導(dǎo) 在冰原中由于飛翔爪的加入,斬斧又多出了抱臉的玩法流派,那么在末期的15.02版本下該如何配裝,請(qǐng)看下面由“莫元暇”帶來的《怪物獵人世界》15.02版極限抱臉斬斧配裝,希望對(duì)大家有用。 抱臉斬斧,基本...

在冰原中由于飛翔爪的加入,斬斧又多出了抱臉的玩法流派,那么在末期的15.02版本下該如何配裝,請(qǐng)看下面由“莫元暇”帶來的《怪物獵人世界》15.02版極限抱臉斬斧配裝,希望對(duì)大家有用。

抱臉斬斧,基本到極致啦,滿會(huì),耳一 ,克一吸一攻,該有的基本都全啦。

《怪物獵人世界》15.02版極限抱臉斬斧配裝

1.任何配裝的思路和他的打法必定是契合去使用,空談配裝無益,直接勾爪上頭耐力肯定是滿的,因?yàn)楦静豢紤]不勾頭情況,我打斬斧不用手柄,瞄頭上是最基本的,如果你勾不上頭那我也沒辦法。

2.為什么會(huì)選擇抖擻?誠然精神抖擻這個(gè)東西冰原削過,但是現(xiàn)在五級(jí)的抖擻極意滿耐力自動(dòng)出效果,我的打法思路實(shí)測(cè)覆蓋率還可以,單一的看破七只能堆到85會(huì)心,所以必定要選擇克制一個(gè)會(huì)心以達(dá)到95高會(huì)使用,黑龍有真利刃不考慮達(dá)人藝斬味方面,但是會(huì)心自然越多越好,在這基礎(chǔ)上完全不需要克制會(huì)心直接克制攻擊。

3.無傷三極限化輸出問題,回性治愈這種技能不是很必要的東西,想換上無傷三直接加上去,黑龍這里全是三級(jí)孔位很容易就給上三個(gè)二級(jí)珠子了。

4.如果你覺得配裝不行,覺得達(dá)人7舒服泛用,OK你用,這種最基本的配裝思路不需要單獨(dú)來說,但是這個(gè)抖擻抱臉斬斧+強(qiáng)走藥的思路在我手上的確打出來了很不錯(cuò)的效果,所以我覺得這是一個(gè)可行的突破斬斧常規(guī)配裝思路限制的嘗試。