不管是什么游戲中,都會(huì)為玩家愛準(zhǔn)備各種各樣的角色,這些角色能夠給玩家們帶來不同的游戲體驗(yàn),在原神這款游戲中也是同樣如此,原神也為玩家準(zhǔn)備了各種屬性不同的角色,而班尼特就是其中一個(gè),而且還是游戲中非常強(qiáng)勢(shì)的火元素,那么班尼特能主c嗎?小編帶來了詳細(xì)的介紹。
最強(qiáng)男輔助拇指哥培養(yǎng)技巧
我們首先來說一下,班尼特是不建議主c的,而且班尼特的大招或者技能都是給隊(duì)友增加提升的,所有是一個(gè)更偏向于輔助的角色,如果你一定要主c,也可以,但是必須滿命才可以。而且一旦有火系五星角色,就可以把班尼特轉(zhuǎn)幕后工作者了。所以本篇介紹的就是最強(qiáng)火系輔助角色拇指哥班尼特的培養(yǎng)技巧。
屬性介紹
首先我們從班尼特的屬性來看,我們每次進(jìn)階提升的就是元素充能效率,這一方面也定死了班尼特是向莫娜和溫迪一樣,都是偏向輔助的副c或者純輔助角色,是當(dāng)不了主c角色進(jìn)行培養(yǎng)的。
圣遺物分析
畢業(yè)圣遺物肯定首選是少女套,然后主詞條選擇生命值或者攻擊力,這點(diǎn)需要著重說明一下,像七七和琴這種奶媽的奶量是靠攻擊力堆出來的,但是班尼特的奶量是靠生命值堆起來的,如果你想要讓班尼特當(dāng)做奶媽來玩的話,圣遺物主詞條就選擇生命值。但是我們?yōu)槭裁催€要說攻擊力呢?
因?yàn)槲覀兛梢詮陌嗄崽氐拇笳袑傩钥闯鰜?,開啟大招之后,領(lǐng)域內(nèi)的角如果生命值低于百分之七十,那么會(huì)持續(xù)恢復(fù)以班尼特最大生命值為基礎(chǔ)的奶量,但是如果領(lǐng)域內(nèi)的角色生命值高于百分之七十,那么會(huì)受到基于班尼特的基礎(chǔ)攻擊力而造成的攻擊力加成,所以如果你想要讓班尼特成為一個(gè)全能型的工具人給角色提升攻擊力的話,圣遺物主詞條還可以選擇攻擊力。
其次就是流放者套裝也可以,能夠給班尼特增加元素充能效率,也是非常契合班尼特的屬性,而且班尼特也是一個(gè)靠大招來吃飯的角色,元素充能效率高的話,大招的充能效率也大大提升。
然后就是魔女套,如果你是班尼特的狂熱粉,非要把班尼特當(dāng)做主c來玩的話,那么就選擇魔女套,因?yàn)槟讓?duì)火元素角色的提升還是非常明顯的。
命之座分析
命之座的話,這個(gè)東西就不多說了,因?yàn)檫@個(gè)命之座不能強(qiáng)求,你強(qiáng)求也強(qiáng)求不來的,命里有時(shí)終須有,命里無時(shí)莫強(qiáng)求嘛。如果有條件的話,班尼特解鎖前兩命就夠了,因?yàn)榘嗄崽氐那皟擅鼛淼奶嵘呀?jīng)非常明顯了。
班尼特香菱對(duì)比分析
之前總是能夠看到班尼特和香菱做對(duì)比,因?yàn)閮烧咧g都是火元素四星角色,而且都是可以白嫖得到的角色,在這里我想說兩句,兩個(gè)完全定位不同的角色怎么比較,班尼特的傷害沒有香菱高,但是班尼特有奶,香菱的攻擊力比班尼特高,但是沒有奶,而且沒有班尼特破盾更快,如果你非要比較的話,我們來分析一下。
香菱的e技能是召喚鍋巴,這是香菱破盾的主要輸出點(diǎn),雖然鍋巴的傷害高,但是鍋巴的傷害并不是指向性的技能,并不是所有的敵人都會(huì)站在原地不動(dòng)讓你噴,反觀班尼特的e技能,傷害肯定是沒有鍋巴的傷害高,但是我們拋開傷害來說,班尼特的e技能分為蓄力和單點(diǎn),無論是蓄力還是單點(diǎn)破盾都非常的快。
然后香菱的大招是風(fēng)火輪圍著自己旋轉(zhuǎn),是一個(gè)下場(chǎng)可繼續(xù)打傷害的技能,釋放之后切換到主c,能夠讓主c打出非常高的傷害,反觀班尼特的大招,傷害肯定沒有香菱的大招傷害高,但是一方面能夠恢復(fù)隊(duì)友的血量,一方面還可以提升主c的基礎(chǔ)攻擊力,也是變相的增加攻擊力,雖然沒有香菱大招來的更加客觀。
我們總結(jié)來說,如果從傷害來說,班尼特是不如香菱的,畢竟是一個(gè)被稱為平民戰(zhàn)神的一個(gè)角色,但是如果從工具人或者奶量來說的話,香菱是不如班尼特的,無論是破盾還是回血,都是班尼特更高一籌。
九游小編總結(jié)
最后還是說一點(diǎn),班尼特是不建議當(dāng)做主c進(jìn)行培養(yǎng)的,當(dāng)主c的條件我們都知道,升級(jí)的附加屬性必須是攻擊力,班尼特是元素充能,然后就是持續(xù)輸出能力,班尼特的傷害是短板這是大家都知道的,傷害跟刮痧沒什么區(qū)別,所以班尼特是不太建議當(dāng)做主c進(jìn)行培養(yǎng)的。
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