導(dǎo) 相信對(duì)于玩過《真·三國無雙爆發(fā)》的各位玩家而言,游戲的整體的操作系統(tǒng)還是十分簡便的,那是不是這樣就覺得不需要微操了呢?其實(shí)不然,再簡單的游戲也有其細(xì)節(jié)之處,而把握了這些細(xì)節(jié)對(duì)于整個(gè)游戲的進(jìn)程都會(huì)起到十...

相信對(duì)于玩過《真·三國無雙爆發(fā)》的各位玩家而言,游戲的整體的操作系統(tǒng)還是十分簡便的,那是不是這樣就覺得不需要微操了呢?其實(shí)不然,再簡單的游戲也有其細(xì)節(jié)之處,而把握了這些細(xì)節(jié)對(duì)于整個(gè)游戲的進(jìn)程都會(huì)起到十分重要的幫助作用。

我們這里詳細(xì)列下《真·三國無雙爆發(fā)》中一些難點(diǎn):C技能的釋放(C技能=蓄力攻擊。每個(gè)武將在初期都會(huì)自帶一個(gè)C技能,我們俗稱C1。當(dāng)武將等級(jí)達(dá)到30后完成相應(yīng)的覺醒關(guān)卡武將即能覺醒,開啟另一個(gè)C技能,我們俗稱C2)、無雙技能的釋放、躲避戰(zhàn)場中敵方釋放的警示技能(地方武將無雙技能、攻城兵器、天氣系統(tǒng))。

C技能的釋放有什么困難?只要達(dá)到釋放條件,技能發(fā)亮后按一下釋放就可以了啊。這里我們想為各位玩家分析的是--“C技能釋放的順序和時(shí)機(jī)”。一般來說,C技能分為2種類型:一種是在攻擊結(jié)束后小距離的擊飛敵人至自身不遠(yuǎn)處,屬于擊飛浮空類型的C技;另一種相比第一種在擊飛距離上會(huì)有一個(gè)很大的提升,屬于大距離的擊飛效果。所以在2種C級(jí)技能的銜接順序上就十分有講究了。

無雙技能,作為無雙單機(jī)系列游戲的核心,在《真·三國無雙爆發(fā)》中仍然是個(gè)至關(guān)重要的必殺技,有著無敵和能夠打斷敵將無雙的的特性,尤其是猛攻陣型的無雙傷害更是具有秒殺的能力。一般情況下,推薦在“敵將即將放無雙技能的時(shí)候(腳下出現(xiàn)紅色警示圈)”立即使用自身的無雙來打斷對(duì)方并進(jìn)行反擊。而有的時(shí)候,可以用無雙作為連擊以求打出最高傷害,或者用來秒殺部分脆皮武將以減少密集的敵將帶來的壓力。

所以,如何合理的搭配蓄力攻擊和無雙,是贏得戰(zhàn)斗至關(guān)重要的內(nèi)容。并非一味的使用“大招”就能輕松制敵,因?yàn)闊o論是CD或硬直時(shí)間都可能打亂你的節(jié)奏。別忘記,這款游戲不僅要擊敗對(duì)手,更要使自己的本營安然無恙!在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間使用合適的蓄力攻擊或無雙,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲在戰(zhàn)場上的隨機(jī)應(yīng)變策略才是最重要的。

選擇出陣武將時(shí),不要僅僅覺得他的招式華麗,而是要綜合的評(píng)判一些“性能”,不同的關(guān)卡可能需要的武將是完全不同的,極限的成績也是靠無數(shù)次嘗試新的搭配才能達(dá)到的,希望所有玩家,好好的斟酌一下自己的陣容,發(fā)揮最大的實(shí)力!