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原神班尼特主C玩法

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:第一新游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-11-12 03:16:41
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二、班尼特站場(chǎng)輸出的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)

1.優(yōu)勢(shì)

先放結(jié)論:班尼特站場(chǎng)輸出,最大的優(yōu)勢(shì)就是解放隊(duì)伍位置,目前沒(méi)有作為輸出班尼特的上位替代角色。

接下來(lái)的分析是整篇文章的核心精華,可能你在別的攻略里看不到這段的分析,至少我目前沒(méi)有找到,這里也就自吹自擂一波。

分析:

而班尼特是自帶輔助能力的站場(chǎng)輸出角色,因此在隊(duì)伍里,班尼特站場(chǎng)輸出,那么可以解放輔助位和奶位,從而為4人隊(duì)伍搶出至少一個(gè)角色的空位,補(bǔ)進(jìn)更多的脫手輸出角色或是增傷輔助,進(jìn)一步提升全隊(duì)的輸出能力。

我們做一個(gè)進(jìn)一步的分析。注明:以下內(nèi)容為打樁分析,實(shí)戰(zhàn)需要考慮的環(huán)境更加復(fù)雜,這一部分會(huì)放在班尼特的劣勢(shì)里說(shuō)明。

例如經(jīng)典的迪盧克+行秋+班尼特+砂糖的配置,這個(gè)配置中,班尼特、砂糖屬于增傷輔助,沒(méi)有輸出能力,此時(shí)隊(duì)伍里只有迪盧克與行秋雙人輸出,主要傷害來(lái)源為配合行秋打出蒸發(fā)的迪盧克。

而如果班尼特站場(chǎng)輸出,則可以換成班尼特+香菱+行秋+砂糖組合,這個(gè)配置中,砂糖屬于增傷輔,隊(duì)伍里的輸出角色有班尼特+香菱與行秋,并且后臺(tái)脫手的香菱能吃到班尼特的增幅,配合行秋砂糖能讓班尼特香菱基本上吃滿(mǎn)蒸發(fā),對(duì)于隊(duì)伍的DPS來(lái)說(shuō),同練度下一定是比盧班行砂組合要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出的。

這個(gè)都不用計(jì)算,直接腦測(cè)都可以得出結(jié)論——隊(duì)伍里多個(gè)脫手輸出,DPS高這等于說(shuō)廢話(huà)。

但是我們依然可以做一個(gè)最簡(jiǎn)單粗暴的模型計(jì)算。

我們假定香菱和班尼特的輸出能力一樣實(shí)際上香菱爆發(fā)輸出遠(yuǎn)高于班尼特,也高于迪盧克,班尼特與砂糖的輸出增幅均取50%計(jì)算,砂糖算只減火抗,蒸發(fā)反應(yīng)算1.5倍,行秋的后臺(tái)輸出能力基準(zhǔn)值取0.5。

假設(shè)迪盧克的輸出能力為x,班尼特、香菱的輸出能力為y,那么

盧班行砂的輸出是:x*150%班尼特增幅*150%砂糖增幅*150%蒸發(fā)增幅+0.5行秋傷害=3.375x+0.5

班香行砂的輸出是:y班尼特*150%砂糖增幅*150%蒸發(fā)增幅+y香菱*150班尼特增幅*150%砂糖增幅*150%蒸發(fā)增幅+0.5行秋傷害=5.625y+0.5

如果前者的DPS要和后者相當(dāng),也就是要二者相等,即

3.375x+0.5=5.625y+0.5,得到x=1.67y

這個(gè)粗暴的模型表明,即使在最理想情況下,除非單迪盧克的輸出能力高過(guò)班尼特70%,否則后者的配隊(duì)一定比前者高?;蛘呤?,如果班尼特香菱的組合要達(dá)到和迪盧克班尼特組合同樣的輸出能力,只需要前者一半的練度就可以了。

實(shí)際上考慮到香菱的傷害遠(yuǎn)不止這么點(diǎn),這個(gè)差距會(huì)更大。這也是為什么國(guó)家隊(duì)組合帶幾個(gè)咸魚(yú)武器都能臉滾鍵盤(pán)滿(mǎn)星的根本原因。

這也回應(yīng)了我開(kāi)頭所說(shuō),為什么主C、副C都是過(guò)時(shí)的概念——三保一的開(kāi)荒時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了,基于隊(duì)伍而不是基于角色,才是更合理的選擇。

總結(jié):原神的隊(duì)伍只有四個(gè)人,每一個(gè)隊(duì)伍的位置都是極其寶貴的,不存在浪費(fèi),或者工具人一說(shuō)。班尼特站場(chǎng)輸出,搶出至少一個(gè)隊(duì)伍位置,提高全隊(duì)DPS。因此同練度下,班尼特站場(chǎng)輸出DPS更高,同DPS下,站場(chǎng)輸出班尼特在的隊(duì)伍,所需要的整體練度反而更低。

2.劣勢(shì)

班尼特輸出并不是沒(méi)有劣勢(shì)的,劣勢(shì)也非常明顯,即機(jī)動(dòng)性差,很笨重。

班尼特的輸出能力極度依賴(lài)其大招,這一點(diǎn)也和女仆類(lèi)似。

原神班尼特主C玩法

我自己的班尼特,有大招的情況下能接近打死雙人血量冰樹(shù),但無(wú)大招情況下,連單人血量冰樹(shù)都打不掉一半的血。輸出能力只有大招增幅時(shí)期的40%左右。

原神班尼特主C玩法

圣遺物的迪盧克,有大招情況下能勉強(qiáng)打死單人血量冰樹(shù),但無(wú)大招情況下仍然能打掉60%的血量,輸出能力為大招增幅時(shí)期的60%~70%

順帶說(shuō)一句

通過(guò)打樁輸出也可以發(fā)現(xiàn),單純的打樁能力不能完全反應(yīng)角色強(qiáng)弱

一個(gè)角色是多方面的綜合的東西

比如迪盧克,其最強(qiáng)勢(shì)之處在于機(jī)動(dòng)性和下限

即,沒(méi)有大招附魔增幅的時(shí)候,技能被打斷的時(shí)候

也能有不錯(cuò)的兜底傷害和比較快的充能效果

這種泛用性和機(jī)動(dòng)性被許多人忽視了

談回正題

如果班尼特缺失了大招增幅,損失的不只是面板,更致命的是技能CD,而技能CD又會(huì)影響到元素充能,因此會(huì)陷入到無(wú)大招增幅→E技能CD過(guò)長(zhǎng)→元素充能減慢→大招更難開(kāi)啟的惡性循環(huán)。這個(gè)和女仆也極度依賴(lài)大招增幅,胡桃極度依賴(lài)E技能增幅,是同樣的道理。

而班尼特的大招增幅范圍并不大,因此面對(duì)大量分散的怪物,以及需要長(zhǎng)距離位移的怪物,就不適合用班尼特進(jìn)行輸出。這個(gè)和魈為什么不適合鋤大地是一個(gè)道理——過(guò)于笨重。

但當(dāng)面對(duì)位移范圍不大的輸出場(chǎng)合,如這次深淵12-1,12-3,班尼特的優(yōu)勢(shì)會(huì)被極大的加強(qiáng)。尤其是12-3,面對(duì)惡劣的生存環(huán)境,自奶自輔的班尼特和女仆,這倆角色可以說(shuō)是究極高光,甚至力壓一眾非滿(mǎn)命五星角色,這就是省下輔助位和奶位的核心優(yōu)勢(shì)。

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全部評(píng)論

  • 滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話(huà)玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話(huà)如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿(mǎn)扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • |白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話(huà)都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿(mǎn),就算對(duì)比上同類(lèi)競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專(zhuān)門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類(lèi)游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣(mài)新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!

  • 豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 昨天 04:21

    也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋?zhuān)ヒ?jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話(huà)就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿(mǎn)命的話(huà),非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 快樂(lè)的小哈蟲(chóng) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開(kāi)放性游戲世界開(kāi)放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽(tīng)一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開(kāi)放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢(qián)放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷(xiāo)方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱(chēng)作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車(chē)草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿(mǎn)了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 丁墨jingle 來(lái)自于 九游APP 昨天 12:27

    原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

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開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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