不朽之旅作為一款非常受歡迎的暗黑放置冒險游戲,你可以在游戲中看到很多從未體驗過的游戲樂趣,游戲中為玩家準備了很多不同屬性的角色,從而搭配不同的玩法,而巨靈石盾流派就是游戲中的玩法之一,那么巨靈石盾流派怎么搭配陣容呢?
巨靈石盾流派玩法技巧
一、職業(yè)
一轉(zhuǎn)
1.勇士:主要可以使用高頻率的疾風刺,保持穩(wěn)定的單體輸出,是個到后期也能列入選用的技能
2.魔法師:走冰屬性相關(guān)拿冰箭,走燃燒拿火鼠
3.訓(xùn)獸:有刺豬陪伴度過初期,不過因為體質(zhì)問題很快會被淘汰,至于光狼就看有沒有特別走光傷或者是需要一個后排幫忙分擔傷害了,被動加成還能接受
二轉(zhuǎn)
1.戰(zhàn)士:不論是跳斬拉近距離與增加護甲效果或是被動包扎的護甲回血都與巨靈相關(guān),完美契合
2.執(zhí)事:主要是為了賜福的被動加成
3.士兵長:盾衛(wèi)本身是個前排選擇,不過主要是為了被動的戰(zhàn)場覺悟,可以配合詞墜達到雙戰(zhàn)場覺悟
三轉(zhuǎn)
1.武斗家:假如設(shè)定好讓本體當作前排來觸發(fā)木人的話,算是不錯的選擇
2.祭司:幾乎所有職業(yè)通用,前期圣教軍還算堪用,主要是圣光十字的治療于解狀態(tài)相當實用
3.魔劍士:巨靈石盾的震波效果吃所有的附加傷害,可以透過火焰附魔提高震波的傷害,然后關(guān)于風暴,意外的好用,目前使用中,也想透過風暴來開發(fā)新流派
4.苦修者:作為巨靈的玩家,基本都是高防高血量的走向,金光掌跟金鐘破帶來的效益就相對不錯
四轉(zhuǎn)
流派決定點,但會對應(yīng)狀況做替換
1.魔導(dǎo)士:拉高開場的爆發(fā)能力,瞬間將傷害與控制都往臉上丟,同時讓震波開場就觸發(fā),后續(xù)再靠較高的冷卻提高攻擊頻率
2.?;??;耆骊鰹楹笈挪⑻峁┧劳鰝εc死亡后附加冰傷害,同樣可以支援到震波,并且海洋之心提供定時回血與解狀態(tài),算是相當劃算的選擇,改版后變成吃護甲,基本是只有巨靈會想要去使用的被動了
3.宗師:為了度過神格等級不夠,裝備沒有跟上進度,導(dǎo)致減傷不足時的最佳選擇
4.神諭者:放大巨靈本身控場機制的循環(huán),配置得當可以開場讓對手6秒無法動態(tài),并且被動庇護可以抵擋多段的連續(xù)傷害,個人是較為推薦
副職業(yè)-對應(yīng)流派的選擇做出調(diào)整,個人傾向拿需要的被動效果,請各位自行斟酌
二、神格
1.日耀:原本的首選,但改版后效果大不如前
2.神圣:越到后期效果越明顯,直接降最大血量是相當劃算的
3.時間:避免后繼無力,時間堆疊出來的加成是相當不錯的,某方面來說等于是主要神格了
4.火焰:一方面是降傷,一方面是可以提供巨靈沒有的單體傷害效益,但改版后效果大不如前
5.月光:推薦走高冷卻高爆發(fā)的朋友,適合魔導(dǎo)路線
6.殺戮:高CP值的血量加成,反傷流擔當
三、裝備詞墜
龍牙、四元素的低吟、獅心
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