《LOL》11月12日凌晨1:00迎來10.23版本更新。這次更新內(nèi)容極多,其中神話裝備無疑是最引人注意的,神話裝備每局只能出一件,所以神話裝備的選擇非常重要。下面小編就為小伙伴們帶來英雄聯(lián)盟10.23版本神話裝備介紹,還不了解的小伙伴一起來看看吧。
LOL10.23版本屬性更新
技能急速
【神話裝備】上的屬性是“技能急速”而非“冷卻縮減”
【冷卻縮減】是一個你擁有得越多則價值越高的屬性。每百分比都會使你的冷卻時間等值縮短 – 例如,100秒冷卻時間中的1秒。但那一秒不會隨著冷卻縮減的收縮而變更。對相同的100秒冷卻時間來說,你的第31點冷卻縮減是從剩余的70秒冷卻時間中又帶走了1秒,而這一秒的收益明顯是大于1%的。此外,冷卻縮減不得不將上限設(shè)為40%來避免它超出控制,從而使你一旦到達上限之后,就會被封鎖很多出裝選擇。
每點技能急速會讓你的技能施放加快1%。理論上,你擁有的技能急速越多,則每點技能急速的收益看上去就越低,因為你的冷卻時間收縮值會逐漸變小。但實際上,它們的收益是相同的。50技能急速能讓你在原本的冷卻時間里額外施放半個技能。接下來的50技能急速則能讓你在原本的冷卻時間里額外施放一個技能(加快了100%)。如果你又獲得了100技能急速,那么你又能額外施放一個技能(加快了200%)。這個線性收益允許《英雄聯(lián)盟》團隊移除那個上限,這樣你就能想買多少技能急速裝就買多少了。
吸血效果
這里最大的改動就是生命偷取現(xiàn)在會計算攻擊附傷效果造成的物理傷害 – 這是因為它的概念是“從你的攻擊中獲得治療效果”,所以如果將整次攻擊都包含進來,它會變得更加容易理解。另一個要注意的是,新增了“物理吸血”(目前僅存在于【血色之刃】),因此它的續(xù)航能力也可以作用于刺客們的技能了。如果你想知道這是否意味著法術(shù)吸血的歸來,答案是“也許吧”。
生命偷取:來自普攻造成的物理傷害的治療效果?,F(xiàn)在包含附傷效果。
物理吸血:來自普攻和技能造成的物理傷害的治療效果(群體傷害和寵物傷害只有33%效能)。
全能吸血:來自所有傷害來源和傷害類型的治療效果(群體傷害和寵物傷害仍然只有33%效能)(未變更)
暴擊
將每點暴擊幾率的價值降低了,并且讓每件裝備提供更少暴擊幾率,以允許《英雄聯(lián)盟》團隊能夠讓射手的出裝成長性更加平滑,并將更多有趣的——和強力的——唯一特效放到他們的裝備上。他們在前中期將變得更強,并且他們的后期傷害將更少倚重恒定不變的暴擊裝,因為他們裝備中的其它部分也將變得更有影響力。此外,通過將暴擊平分到射手出裝的5件裝備中(讀作:除鞋子外的每個格子中),《英雄聯(lián)盟》團隊就能將暴擊幾率放到更多裝備上,因為射手不再需要冒著屬性重疊和放棄所想裝備的風(fēng)險了。
傳說/神話裝備的暴擊幾率:25% (4件達到最大值) → 20% (5件達到最大值)
基礎(chǔ)暴擊傷害:200% → 175%
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