)反饋出來(lái)。
(單挑)
(激烈團(tuán)戰(zhàn))
【關(guān)于《九陽(yáng)神功》手游】
《九陽(yáng)神功》手游是國(guó)內(nèi)第一款純正的全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游,采用蝸牛自研Flexi引擎打造端游級(jí)的畫面和操作手感,在人物、背景、光影效果和動(dòng)作細(xì)節(jié)上實(shí)現(xiàn)全面提升。游戲?yàn)橥婕掖罱ㄈ蚪y(tǒng)一競(jìng)技平臺(tái),突破網(wǎng)絡(luò)限制,實(shí)時(shí)輕松競(jìng)技,補(bǔ)刀、GANK、團(tuán)戰(zhàn)、走位、微操,一招一式,盡顯功夫本色,更有強(qiáng)大的召喚師技能和獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),融競(jìng)技策略于一體,帶給玩家暢爽的指尖動(dòng)作快感。
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