導(dǎo) 在巨像騎士團(tuán)手游中傷害公式計(jì)算怎么樣呢?計(jì)算的方式內(nèi)容又有哪些呢?不清楚的話,下面就讓我們一起來看一下吧~! 巨像騎士團(tuán)傷害公式計(jì)算一覽 傷害公式計(jì)算一覽: 不知道大家在游戲里有沒有遇到騎士...

在巨像騎士團(tuán)手游中傷害公式計(jì)算怎么樣呢?計(jì)算的方式內(nèi)容又有哪些呢?不清楚的話,下面就讓我們一起來看一下吧~!

《巨像騎士團(tuán)》傷害公式計(jì)算一覽

巨像騎士團(tuán)傷害公式計(jì)算一覽

傷害公式計(jì)算一覽:

不知道大家在游戲里有沒有遇到騎士跳向怪物,然后傷害數(shù)字一片0的情況。當(dāng)時(shí)我遇到的時(shí)候以為是bug,仔細(xì)研究了下才發(fā)現(xiàn),是這游戲的傷害機(jī)制和大家平時(shí)玩的游戲不同的原因?qū)е碌摹?/p>

也就可以合理的利用機(jī)制,讓你不再缺奶,只看奶媽的玩家,可以直接拉到最后一部分。

下面是我算出來的巨響騎士團(tuán)傷害公式:

可以分為3個(gè)階段

攻擊值:角色自身攻擊面板*裝備攻擊buff*減攻擊debuff—怪物防御*破甲

技能值:攻擊值*角色技能倍率* (裝備傷害buff+角色被動(dòng)buff)

傷害值:技能值*隊(duì)友增傷buff*暴擊傷害

太復(fù)雜看不懂?來個(gè)簡單的

(攻擊—防御)*自身buff*隊(duì)友buff*技能倍率*暴擊傷害=傷害值

數(shù)學(xué)不是體育老師教的大家看見這個(gè)公式就會(huì)發(fā)現(xiàn),如果你的攻擊小于怪物的防御就會(huì)導(dǎo)致不破防,所有傷害都為0.