導(dǎo) 我的俠客掌門對決對抗打法技巧快來看看吧,畢竟對抗也是很有講究的,應(yīng)對不同掌門其打法細節(jié)都不同哦,現(xiàn)在就來告訴給大家詳細攻略內(nèi)容,希望大家能夠喜歡~ 我的俠客掌門對決萌新必備技巧 打的三局里還是吃了...

我的俠客掌門對決對抗打法技巧快來看看吧,畢竟對抗也是很有講究的,應(yīng)對不同掌門其打法細節(jié)都不同哦,現(xiàn)在就來告訴給大家詳細攻略內(nèi)容,希望大家能夠喜歡~

我的俠客掌門對決萌新必備技巧

打的三局里還是吃了兩雞的,也有一點經(jīng)驗算是分享。(結(jié)算界面太快了,只能截圖最后購物的圖,建議官方改一下噢)

在這快節(jié)奏的對局里,其實開局帶有特別大的影響因素,這里的開局,有爐石傳說酒館戰(zhàn)棋的經(jīng)驗的人很好理解,就是選一個帶有特殊技能的掌門(英雄)

比如圖中的是武當技能號召,用技能時直接獲得本頁的角色。

五岳門技能,贏一局加劍術(shù)精通10%(選用一次,吃雞一次)

血刀門(擊殺玩家后多獲得一名角色,選用兩次,吃雞一次,8進4輸一次)

長生門是復(fù)活一次。應(yīng)該還有其他掌門,沒怎么隨機到。

個人是建議拿五岳門,只要抽劍類角色卡就完事了,最后只能上7人,走精品路線。

想玩的歡快一點可以玩血刀門,因為每日只能玩三次,每個人都是盡力提升的,贏了就可以拿他的好角色,滾起雪球來特別爽。

(沒滾起來也容易速八),所以前期拿一些高質(zhì)量人口會好一點。

選用英雄后在卡池中的本門派角色出現(xiàn)率提高,并且會送你一個本門派固定的綠角色,相當于固定卡池,預(yù)計到正式版推出,這幾張固定綠卡會被人刷滿角色卡。

卡池每次有所不同,并且選中卡之后,出現(xiàn)率會提高,所以不建議拿太多廢卡。

然后進入到選卡環(huán)節(jié),這里和其他自走棋游戲不同,每輪選卡是固定5張,一次刷新是4張卡,基礎(chǔ)刷新次數(shù)是50次,用完只能讓滿破的角色再次晉升才能獲得3次刷新。

(個人覺得這相當?shù)奶?,雖然卡池不深,但是多d三次也容易不出貨。)

只要選重復(fù)一次就能升階,但是升到30級暗金后,就要求你有他的角色卡了,不然無法晉升。

另外,自己測試了一下,第一輪抽卡,無法隨機出高于紫卡的角色,第二輪抽才開始出橙,所以第一輪抽卡,看到紫卡拿就完事了。

上陣的時候基礎(chǔ)是5個角色,到最后能上陣7個角色(不算加人的陣法)

當然和本體游戲一樣,暗金挑一切。上到了全暗金陣容,基本是吃了。

和其他游戲一樣,打完野就可以打玩家角色,但這里采用的是單敗淘汰制,就是輸一把直接沒了。

(看到是玩家,最好是直接d到覺得不能提升的程度)但是贏了就可以搶奪對方的角色,無法升階的角色重復(fù)了還會返還刷新次數(shù)3次。

在武學(xué)方面,在升階后學(xué)習(xí)的武功,是隨機的,經(jīng)常會出現(xiàn)一堆不搭配的武功,這時候就要自己去抉擇上哪些角色了

通常是不高于角色品質(zhì),但也偶有高出,這時候就可以拿來打工了。

在打到一定輪次的時候,是會發(fā)神器的,會隨機分配給等級最高的隊友(總感覺毒和乞討的神器在這個模式里沒有用,毒是基本湊不成體系,乞討有什么用?。?/p>

裝備方面,神器如果達不到等級的時候,是不會自動穿的,這時候可以手動穿戴(不知道是不是bug)

對戰(zhàn)其實都是回放,結(jié)果已經(jīng)出來了,看完需要的信息直接退出去就可以了,節(jié)省一點抽卡的時間(一開始不知道,導(dǎo)致我20s才抽卡調(diào)位置,手都要起飛了)