原神凝光是游戲當中的一個角色,還是比較常見的,用的人也很多,那么它的話到底值不值得培養(yǎng),帶什么武器技能更好呢?下面來了解下! 原神凝光值得培養(yǎng)嗎? 說你是網(wǎng)游,沒有社交元素。說你是單機,有內購抽卡...

原神凝光是游戲當中的一個角色,還是比較常見的,用的人也很多,那么它的話到底值不值得培養(yǎng),帶什么武器技能更好呢?下面來了解下!

原神凝光值得培養(yǎng)嗎?

說你是網(wǎng)游,沒有社交元素。說你是單機,有內購抽卡機制,說你是個手游,你又首先在pc端上線。 再說這關卡質量、劇情深度、氛圍渲染、人物交互、正反饋設置。

聯(lián)機系統(tǒng)差每次都有bug,聯(lián)機之后與npc不能交互太不方便,在別人的世界打完副本去神像回血,神像都不理我。

推薦指數(shù):三星

優(yōu)點:巖元素傷害法師,重擊倍率加成極高,元素戰(zhàn)技可格擋遠程攻擊;二命可頻繁釋放元素戰(zhàn)技;合成材料時,返還初始材料是極為舒服的,各種材料可是稀缺物資;

缺點:攻擊手感不佳,法師通病。需要平A后再重擊,重擊加成極高,但平A加成極低。

綜合分析:輸出能力尚可,但操作手感不佳,入手前最好體驗下,不建議新手使用。二測極強,三測削弱跌落神壇,不知道公測會如何。解鎖天賦5之后可作為巖屬性輔助/副C使用。

凝光是巖屬性法器角色,這個屬性目前對于凝光來說還是挺尷尬的。

巖屬性與風以外的其他屬性產生晶化反應(沒有輸出類反應,傷害自然比其他屬性的輸出法師就低了一截),提供元素護盾,凝光本來就是中距離攻擊角色,又有璇璣屏抵擋遠程攻擊,這個元素護盾又產生在怪物的腳下,去撿的話既浪費時間,又沒多大作用,只有聯(lián)機作戰(zhàn)的時候當做是送給隊友的護盾,才能體現(xiàn)出不錯的輔助作用。

不過巖元素用來擊破巖石護盾和挖礦的效果還不錯(目前法師中能夠用于擊破巖石護盾和挖礦的就只有凝光和可莉)。

凝光的普通攻擊雖然傷害很低,但每次普通攻擊都能給自己提供一個星璇。星璇會為重擊提供額外的傷害加成,并且在有星璇的時候施放重擊不消耗體力。

所以凝光的輸出手法是普通攻擊和重擊交替使用,依靠站場持續(xù)輸出,因無法觸發(fā)傷害型元素反應,傷害并不出彩,適合聯(lián)機的時候使用。

別說戰(zhàn)地和堡壘之夜還有塞爾達,就算是做個戰(zhàn)爭雷霆和戰(zhàn)艦世界那樣的我都贊不絕口,結果就這? 劇情、交互和正反饋達不到位,建模和美術再好也沒人去欣賞!先去把內容豐滿了才會有人在乎你的美術。