英雄聯(lián)盟手游中,排位賽是游戲中重要玩法,那么手游中的排位賽該怎么玩,需要注意什么,下面一起來看看吧。
在玩家抵達10級后,并且擁有10個英雄時,你就可以解鎖排位賽系統(tǒng)。排位賽模式要求玩家擁有一定的游戲知識、操作技能和團隊合作,因此,上分之路總是非常艱難,但玩家也能夠從中收獲樂趣。事不宜遲,讓我們了解一下,英雄聯(lián)盟手游里的排位賽系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容。
英雄聯(lián)盟手游的段位
英雄聯(lián)盟手游一共有10個大段位,而在鉆石以下段位中,每個大段位又有4個小段位。簡單來說,玩家從黑鐵4升到黑鐵1,然后再升級就是青銅4了。
具體的段位如下:黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、翡翠、鉆石、大師、宗師和王者。
和PC版本相比的話,英雄聯(lián)盟手游多了一個翡翠段位,因為MOBA手游玩家的段位,通常會比PC版本的更高。多一個段位區(qū)間,有利于系統(tǒng)更容易劃分實力。
英雄聯(lián)盟手游的定位賽
為了讓玩家有更強的沖分動力,英雄聯(lián)盟手游也有賽季系統(tǒng),而且賽季的持續(xù)時間會比PC版本更短。在每個賽季結(jié)束后,段位和排名會進行重置,玩家必須重新開始進行磨練,來提高自己的段位。因此,在新賽季開始的時候,玩家處于未定位的狀態(tài)。當你開始打排位賽的時候,必須完成一定數(shù)量的定位賽,來確定你在新賽季的初始實力。
在玩家完成第一場排位賽后,你會獲得一個臨時段位,每次勝利可以獲得額外的段位獎勵,失敗則不會有任何的損失。在完成所有定位賽后,你就會獲得一個確切的初始段位。因此,玩家在定位賽的時候,需要盡可能打得更好一些,減少自己沖分所需要的局勢。
排位星標
英雄聯(lián)盟手游的排位賽很簡單,贏了就加一個星標,輸了就扣除一個星標,隨著你不斷獲得星標,就能夠提升到更高的段位。星標是對玩家段位進行細分的一個系統(tǒng),但只適用于黑鐵至翡翠段位,能夠給予玩家一個明確的沖分動力。
段位保護
在英雄聯(lián)盟手游中進行排位賽,如果你表現(xiàn)出色或者處于連勝狀態(tài),系統(tǒng)會發(fā)放??怂鼓芰孔鳛楠剟睢R坏┠憷鄯e了一定的??怂鼓芰浚涂梢杂脕淼窒淮闻盼毁愂Ю?,從而讓你免除扣掉星標。因此,這可以說是英雄聯(lián)盟手游的段位保護系統(tǒng),減少玩家的挫敗感。
勝點系統(tǒng)
為了將玩家的實力進行區(qū)分,從鉆石到王者段位,英雄聯(lián)盟手游采取了勝點機制,你獲得勝利就增加勝點,輸?shù)魟t會扣除勝點。為了進入下一個段位,你必須獲得100勝點,當你打到王者段位后,勝點是沒有上限的,玩家的勝率和參與的場數(shù)越高,就能夠獲得更高的勝點。但一般來說,沖到較高的段位時,想要穩(wěn)定獲得勝點就很難。
勝點衰減
為了鼓勵高分段的玩家進行積極上分,英雄聯(lián)盟手游是有勝點衰減機制。如果你在一段時間內(nèi)沒有進行排位賽,你會逐漸失去積分。因此,玩家如果想要保住自己的排名,還是需要積極進行排位賽來獲得更多的勝點。
英雄選擇階段
在排位賽中,玩家是無法使用重復的英雄,因此,排位賽系統(tǒng)要求玩家至少擁有10個英雄才能參與。不過,在你完成各種新手任務后,打到10級肯定是有10個英雄了。目前英雄聯(lián)盟手游的英雄數(shù)量比較少,所以還是沒有禁用英雄的機制。而玩家在排位賽的英雄選擇階段中,需要輪流選擇想玩的英雄進行鎖定,一旦鎖定后就無法進行更改。
開黑多排
英雄聯(lián)盟手游允許玩家進行開黑,包括雙排、三排和五排,但并沒有四排。因為英雄聯(lián)盟手游的匹配機制是按照組排比例來匹配的,如果存在四排的話,那個單排玩家的游戲體驗就會很差。而英雄聯(lián)盟手游的開黑是有一些段位限制的,玩家無法跨越太大的段位進行組排,比如鉑金只能和翡翠或者黃金段位的玩家進行開黑,你匹配的對手也是在這個段位區(qū)間內(nèi)。
晉級賽
英雄聯(lián)盟手游為了讓每個大段位之間的實力更加明確,是設(shè)計了晉級賽的機制,玩家想要提升大段位就必須打晉級賽。而段位越高的話,晉級賽的難度就越高。簡單來說:
黑鐵/青銅:2勝=成功,3負=失敗
白銀-鉆石:3勝=成功,3負=失敗
大師-王者:無需晉級賽,勝點高就能進
排位賽獎勵
為了鼓勵更多玩家參與到排位賽模式,因此,英雄聯(lián)盟手游是設(shè)有排位賽獎勵。設(shè)計師目前還沒有公布賽季獎勵內(nèi)容有哪些,但肯定能夠讓玩家感到興奮。在每個賽季末的時候,設(shè)計師會公布具體的內(nèi)容,根據(jù)玩家的段位發(fā)放排位賽獎勵。一般來說,段位越高,獎勵的東西就越好,很有可能包括賽季皮膚。
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