距離《怪物獵人:荒野》正式發(fā)售還有半個(gè)多月,而廣大獵人們?cè)缫佯嚳孰y耐,最近的第二次公開測(cè)試,Steam 在線人數(shù)瞬間沖到了 25 萬,足以證明大家對(duì)本作的期待。果娘也是第一時(shí)間重回荒野體驗(yàn)了一下,今天咱們就來聊聊這次測(cè)試的新內(nèi)容和老問題,看看到底值不值得預(yù)購。
>>>新增怪物“毒怪鳥”“鎖刃龍”,戰(zhàn)斗爽!
這次二測(cè)除了此前測(cè)試中就已經(jīng)登場(chǎng)的纏蛙、辟獸、煌雷龍之外,還新增了經(jīng)典怪物“毒怪鳥”,以及新的主題怪物“鎖刃龍”。
毒怪鳥作為《怪物獵人》系列的老面孔,這次除了外觀進(jìn)行細(xì)節(jié)優(yōu)化,攻擊方式上則強(qiáng)調(diào)了閃光暈厥、噴吐毒液和尾部突刺 3 種主要威脅,并且移動(dòng)方式也更加靈活。
不過戰(zhàn)斗中基本沒什么高威脅招式,即便被打中扣血也比較少,這使得對(duì)戰(zhàn)邏輯比較傾向于貼身纏斗。毒怪鳥血量也不算多,10 分鐘左右基本就能解決戰(zhàn)斗,屬于是“教學(xué)怪”難度,所以咱們將目光轉(zhuǎn)向這次測(cè)試的重頭戲“鎖刃龍”。
鎖刃龍的設(shè)計(jì)我愿意稱之為可圈可點(diǎn),鎖鏈豎劈+大范圍能量炮傷害極高,初見時(shí)我直接貓了好幾次。不過這兩招都有很明顯的紅光蓄電提醒,熟悉熟悉還是比較好躲。
另外它還會(huì)騰空發(fā)動(dòng)猛襲,甚至飛起來還有變招的可能性。空中招式傷害同樣很高,無論你在正面還是背后,都可以直接往側(cè)面翻滾躲避?;蛘吆艚凶T,直接拉開距離,我個(gè)人不推薦硬剛和相殺。
至于背后攻擊則以尾巴突刺為主,基本沒什么強(qiáng)悍招式,所以聯(lián)機(jī)時(shí)一名玩家負(fù)責(zé)正面吸引火力,其余人繞背輸出是很好的選擇。另外,前爪有一個(gè)抓取動(dòng)作,如果被抓到讓朋友們集中攻擊前爪即可逃脫。
剩余的招式基本就沒啥壓力了,熟悉攻擊節(jié)奏之后,鎖刃龍的致命攻擊都很好躲。而且討伐任務(wù)可以貓(力竭)5 次,即便 4 人聯(lián)機(jī)容錯(cuò)率也足夠了。
不過由于測(cè)試中的裝備武器數(shù)值較低,所以我基本都是受困于時(shí)間限制。單人大劍討伐不去拼相殺,老老實(shí)實(shí)打弱點(diǎn)倒地和真蓄斬,20 分鐘時(shí)限非常極限,我打了 5、6 次才討伐成功。
聯(lián)機(jī)的話就沒啥難度可言了,我換上雙刀和朋友們一起“搓背”,幾次都在 16 分鐘左右結(jié)束戰(zhàn)斗。畢竟利用環(huán)境陷阱、隱身衣偷襲,幾輪下來它就疲勞了。再加上中途煌雷龍亂入的助攻,不去考慮拼相殺和角力,依靠靈活走位玩命輸出即可。
>>>新增單人在線模式,練習(xí)各種武器動(dòng)作
這次測(cè)試卡普空還新增了單人在線模式,讓單人狩獵更加方便。另外還有單人專用區(qū)域,以供玩家自由練習(xí)各種武器動(dòng)作。雖然教學(xué)內(nèi)容依然比較基礎(chǔ),但多看看右上角的出招提醒,基本就能掌握各個(gè)武器的攻擊節(jié)奏。
訓(xùn)練區(qū)域意味著更方便地測(cè)試新武器的性能,畢竟集中模式讓每把武器都要多按一個(gè)瞄準(zhǔn)鍵,老獵人也得重新適應(yīng)適應(yīng);對(duì)于新玩家而言,這些功能則無疑降低了學(xué)習(xí)成本。
>>>畫質(zhì)優(yōu)化更新并未上線,只能寄希望于正式版
最后,還是要提一嘴優(yōu)化。第一輪測(cè)試結(jié)束后,許多玩家反饋 PC 優(yōu)化存在較大問題。但比較可惜,這次測(cè)試并沒有實(shí)裝任何優(yōu)化補(bǔ)丁,所以畫面幀數(shù)依然比較堪憂。
親測(cè) 3070ti 筆記本跑不滿 60 幀,聯(lián)機(jī)大廳的村落中更是僅有 30 幀左右。不少玩家也表示,即便在高配 PC 上幀數(shù)波動(dòng)依然很明顯。雖然我沒遇到怪物建模素材丟失的情況,但部分情況下鎖刃龍直接變成了“使徒來襲”,實(shí)在是讓人有點(diǎn)難繃。
考慮到近年來大部分 3A 大作 PC 優(yōu)化都或多或少存在問題,現(xiàn)在只能寄希望于卡普空的修復(fù)能力了。不奢望追上自家的低配 PC 友好之選《生化危機(jī)》重制系列,但至少也別再出現(xiàn)多邊形怪物這種笑話了。
>>>結(jié)語
總而言之,《怪物獵人:荒野》二測(cè)新增的怪物打起來都很爽,特別是鎖刃龍?jiān)O(shè)計(jì)得極具特色,雖然討伐時(shí)限有點(diǎn)短,但戰(zhàn)斗壓力可以說恰到好處。毒怪鳥的回歸則讓老玩家感到親切,訓(xùn)練場(chǎng)和單人模式更是減輕了新玩家的心理負(fù)擔(dān)。
雖然在優(yōu)化方面依然存在問題,但這作已經(jīng)呈現(xiàn)出了極強(qiáng)可玩性,無論集中模式帶來的弱點(diǎn)攻擊,還是鷺鷹龍?zhí)峁┣袚Q副武器,都為游戲節(jié)奏平添了幾分新味道。跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能的便利性更是不用說了,相信無論新老玩家都能享受到更爽快的狩獵樂趣!
《怪物獵人:荒野》(Moter Hunter Wilds)將于 2 月 28 日正式發(fā)售,本作現(xiàn)已上架杉果商城,領(lǐng)券預(yù)購立減 10%,券后僅需 331.2 元即可入庫,感興趣的朋友不要錯(cuò)過好價(jià)。
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