導(dǎo)   在原神這款游戲中有火、水、冰、風(fēng)等多種元素,每個元素之間又存在相生相克的原理,而且還能夠混合出不一樣的元素效果,那么下面就一起來看下原神元素融合介紹吧。 燃燒(火+木)或者(火)...

 

在原神這款游戲中有火、水、冰、風(fēng)等多種元素,每個元素之間又存在相生相克的原理,而且還能夠混合出不一樣的元素效果,那么下面就一起來看下原神元素融合介紹吧。

原神元素融合介紹

燃燒(火+木)或者(火):持續(xù)受到火屬性傷害,抵消木屬性,附加火屬性。

融化(火+冰):造成額外傷害,抵消冰屬性,附加水屬性。

蒸發(fā)(火+水):造成額外傷害,抵消火屬性,附加水屬性。

超載(火+雷):造成額外傷害,抵消火屬性,附加雷屬性。

冰凍(水+冰):控制一段時間,抵消水屬性,附加冰屬性。

感電(水+雷):造成雷屬性傷害。持續(xù)受到雷屬性傷害(自身),抵消雷屬性,附加水屬性。

超導(dǎo)(冰+雷):造成額外傷害,抵消雷屬性,附加冰屬性。

擴散(風(fēng)+火/水/雷/冰):造成元素傷害,同時將元素擴散給其他敵人。

潮濕(水):附加水屬性,可和風(fēng)/火/雷/冰融合,觸發(fā)擴散/蒸發(fā)/感電/冰凍效果。

中毒(木):持續(xù)受到毒屬性攻擊,附加木屬性。

風(fēng)能合其他屬性融合,可打出各種元素的傷害,目前只能和冰,火,電,水融合。

元素克制表可能不好出,畢竟會比較復(fù)雜,而且也不知道有沒有克制加成。(未完待續(xù))

以上就是原神元素融合介紹了,希望對大家有所幫助。