在群雄時代手游中單挑流究竟該怎么搭配呢?配置方式內容又是什么呢?想了解具體內容是什么的話,想了解的話,下面就讓我們一起來看一下吧! 群雄時代單挑流搭配方式攻略 首先是武力型流派,武力越高效果越...

在群雄時代手游中單挑流究竟該怎么搭配呢?配置方式內容又是什么呢?想了解具體內容是什么的話,想了解的話,下面就讓我們一起來看一下吧!

群雄時代單挑流怎么搭配 群雄時代單挑流搭配方式攻略

群雄時代單挑流搭配方式攻略

首先是武力型流派,武力越高效果越高

單挑流(百分百觸發(fā)單挑)

陣型 偃月陣:被動增加暴擊幾率 貌似武力越高幾率越大。

技能 驍勇+叱咤+疾馳+百戰(zhàn)+疾行or捕捉。

自建武將也可以參照這個技能順序(不過自建武將刷不到叱咤),因為前面三級是最容易提升的,所以核心技能一定要放在最前面,這樣成型快,即戰(zhàn)力才強,有裝備技能另說。

驍勇:近戰(zhàn)暴擊后幾率觸發(fā)單挑,對城關內無效,也就是說想要觸發(fā)單挑必須要有它,所以排第一。

叱咤:進行一次必定暴擊的攻擊,叱咤配合驍勇和偃月陣就可以百分百觸發(fā)單挑了,但是不完美,有限制,因為叱咤本身是不可以移動后使用,體力消耗也很大,用一次就得平A了。

疾馳:被動技能,可以移動后使用叱咤,搭配在叱咤后面就可以直接貼臉單挑了。

百戰(zhàn):被動技能,降低叱咤的體力消耗,搭配在疾馳后面就可以連續(xù)貼臉使用兩次叱咤了。

疾行:主動技能,使用后提升移動力,偃月陣被策劃砍了幾刀,導致現(xiàn)在移動力很慢,加個疾行趕路,會舒服很多,因為有百戰(zhàn),所以疾行消耗的體力也不多。

捕捉:被動技能,增加俘虜敵軍的幾率,可加可不加,有點雞肋。

單挑流強就強在,可以出打一波不低的傷害同時觸發(fā)單挑,單挑勝利可以把敵軍打成混亂狀態(tài)(單挑失敗則己方陷入混亂),

混亂狀態(tài)下,防御力為0,配合鋒矢陣的隊友一回合就能秒掉敵軍滿配的兵力

另外再說幾個要注意的地方和技巧:

1.助戰(zhàn):如果單挑的目標,有相鄰的隊友,那么有幾率會觸發(fā)敵軍助戰(zhàn),跟你打車輪戰(zhàn),一般是兩個人,我觸發(fā)過車輪戰(zhàn)3個人,打贏幾個就幾個人混亂,輸了就自己混亂,

相反的,自己和隊友是相鄰的話,你敗了也有幾率觸發(fā)隊友助戰(zhàn),所以當你沒把握能打贏別人的時候就得先讓隊友走到身邊,然后再發(fā)起進攻!

2.丑拒:雖說是百分百觸發(fā)單挑,但是敵軍有幾率拒絕單挑,拒絕單挑了只會象征性扣對方一點兵力,大概是1000左右,單挑的目標 統(tǒng)帥屬性越高,拒絕單挑的幾率就越大

3.暈船:如果在水上觸發(fā)單挑,最好要帶水陣或者水戰(zhàn)技能,不然會大幅削弱武力值,舉個例子,100武力的呂布,是個旱鴨子,

沒學水戰(zhàn)和水陣,而對方是90左右武力的武將,但是有水陣或者水戰(zhàn),那么呂布大概率會因為暈船而被打敗~

4.隱藏加成:自建武將沒有單挑加成,哪怕99武力也不一定單挑的贏90武力的歷史武將,武力高的歷史武將大部分都有單挑加成的,還有個別像閻行這種,

武力不算太高,但是歷史上有相關記載單挑比較出眾的也會有加成,據(jù)史料記載閻行單挑差點捅死馬超了,所以游戲里的閻行單挑也是比較厲害的。

5.寶物加成:裝備了武器類寶物也是有單挑加成的,另外裝備弓類寶物可以觸發(fā),射箭的單挑動畫~裝備馬類寶物有逃跑加成。

6.活捉:單挑流配合捕捉技能,如果能在單挑后秒掉對手,有很大幾率可以俘虜對方,不過難度很大,所以特意配合捕捉的話會很雞肋。