導(dǎo) 《暴行》中的流派也是很多樣的,這次就為大家?guī)砹吮┬懈唠y度單挑流BD打法思路詳解,讓大家看看單挑流怎么玩,還不會(huì)的朋友可以參考,一起來看吧。 天賦:雙持系出加速和箭盾。雙閃合一。 魔法系出知識(shí)、魔...

《暴行》中的流派也是很多樣的,這次就為大家?guī)砹吮┬懈唠y度單挑流BD打法思路詳解,讓大家看看單挑流怎么玩,還不會(huì)的朋友可以參考,一起來看吧。

天賦:雙持系出加速和箭盾。雙閃合一。

魔法系出知識(shí)、魔法盾12、法術(shù)位。

防護(hù)系出盾牌12、護(hù)甲姿態(tài)、輕劍爆發(fā),剩余點(diǎn)數(shù)看自己喜好。

屬性靈巧滿,耐力智力雙加,法術(shù)位以2-3個(gè)治療,2個(gè)aoe,其余用反傷盾,護(hù)甲類。

武器選擇有招架加成優(yōu)先,武器傷害次要。

打法就是一分鐘爆發(fā)一次輕劍狀態(tài),其余時(shí)候buff自己和加血,撐到技能CD。盡量保證自身綠血常駐。撐不住開,中立路線的隱匿繞視野,或趁現(xiàn)在加滿血。

本build,其實(shí)一周目4人隊(duì)的時(shí)候就發(fā)現(xiàn)了。最高難度,現(xiàn)在想了想,一個(gè)單體的高傷害法術(shù)也可以帶。用來抗前排,秒后排遠(yuǎn)程。

本作暴君與永恒之柱,最大的防御機(jī)制差距,在于哪怕偏轉(zhuǎn)堆的再高,別人想暴擊你就暴擊,因?yàn)檫@版本多個(gè)東西叫精準(zhǔn),和上版本的命中不同,這版本的精準(zhǔn)是一定概率提高攻擊一個(gè)檔次。這也就是為什么,藍(lán)軍陣營的劇情隊(duì)友,一身重甲,脆的一筆的原因。Dr再高,暴擊以后減去Dr的傷害都是恐怖的。

根據(jù)我測(cè)試,roll點(diǎn)制度上,和永恒差不多,但縮小了各個(gè)攻擊等級(jí)的范圍。多出來的東西,就是,受虐者多少概率降低攻擊等級(jí)。施虐者多少概率提高攻擊等級(jí)。這個(gè)算法在一定程度上避免了,一個(gè)無敵MT的bug,所以輕甲T和重甲T都是可行的,半斤八兩。但是solo嘛,重甲施法太慢,輕甲就快了。

其中輕甲bd主堆靈巧,重甲bd主堆血量,在第二章一開始,青銅兄弟會(huì)的時(shí)候選擇直接開打,就將6個(gè)怪全部引到墻角測(cè)試硬度。

總結(jié)

重甲遇到大錘簡(jiǎn)直是紙,輕甲不出雙閃也是紙,最高難度基本不可能站擼一群人。

二周目?jī)?yōu)化技能順序,及初始加點(diǎn)。

初始,主職業(yè)劍盾,選盾擊;副職業(yè)冰法。

屬性,力量最低敏捷最低。滿靈巧,次滿智慧。(這兩個(gè)屬性都影響格擋,并且后者影響戰(zhàn)斗力和魔防),后面的屬性看情況,一般在耐力和決心里選。

初始技能,格擋50,知識(shí)40,訓(xùn)練時(shí),優(yōu)先滿格擋,再滿知識(shí)。

下面是重點(diǎn),天賦順序。

1級(jí)自帶,防御系盾擊。

2級(jí),范圍系,加速

3級(jí),范圍系,雙閃合一

4級(jí),防御系,盾牌加強(qiáng)一號(hào)

5級(jí),防御系,護(hù)衛(wèi)姿態(tài)

6級(jí),防御系,輕劍爆發(fā)

7級(jí),防御系,盾牌加強(qiáng)二號(hào)

8級(jí),魔法系,知識(shí)+10

9級(jí),魔法系,法術(shù)位+2

恭喜,到這里,就能成為,航空母艦了。

10級(jí),魔法系,魔法護(hù)盾一號(hào)

11級(jí),魔法系,魔法護(hù)盾二號(hào)

12級(jí),魔法系,魔法反擊

13級(jí),魔法系,法術(shù)位+4

到這里,就基本畢業(yè)了。

14級(jí),范圍系,決斗反擊一號(hào)

啰嗦一句,身上常備幾種重甲胸甲。最少兩種啊,一種防穿刺,一種防粉碎。

持續(xù)更新最新bd攻略,關(guān)于開局一級(jí)如何學(xué)到,5次訓(xùn)練。

除了對(duì)話選項(xiàng)中有知識(shí)的,其他,都點(diǎn)普通對(duì)話。并且開頭石頭擋路那,選擠過去。過去之后直接奔,劇情隊(duì)友那里,別管路上的怪。不要和劇情隊(duì)友聊天,不要學(xué)習(xí)法術(shù)書,不要去發(fā)現(xiàn)隱藏物品,這樣,你出了新手村后就發(fā)現(xiàn),才120點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),想怎么學(xué)怎么學(xué)

一個(gè)SOLO打法:

《生死狙擊》三億玩家組隊(duì)PK熱血槍戰(zhàn)男人玩的游戲

隨便找一個(gè)高傷害(不帶DOT)法術(shù),附魔“靜止之盾”,用來循環(huán)所有技能!

為什么這么說呢,以下是解釋:

1.靜止之盾的效果,傷害性法術(shù)對(duì)敵方釋放,BUFF性或治療性法術(shù)對(duì)自己人釋放,但不管是如何釋放,對(duì)被釋放的目標(biāo)都會(huì)送他100點(diǎn)基礎(chǔ)的護(hù)盾(你可以理解為額外的血量),但是會(huì)被強(qiáng)制時(shí)間暫停12秒基礎(chǔ)。12秒結(jié)束后,100點(diǎn)護(hù)盾被移除。(對(duì)敵方釋放的效果簡(jiǎn)直NICE)

2.那么如果是SOLO就是一個(gè)強(qiáng)控技能,在這12秒內(nèi)做點(diǎn)別的事,或BUFF,或等技能CD。

3.所以這個(gè)技能釋放,一般是在所有傷害性技能打完,再釋放。(當(dāng)然如果有2個(gè)敵人以上,也可以起手控制一只)

更新攻略:情緒系核心最快獲取方式。

走反抗軍路線,殺死第五眼,,,在第二章去完路口后,去惡種城,見完屠農(nóng)后,后跟紅軍陣營對(duì)話,對(duì)面會(huì)十分憤怒,并且你在從中汲取了情緒的力量。

更新solo攻略,最佳武器,尖塔上打造出來的匕首附帶招架加5。前中期盡量使用拳套或匕首之類沒有還原時(shí)間的,比較我們靠法術(shù),不靠技能

持續(xù)更新SOLO攻略:(關(guān)于“中期”【solo很容易等級(jí)上去,基本就是前期】法術(shù)位BD,以及相關(guān)打法)

8個(gè)法術(shù)位。必備如下幾個(gè):

1.模糊術(shù):基礎(chǔ)30%的偏轉(zhuǎn)率【這個(gè)技能常駐】

2.鏡像術(shù):高額的總格擋數(shù),每被攻擊到,就會(huì)降低?!具@個(gè)技能不是無腦放的,一般在靜止之盾強(qiáng)控BOSS以后,BOSS醒來準(zhǔn)備放大招之前】

3.恢復(fù)術(shù):高額的百分比回血。【走邊打邊奶的路線,一定要中期時(shí)滿19體質(zhì)】

4.治療甲:HOT型每跳給自己百分比回血,持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。

5.(可選)暗影觸摸:【附魔靜止之盾】,用來傷害+回血+強(qiáng)控15秒

其余根據(jù)環(huán)境隨時(shí)配置,比如卡墻角打BOSS的時(shí)候,全部配成單體遠(yuǎn)攻技能,抗住1-2個(gè)小怪,直接秒BOSS。

平時(shí)任務(wù)流程的時(shí)候,全部配成AOE技能,同樣抗前排秒對(duì)后排瘋狂輸出。

相關(guān)打法:

1.起手BUFF齊全,鏡像+模糊+法反偏轉(zhuǎn)盾+治療甲

2.遇怪后,直接開輕劍爆發(fā),先來一波法術(shù)轟殘對(duì)面,舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子【法術(shù)+法術(shù)+法術(shù)+法系天賦大招+聲望大招(如日之矛)】

3.爆發(fā)完后,用暗影觸摸強(qiáng)控一下【傷害+回血+強(qiáng)制時(shí)間暫停15秒】

4.等技能CD。。循環(huán)。【我比較喜歡20秒-30秒左右CD的技能,這樣就一直是炮塔,任務(wù)怪絕對(duì)頂不住2輪】

19級(jí)BD圖,從左到右,依次是雙持系、魔法系、劍盾系

《暴行(Tyranny)》高難度單挑流BD打法思路詳解 單挑流怎么玩

能看懂這張圖的,基本上對(duì)天賦樹就熟悉了

核彈盾法,一輪技能對(duì)面全死!

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續(xù)上圖

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持續(xù)更新最新狀態(tài),沒加任何BUFF。

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你要的法術(shù),在最后一張

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打最終BOSS啦

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