導(dǎo) 《DNF》中角色三次覺(jué)醒之后,三覺(jué)需要綁定一覺(jué)或者二覺(jué),綁定后共享冷卻時(shí)間。也就是說(shuō)三覺(jué)后需要舍棄一覺(jué)和二覺(jué)中的一個(gè)技能。那么鬼泣應(yīng)該怎么選擇呢?下面就隨小編來(lái)了解下《DNF》鬼泣三覺(jué)綁定覺(jué)醒技能選擇...

《DNF》中角色三次覺(jué)醒之后,三覺(jué)需要綁定一覺(jué)或者二覺(jué),綁定后共享冷卻時(shí)間。也就是說(shuō)三覺(jué)后需要舍棄一覺(jué)和二覺(jué)中的一個(gè)技能。那么鬼泣應(yīng)該怎么選擇呢?下面就隨小編來(lái)了解下《DNF》鬼泣三覺(jué)綁定覺(jué)醒技能選擇攻略吧。

鬼泣

《DNF》鬼泣三覺(jué)綁定覺(jué)醒技能推薦

鬼泣建議選擇綁定一覺(jué),使用二覺(jué)。

鬼泣的一覺(jué)魚頭在改版前有釋放后獲得智力增加的屬性,但是在后續(xù)改版中,變成了一覺(jué)的攻擊力增加,所以一覺(jué)和二覺(jué)都是一樣沒(méi)有BUFF效果的技能,雖然一覺(jué)可以吃到國(guó)服的特色加強(qiáng),但考慮技能的傷害和實(shí)用性來(lái)說(shuō),二覺(jué)技能有強(qiáng)制控怪效果,無(wú)論是自己的輸出還是作為隊(duì)伍的輔助,二覺(jué)的實(shí)用性更強(qiáng)。

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