不同于以往的競(jìng)技手游,全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功》憑借其自身強(qiáng)大的技術(shù)優(yōu)勢(shì),擺脫了屏幕尺寸的局限,不再是固定的對(duì)戰(zhàn)視角僵硬的對(duì)戰(zhàn)模式,而采用自由的視角,靈活的操控。通過(guò)逼真的技能特效,細(xì)致的人物刻畫(huà),以及真實(shí)的場(chǎng)景還原,讓玩家在戰(zhàn)斗中體驗(yàn)隨心所欲的動(dòng)作打擊,暢爽感爆棚!
(對(duì)抗競(jìng)技)
真人動(dòng)作打擊,真實(shí)技能感受,或擊飛,或擊退,或擊暈,任意角度,任何英雄,任意技能,通過(guò)細(xì)致的人物建模,強(qiáng)大的光影渲染效果,讓你真真實(shí)實(shí)地感受暢爽的動(dòng)作打擊感。
(勞倫)
以寶藏獵人·勞倫為例,使用閃現(xiàn)打擊技能,勞倫上踢將敵人擊飛至空中,然后旋轉(zhuǎn)攻擊目標(biāo)造成魔法傷害?!毒抨?yáng)神功》手游的真人動(dòng)作捕捉技術(shù)讓整個(gè)3D虛擬形象的動(dòng)作、表情、姿態(tài)都像一個(gè)活生生的人,而非計(jì)算機(jī)創(chuàng)造的虛擬形象。玩家將會(huì)真切的感受到閃現(xiàn)打擊技能帶來(lái)的浮空感。
(清怒)
以泣血地藏·清怒來(lái)說(shuō),使用長(zhǎng)棍連刺技能,清怒抬起武棍,向前快速刺擊數(shù)次,最后一下用力猛擊,擊中敵人造成物理傷害并造成1s眩暈。真實(shí)的場(chǎng)景還原讓玩家猶如身臨其境,游戲手機(jī)的震動(dòng)感,能夠讓玩家遭受此技能時(shí)都為之一震。
(天之驕女·精衛(wèi))
換個(gè)角度,通過(guò)天之驕女·精衛(wèi)的角度,使用復(fù)蘇之風(fēng)技能,精衛(wèi)開(kāi)始祈求風(fēng)神庇護(hù),在自身周圍一定范圍內(nèi)形成一股強(qiáng)風(fēng),為友方單位持續(xù)回復(fù)生命值,將范圍內(nèi)的敵方單位擊退。無(wú)鎖定的視角,讓玩家體驗(yàn)最真實(shí)的鏡頭感,英雄被擊退,通過(guò)畫(huà)面的傳遞,手機(jī)外的玩家將會(huì)感受到油然而生的沖擊力。
(宣傳海報(bào))
【關(guān)于《九陽(yáng)神功》手游】
《九陽(yáng)神功》手游是國(guó)內(nèi)第一款純正的全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游,采用蝸牛自研Flexi引擎打造端游級(jí)的畫(huà)面和操作手感,在人物、背景、光影效果和動(dòng)作細(xì)節(jié)上實(shí)現(xiàn)全面提升。游戲?yàn)橥婕掖罱ㄈ蚪y(tǒng)一競(jìng)技平臺(tái),突破網(wǎng)絡(luò)限制,實(shí)時(shí)輕松競(jìng)技,補(bǔ)刀、GANK、團(tuán)戰(zhàn)、走位、微操,一招一式,盡顯功夫本色,更有強(qiáng)大的召喚師技能和獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),融競(jìng)技策略于一體,帶給玩家暢爽的指尖動(dòng)作快感。
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